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Phil Spencer氏によると、ホリデー2021のラインナップは、ローンチゲームよりも次世代コンソールにとって重要になるとのことです。

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Xbox シリーズ X とシリーズ S は、いくつかの非常に興味深い発売を行っています。これは、世界的なパンデミックの最中に発売されたからというだけではありません。 また、XNUMXつのコンソールには、発売時に話す主要な独占があまりないためでもあります. そして、新しいハードウェアの発売ラインナップに非常に多くの在庫を置いている業界では、控えめに言っても、これは珍しい光景でした.

もちろん、 Halo Infinite XNUMX つの新しい Xbox コンソールの大きなローンチ ゲームになるはずでしたが、 2021年に遅れる前に. そして、それは間違いなく マイクロソフトが感じた打撃 Xbox の将来の所有者であるすべての Xbox のボスである Phil Spencer は、限定品を備えた強力な発売ラインナップは、新しいコンソールがユニットを販売するために実際に必要なものではないと考えています. コンソールの需要が非常に高いため、Spencer 氏は、販売を左右するのは何よりも供給であると考えています。

「このホリデーシーズンの売上は供給量に左右されるだろう」と彼はインタビューで語った。 シャックニュース. 「『Xbox ローンチ ラインナップ vs PS5 ローンチ ラインナップ』と書きたがる報道機関があることはわかっています。 しかし、両方とも完全に売り切れた場合、発売ラインナップがおそらくいくつかのレビュースコア以外に大きな影響を与えたかどうかはわかりません. 何を、いくつのコンソールを販売するかを決定するつもりはありません。 私たちが販売するコンソールの数を決定する最も重要なことは、競争ではなく、 ハロー または打ち上げラインナップ。 どれだけのユニットを構築できるかです。」

「私たちの予約注文は数時間以内に売れました。それは競争にも当てはまります」と Spencer 氏は言います。 「現在、ゲーム機に対する高い需要があり、私たちはできる限り多くの製品を製造する予定です。 だから私は可能性を考える Halo Infinite Xbox と並んでローンチすることは、ローンチにとって重要というよりも、ブランドと心のこもった瞬間でした。 実際、2021 年のホリデー シーズンのラインナップがおそらくより重要であると主張することもできます。競争の観点から言えば、両方のコンソール (ノック オン ウッド) には供給があるため、来年には供給の制約ではなく需要の制約が生じるからです。」

それに続いて、Spencer は Xbox Series X/S の発売時の後方互換性機能を強調し、XNUMX つのシステムを発売時の Xbox One と比較しました。 Spencer 氏によると、Xbox の新しいアプローチははるかに優れています。

「これは、バックコンパットのおかげで数千のゲームで起動し、初日から数百のゲームをプレイできるコンソールになると思います」と彼は言いました. 「互換性がなかった時代を覚えています。 Xbox One はこれらの XNUMX つです。 殺害本能, Ryse, ロコサイクル、 およびいくつかのサードパーティのゲーム。 しかし、ほとんどの場合、360 でプレイしていたすべてのものにアクセスできなくなりました。 私はこの世界の方が好きです。より継続的で、人々により多くの遊びを提供してくれます。」

Xbox シリーズ X とシリーズ S は現在、両方とも世界中で発売されています。

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