XBOX

ヘイロー・インフィニットが先駆者佐賀を締めくくり、新しいストーリーを設定

無限ハロー

私たちはついに キャンペーンのゲームプレイを見てみた 343 産業向け Halo Infinite 昨日。 クラシックのファンにとってはかなり良いものに見えますが、 ハロー 銃撃戦、ストーリーは前作をプレイした人を混乱させるかもしれません。 Cortana と UNSC Infinity はどうなりましたか? アソシエイトクリエイティブディレクターのポール・クロッカー氏によると、それはマスターチーフとパイロットも見つけなければならないことだという。

に話す IGN, クロッカー氏は「ゲーム開始時、チーフとパイロットはプレイヤーと全く同じ位置にいる」と語った。 「彼らは何が起こったのか知りません。 彼らは何が起こっているのかを一緒に学んでいるのです。」 Lee 氏は、このキャンペーンは「過去 XNUMX つのキャンペーンを合わせた数倍の規模」であり、ゲームプレイのデモは開始から約 XNUMX 時間行われると述べています。 今回の悪役はThe Banished fromです ヘイローウォーズ2 しかしクロッカー氏は「読む必要はない」と言う。

さらに言えば、これまでの小説や漫画を読む必要はありません。 「このゲームを楽しむためにプレイヤーが宿題をしなければならないようなゲームは望んでいません。」 バニッシュドは主に、「コヴナントの進化版であるため、おなじみのものもあるが、何かが異なり、新鮮に感じられるもの」を持つために選ばれました。

Halo Infinite は、あらゆる意味でフォアランナー サーガの終わりですが、新しいストーリーを設定する役割も果たします。 「これは過去に設定された出来事の結論ですが、非常に前向きでもあります」とクロッカー氏は語った。

リー氏はさらに、「私たちは行きたい場所が欲しいし、新しい謎も欲しいのです。 これは、将来のストーリーテリングの基礎を築くだけでなく、過去の糸口をいくつか結び付けるものでもあります。 登場するフィクションを学び理解するためにシリーズ全体を読む必要はありませんが、その知識をお持ちであれば、私たちはそれに報いたいと考えています。 これらの[拡張された宇宙]要素と懐かしい瞬間が表示されます。 ゲーム内のさまざまなシーンや物事を[完成させた]ので、スタジオでは鳥肌が立っていました。」

最後に、ザ・バニッシュドを率いる主な悪役、エスカラム軍司令官について、彼は「根本的な意味でザ・バニッシュドとつながっている」と説明されています。 言及されている「The Harbinger」についてはどうですか? これはEscharumではなく、開発者もそれが誰であるかについてはまだ何も語っていません(ただし、一般的な理論はCortanaです)。

Halo Infinite は、Xbox Series X、Xbox One、PC 向けにこのホリデー シーズンにリリースされます。 の新たなプラットフォームとして機能します。 ハロー 今後XNUMX年ほどで、つまり、すぐに続編を期待すべきではないということです。 武器や探検などについて詳しく学ぶことができます こちら.

原著

愛を広めます
もっと見せる

関連記事

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *

また、チェック
閉じる
先頭へ戻るボタンに