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GoogleはStadiaファーストパーティスタジオを閉鎖、Stadiaをより「プラットフォームとして」重視する

スタジアムコントローラー

Google には、野心的な新しいアイデア、サービス、取り組みを大々的に大々的に発表し、初期段階で予期せぬ形で打ち消してきたという歴史があります。 それは、彼らが望んでいたように軌道に乗ることができていないサービスである Stadia で実際にやっていることではありませんが、ビデオゲームのメーカーとしての努力をあまり重視していないように見えます。

最近で updateStadiaのボス、フィル・ハリソン氏は、今後Googleが同サービスをより「プラットフォームとして」に注力していくことを認め、GoogleはStadiaのテクノロジーへの投資を続ける一方、自社のファーストパーティゲーム開発スタジオは Stadia ゲームとエンターテイメントのバナー シャットダウンされます。

「私たちは、お気に入りのゲームをどこでもプレイしたいときにすぐに利用できるようにすることを目的として、Stadia を立ち上げました」とハリソン氏は書いています。 「最近の打ち上げの成功により、 Cyberpunk 2077 Stadia でのゲームプレイ、iOS を含むあらゆる種類のデバイスでのゲームプレイ、YouTube との統合の拡大、および世界的な拡大により、Stadia のテクノロジーが実証されており、大規模に機能することは明らかです。 ゲームをあらゆる画面にストリーミングできることは、この業界の未来であり、パートナーとゲーム コミュニティに最高のクラウド ゲーム エクスペリエンスを提供するために、Stadia とその基盤となるプラットフォームへの投資を継続していきます。 これが当初からの Stadia のビジョンでした。

「2021 年、私たちはゲーム開発者やパブリッシャーが当社のプラットフォーム テクノロジーを活用し、プレイヤーに直接ゲームを配信できるよう支援する取り組みを拡大します。 私たちは、Stadia の高度な技術インフラストラクチャとプラットフォーム ツールに基づいて構築されたゲーム ソリューションを求めるパートナーと協力する重要な機会を捉えています。 私たちは、これが Stadia を長期的で持続可能なビジネスに構築し、業界の成長に貢献する最善の道であると信じています。」

これは、ファーストパーティのゲームが完成に近づいているか、2021 年にリリース予定のゲームはありますが、それを超えるものは禁止されることを意味します。 Kotaku この移行に詳しい複数の情報筋によると、Googleは社内で今後のプロジェクトの多くを廃止およびキャンセルしたと報告書で述べている(そして、 前の文、彼らは確かに今後のプロジェクトをたくさん計画していました)。

Phil Harrison 氏はまた、Stadia ゲームおよびサービスの責任者であった Jade Raymond 氏が Google を退職することも認めています。

「クラス最高のゲームをゼロから作成するには、長い年月と多額の投資が必要であり、コストは飛躍的に上昇しています」とハリソン氏は言います。 「Stadia の実証済みのテクノロジーを構築し、ビジネス パートナーシップを深化させることに重点を置いているため、短期的に計画されているゲーム以外にも、社内開発チーム SG&E から独占的なコンテンツを導入することにこれ以上投資しないことを決定しました。 業界パートナー向けのテクノロジー プラットフォームの使用にますます注目が集まる中、Jade Raymond は他の機会を追求するために Google を退職することを決意しました。 私たちは Jade の Stadia への貢献に深く感謝し、彼女の将来の努力に幸運を祈っています。 今後数か月間で、SG&E チームのほとんどが新しい役割に移る予定です。 私たちはこの才能あるチームと協力して新しい役割を見つけ、彼らをサポートすることに全力で取り組んでいます。」

ハリソン氏は続けて、最新情報の中で、Stadia 所有者は今後もサードパーティの開発者やパブリッシャーからコンテンツを受け取り続けること、また Google はプラットフォームとして Stadia に投資し続けることを保証しています。

「Stadia と Stadia Pro ですべてのゲームを引き続きプレイできます。今後もサードパーティの新しいタイトルをプラットフォームに提供し続けます」と彼は書いています。 「私たちはクラウド ゲームの将来に全力を尽くしており、この業界を前進させるために今後も自分たちの役割を果たしていきます。 私たちの目標は、ゲーマー向けに可能な限り最高のプラットフォームを作成し、パートナー向けにテクノロジーを作成し、世界中の人々にこれらの体験を実現することに引き続き焦点を当てています。」

昨年、Google 新しい自社ゲーム開発スタジオを開設しました 元のリーダーシップの下で God of War 開発者はSIEサンタモニカのボス、シャノン・スタッドスティル氏。 そのスタジオもまた、時期尚早の閉鎖に見舞われることになる。

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