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MicrosoftはXboxデジタルの将来に関するプロンプトの質問をカット

 

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画像クレジット: マイクロソフト / ユーロゲーマー

Microsoftが1900人のスタッフ削減を決定したことにより、同社のゲーム小売チームが削減されたと伝えられており、物理ゲーム事業におけるXboxの将来について新たな疑問が生じている。

Windows Central の Jez Corden 氏が X について執筆 Microsoftは「Xboxゲームを実店舗に提供する専門部門を閉鎖」した。

これで箱入りXboxゲームは終わりなのでしょうか?おそらくまだそうではない、とコーデンは続けた。 Microsoft は物理的なゲーム制作を外部委託することができ、部門を越えてチームを統合する可能性があります。しかし、物理的なゲームのリリースに携わるスタッフを削減したというニュースはその後にあった マイクロソフトは、デジタル専用コンソールの将来を計画していたことを誤って明らかにした 早ければ今年にも。そしてつい先週、Microsoft は今年の重要なゲームの 1 つをこう発表しました。 ヘルブレード2 – デジタルのみでの発売となります。

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「最近では、Xbox でデジタルシェアが 80% を超える特定の AAA ゲームがあるので、それほど驚くべきことではありません」とビデオゲーム業界アナリストのダニエル・アーマド氏は述べています。 書いた に応じて。 「次世代がどのようになるかを確実に示しています。」

Eurogamer は、物理的なゲームのリリース計画についてコメントを求めて Microsoft に連絡しました。

現行のXbox Series Xをデジタル専用のリフレッシュ版に置き換えるというMicrosoftの計画は、昨年9月に誤ってFTCサーバーにアップロードした膨大なファイルのキャッシュに含まれていた。

2022年2月に遡るそれらの計画には、消費電力が少なく、より高速なWi-Fiが可能で、XNUMXTBの内部ストレージを備えた、今年発売される「愛らしいオールデジタル」マシンが記載されていた。

後のXboxボス、フィル・スペンサー 認め リーク内容は「古い電子メールと文書」だったと述べ、「大きく変わった」と述べたが、同社がまだデジタル専用のXbox Series Xを念頭に置いているかどうかについては明言しなかった。

「マイクロソフトが『見事なまでにデジタル化された』将来計画は時代遅れだと今になって言ったのは良いことだ。」 当時書いた。 「彼らはソニーに対して潜在的に異なる道を提案し、結果としてゲームの保存が悪化する可能性を示唆しました。」

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