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オクトパス トラベラー 2 レビュー – 優れたセカンド サービング

オクトパス トラベラー 2 レビュー

優れた RPG では、世界を救う前に少しさまようことができます。 オクトパストラベラー2 これをもう少し進めます。 XNUMXつのストーリーはすべて、好きな順序で完了することができます。 なんと爽やか! 途中で吸収できるサイドクエストや追加コンテンツは言うまでもありません。 独自の道を切り開くことは、たいてい楽しいものですが、いくつかの欠点もあります。 あれだけ自由にペースや勢いを維持するのは大変ですよね?

最初の Octopath をプレイしたことがあるなら、ここで何が起こっているか知っています。 切り離されているように見える 2 つのストーリーが、微妙な方法でゆっくりと絡み合っています。 「微妙」を強調。 クレジットが転がるまで、彼らはほとんどやり取りしないと主張することさえできます. MCUのようなものです。 共通の登場人物や場所に気付くかもしれませんが、物語はほとんど自己完結型です。 一方で、それは Octopath Traveler XNUMX を XNUMX つの別々のゲームのように感じさせます。 一方で、それぞれのストーリーはよく語られています。 すべてのキャラクターは非常に異なる旅に出ており、それぞれに満足のいく報酬があります。 もちろん、キャラクターには他にも共通点があります。

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アイデアは、利用可能なXNUMX人のキャラクターを自由に組み合わせて、XNUMX人のパーティーを作ることができるということです. 実際的な理由から、これは彼らのストーリー スキルに重複があることを意味します。 誰かの頭をぶん殴って物を奪う方法はたくさんあることがわかった。 パーティーに一時的に人を追加するためのオプションもたくさんあります。 私はその柔軟性を高く評価していますが、それは誰もが独自性を感じさせず、交換可能性を高めてしまいます. これと二次的な仕事の間では、あなたのパーティー名簿はそれほど重要ではありません.

見知らぬ人から盗むその他の方法

ありがたいことに、潜在的なスキルは個々のキャラクターをより際立たせるのに役立ちます. オクトパス トラベラー 2 の限界突破スキルです。うまく設定すれば、ヒカリの潜在スキル ストライクでほぼすべての戦闘を終了できます。 一方、Partitio の潜在的な力はより実用的であり、力ずくではありません。 すべてのスキルが最も効果的に機能する場所を特定することで、戦闘が新鮮でエキサイティングなものになりました。

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そうでなければ、戦闘がつまらないと言っているわけではありません! 思考を滅ぼします。 Octopath Traveler 2 での戦闘は、私の経験の絶対的なハイライトです。 すべての戦いはパズルであり、からかわれたり、バラバラになったりする精巧なコンビネーションロックです。 キャラクターがどんなに強くても、勝利に大きく貢献することができます。 シールドの解除、バフの配置、デバフのキャスト、回復、および情報収集はすべて重要なタスクです。 さらに、すべての地域とすべてのボスには、異なるパーティー構成と異なる戦略が必要です。 ストーリーを楽しんでいた分、それが自分と戦闘の間の障害のように感じられることもありました.

物語は非常にきれいにセクションに分割されているため、大まかな判断を下すことは困難です. 好きな話もあれば、ちょっと退屈な話もありました。 詳細には立ち入りませんが、少なくとも 2 つの物語がかなり説得力のあるものだったことを明らかにすることができます。 実際、キャラクター自体はほとんどの場合、物語を浮かび上がらせるのに十分魅力的でした. ひかりだけは退屈すぎて、彼の復讐の物語を覚えておく価値がありませんでした. それでも、その話は少なくとも私を目覚めさせるのに十分なほど残忍でした. プロットであろうと個性であろうと、オクトパス トラベラー XNUMX には夢中になれる何かが必ず見つかります。

夢中になるXNUMXつのストーリー

ストーリーに関する私の最大の問題は、ペーシングのXNUMXつでした。 最初のチャプター XNUMX セグメントを終了すると、好きな場所を自由に歩き回ることができます。 あなたの唯一の障害はあなたのレベルです。 どの地域が危険すぎてまだ訪れることができないかがすぐにわかります。 少なくとも最初は、これらすべてが素晴らしいです。 しかし、この種の自由で物語の勢いを維持することは非常に困難であることがわかりました. 全体的なプロットは、すでに一種の荒廃しています。 このように一人で放置されると、それらのスレッドはすぐに消えます。 瞬間瞬間のゲームプレイが大好きでした。 しかし、より大きくまとまりのある体験とのつながりを感じることはめったにありませんでした。

これは私にとって一種の混合バッグです。 その即時のゲームプレイ ループのために RPG をプレイします。 良いプロットは大きなボーナスですが、私を夢中にさせることはできません. 少なくとも、戦闘システムと説得力のあるメカニズムが私を夢中にさせるのと同じ方法ではありません. ここではまとまりのある物語が機能していないことを認識しています。 エピソードのテレビシリーズを順不同で見ているだけです。 しかし、私にとっては、全体を動かしているゲームプレイ エンジンほど重要ではありません。

その瞬間をもっと楽しく

その点で、確立されたオクトパスの公式にいくつかの新しいひねりがあります。 一つには、昼と夜を切り替えることができます。 時間帯も、使用できるストーリー スキルに影響します。 これにより、サイド クエストを完了してレアな戦利品を見つけようとしているときに、まったく新しいレイヤーが追加されます。 ストーリー スキル システムもより合理化されているように感じます。 より合理化されたわけではありませんが、そのように感じます。 正直なところ、オクトパス トラベラー 2 の多くのシステムは、オクトパス トラベラーとまったく同じです。 私にとって、これはより良いことを意味します。 しかし、これの多くが非常になじみのあるものだと感じても、驚かないでください。

それはさておき、私はこのゲームが大好きでした。 あなた自身がそれを楽しむかどうかは、あなたが探しているものにかかっています. もっとオクトパスを欲しがっているなら、これは完璧です。 2 人の新しいキャラクター、探索するまったく新しい世界、そしていくつかの新しいシステム。 一方で、真に新しいものを期待すると、がっかりするでしょう。 私は最初のゲームが大好きだったので、もっと同じものが欲しかったのです。 私をかなり幸せに保つのに十分な小さな変化があります。 しかし、最初の XNUMX つに満足できなかった場合、オクトパス トラベラー XNUMX はおそらくあなたには向いていません。

 

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