カプコンに提供する必要があります。カプコンは、 Monster Hunter Rise 今年初めにこのゲームが Nintendo Switch に登場して以来、開発者の努力が報われ、現在では世界中で XNUMX 万本以上を出荷しています。
大神をテーマにした新しいコンテンツ コラボ (30 月 3.2.0 日に到着) の発表に続き、カプコンはゲームをバージョン XNUMX に更新しました。 これには、新しいイベント クエスト、新しい DLC (eShop で入手可能)、および追加の言語サポートが含まれます。 プレイヤーやモンスターなどに関連するさまざまなバグ修正もあります。
カプコンのモンスターハンターライズウェブサイトの厚意による完全な概要は次のとおりです。
モンスターハンターライズ パッチ:Ver.3.2.0(29年2021月XNUMX日リリース)
重要
- DLCを利用してオンラインプレイを行うには、『モンスターハンターライズ』を最新バージョンにアップデートする必要があります。
- – タイトル画面の右下でバージョンを確認できます。
- – オンラインゲームプレイにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。
- インターネットにアクセスできない場合でも、すべてのプレーヤーが同じバージョンのソフトウェアを使用している限り、ローカル マルチプレーヤーをプレイできます。
- – 詳細については、任天堂サポートページをご覧ください。
主な追加/変更
- 新しいイベントクエストは毎週利用可能になります。
- 新しいDLCはニンテンドーeショップから購入できます。
- アラビア語のサポートが追加されました。
バグ修正/その他
ベース/施設
- プレイヤーがアイテムボックスを開いたままクエストが開始されることがあるバグを修正しました。
- プレイヤーが部屋のインテリアを変更するときに同じ装身具をXNUMX回配置できる場合があるバグを修正しました。
- Buddy Smithy で Layered Armor Pigment オプションを使用してすべての色を一度に編集すると、レイヤード アーマーの XNUMX つの色だけが変更されることがあるバグを修正しました。
- バディの重ね着防具の色を変更する際に、プレビューとプレイヤーが所持しているバディとの間に不一致が発生することがあるバグを修正しました。
- 村の港で特定の順序で碇に話しかけた際、碇の会話内容が正しくなくなる不具合を修正。
- 食堂でモトリーミックスを注文するときにプレイヤーがAボタンを素早く押すとコントロールが機能しなくなるバグを修正しました。
モンスター
- プレイヤーがブレス攻撃中にゲームを一時停止したり一時停止を解除したりすると、ゴス・ハラグのブレスが奇妙に見え、誤ったヒット検出が発生するバグを修正しました。
- 一部のクエスト情報で、意図しないサイズのモンスターが侵略者として表示されるバグを修正しました。
対象モンスター:アクノソム、ビシャテン、ラージャン、テオストラ、頂点ミズツネ、頂点リオレウス、頂点ジンオウガ。 - Rampage Quest中に罠にはまった際に武器攻撃で撃退されたモンスターが「武器を使用して撃退する」サブ任務にカウントされないバグを修正しました。
- Apexミズツネがダウン状態でもブレス攻撃をし続けることがあるバグを修正しました。
- Teostra の作成中に殺害された場合、Teostra の塵が画面上に残るバグを修正しました。
- 特定の状況下でプレイヤーがワイルナードを使用してモンスターをおびき寄せた場合、モンスターが移動できなくなることがあるバグを修正しました。
- クリムゾングロウ・ヴァルストラクスがエネルギー吸収中に特定の攻撃(チャージブレードのアックス:アンプド・エレメント・ディスチャージなど)を当てると、特定のタイミングでダメージが与えられなくなることがある不具合を修正。
プレーヤー
- 拘束攻撃を受けた後にプレイヤーがテントに入ると、画面上のすべての情報が消えることがあるバグを修正しました。
- 別のプレイヤーが到着しているときにプレイヤーキャラクターがテントにいる場合、プレイヤーキャラクターが助けを求める要求に音声で応答するバグを修正しました。
- 特定の状況下でプレイヤーが壮大なトリオを開始したときに狩猟笛がメロディーをアクティブにするバグを修正しました。
- プレイヤーがラジアルメニュー設定をタイプ2に設定し、カスタムラジアルメニューを開いた後に特定のアクションを実行すると、モンスターのターゲット設定が削除されるバグを修正しました。
- 「The Allmother」クエスト中にプレイヤーが時々下のエリアではなく上のエリアに素早く移動してしまうバグを修正しました。
- 輸送アイテムを届けるときにプレイヤーが攻撃を受けると、輸送アイテムを届けた後でもアイテムが壊れたというメッセージが表示されます。 これは修正されました。
- プレイヤーがラジアル メニュー設定でメニュー ロードアウトを変更した場合、ゲームを終了した後も新しいロードアウトが適切に維持されるようにゲームを修正しました。
- 溶岩洞窟のエリア 1 で、プレイヤーが Canyne に乗っている場合に飛び越えることができない場所を修正しました。
- プレイヤーが武器の装飾を使用してこのスキルを発動した後、武器を切り替えたり、元の武器に戻したりすると、「弾薬アップ」が発動できないバグを修正しました。
- バディの攻撃がフリンチフリースキルを無視する原因となるバグを修正しました。
- メイク/ペイント 30 が発光に設定されている場合、プレイヤー キャラクターの顎の下に発光ラインが表示されるバグを修正しました。
- 「Serpent Goddess of Thunder」および「The Allmother」クエスト中に、収集したモンスターのドロップがオプションのサブクエストにカウントされないバグを修正しました。
- ダメージを受けてワイバーンの炎が解除された後にクナイを使用すると、プレイヤーキャラクターモデルの腰が曲がってしまうことがあるバグを修正しました。
- プレイヤーがソードモードで回避した後にチャージブレードのソード:モーフスラッシュを使用できないバグを修正しました。
- ソードモードで回避直後に左スティックに触れずにチャージブレードのソード:前斬りを行うと、ソード:リターンストロークになってしまう不具合を修正しました。
- ガンランスの砲撃、チャージ砲撃、強チャージ砲撃使用時に火属性パーツに砲術スキル補正が適用されない不具合を修正しました。
- プレイヤーに合計 15 個を超えるステータス アイコンがある場合に接続エラーとクラッシュを引き起こすバグを修正しました。
- チャージブレードのカウンターピークパフォーマンス後にX+Aを押すと重大な角度補正が発生するバグを修正しました。
- デュアルブレードのデーモンフライト使用時にヒットストップにより無敵が解除される不具合を修正。
その他
- アリーナの装備確認画面で防御力ボーナスが正しく表示されない不具合を修正しました。
- 一部のエフェクトの明るさ変更アニメーションが少しスムーズになるように修正されました。
- オンラインプレイ中にバディの名前を変更した場合、クエスト中にバディの古い名前が表示される不具合を修正しました。
- モンスターが特定の角度から溶岩洞窟の通気口に向かって発射されたときに、モンスターが正しく反応しないことがあるバグを修正しました。
- オンラインプレイ中にプレイヤーが「準備完了」と「スタンバイ終了」を急速に切り替えると、クエスト情報が正しく表示されないことがあるバグを修正しました。
- 接続遅延が原因で、ラッキーライフアイコンを収集した後にアイコンが消えなくなることがあるバグを修正しました。
- さまざまなテキストのバグを修正しました。
- その他のその他のバグ修正が行われました。
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[ソース モンスターハンター.comビア twitter.com]