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ヘイロー・インフィニットのリード、クリス・リーがプロジェクトを去った

無限ハロー

Halo Infiniteの 明らかな開発トラブルが続いています。 FPS 開発のスタジオ ヘッド、プロデューサー、343 Industries のディレクターである Chris Lee は、 Halo Infinite この開発の過程でのプロジェクトは、もはやゲームに取り組んでいません。 話しかける ブルームバーグ、リーは同じことを確認し、プロジェクトから「後退した」と述べた.

「私は撤退しました 無限 そして私は将来の機会を見ています」と彼は言いました。 私はチームを信じており、彼らが素晴らしいゲームを提供してくれると確信しています。

Microsoft はまた、Lee がもう取り組んでいないことを確認しました。 ヘイロー、 それでもマイクロソフトに残ります。 「Chris Lee は引き続き Microsoft の従業員であり、退社する間も Halo Infinite 今のところ、これまでに彼がプロジェクトのためにしてくれたことに感謝しています」と彼らは声明で述べた.

の重要なメンバーはこれが初めてではありません。 Halo Infiniteの 開発チームは、昨年かそこらでプロジェクトを去りました。 2019年XNUMX月、 クリエイティブ・ディレクターのティム・ロンゴが辞任、同年XNUMX月、 リード・プロデューサーのメアリー・オルソンが脱退 343 インダストリーズも同様です。

今年の 343 月、XNUMX Industries は、 ハロー Bungie 時代のフランチャイズで、プロジェクト リードを務めた Halo Infiniteの キャンペーンを実施し、ローンチのゴールを目指してください。 それについてもっと読む ここを通って.

Halo Infinite Xbox Series X/S、Xbox One、PC 向けに開発中です。 それは現在 リリース日が設定されていません. いくつかの噂がありますが 提案しました Microsoft がゲームを 2021 年に延期し、Xbox One バージョンをドロップする可能性があることを 343 Industries は指摘しています。 それらの噂を否定した.

最近、Xbox のボスである Phil Spencer は、343 Industries がゲームのキャンペーンとマルチプレイヤーを別々にリリースすることを検討できると提案しました。 ここを通って.

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