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サイバーパンク2077–売上の50%以上がデジタルであると予想される、とCDPRは言います

サイバーパンク2077

デジタル メディアは、近年、ほとんどのエンターテイメント メディアで飛躍的な成長を遂げており、ゲーム業界も例外ではありません。 売上の大部分 (または少なくとも売上のかなりの部分) が、物理的なコピーの販売ではなく、デジタル ストアフロントで販売されているゲームがますます増えています。CD Projekt RED は、同様の比率を期待しているようです。為に Cyberpunk 2077 同様に。

CD Projekt の最新の四半期ごとの投資家向け電話会議での発言 (転写: アルファを求める)、同社の CFO である Piotr Nielubowicz 氏は、 Cyberpunk 2077 よりも高い ウィッチャー3、 そして50%以上であること。

「予約注文のデジタルで見られるように、売上におけるデジタルとフィジカルの予想される比率は非常に強力です。そのため、デジタルとフィジカルの潜在的な分割をよりデジタル側に移行することに間違いなく取り組んでいます」と Nielubowicz 氏は述べています。 「どこまで行くの? 正直なところ、私たちが持っていたよりもはるかに遠くにあることはわかりません ウィッチャー3 間違いなく 50% 以上がデジタル チャネルから来ているはずです。」

Cyberpunk 2077 PS4、Xbox One、PC、Stadia 向けに 10 月 XNUMX 日に発売 (今度は本当に CDPR が約束する)。 PC要件を確認できます ここを通って.

CD Projekt RED は、 いくつかの「低レベル」のバグ ゲーム中、 サイバーパンク2077 性能はまだまだだろう ベースの PS4 と Xbox One で「驚くほど良い」. 一方、ゲームの発売後の拡張と DLC の詳細 2021年初頭に明らかになる.

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