ニュース

Outriders –弾丸の能力、脆弱なステータス、その他の神経質

アウトライダーズ_パイロマンサー

昨日のメンテナンス中に、PeopleCanFlyは最初の一連のバランス変更を発行しました Outridersにつきましてはあまり気にしないでください。 Redditの詳細、開発者は、Historian、Monster Hunt、およびBounty Huntのクエストが、完了ごとにLegendariesを付与しないように変更しました。 プレイヤーは引き続き報酬を受け取りますが、この変更は、プレイヤーがレジェンダリーを非常に迅速に蓄積するのを見たエクスプロイトを閉じるために行われました。

Tooka Beast、Splittooth、Sandshifter、Coldclawなどの敵の戦利品も、「倒すのに必要な労力を考えると寛大すぎる」ため、調整されています。 ゴールド、シルバー、ブロンズのティアは、他のティアに比べて「寛大すぎる」と見なされていたため、ケムプラントやブームタウンなどのエクスペディションを完了するために必要な時間も短縮されました。

もちろん、ツイストラウンド、ブライトラウンド、ボルカニックラウンドなどの弾丸能力に最大の変更が加えられました。 TricksterのTwistedRoundsのクールダウンは25秒になりましたが、Disruptive Firepower、Scion of Power、Outrider Executionerなどのスキルノードのパワーは35%に減少しました。 Technomancerの「DamageAgainstPoison」ノードも30%から15%に減少しました。 一方、Vulnerableステータスでは、パワーが15%から25%に減少しました。

Outriders 現在、Xbox One、Xbox Series X / S、PS4、PS5、PC、Stadia、およびXboxGamePassで利用できます。 乞うご期待 次のパッチのために、来週に予定されており、安定性、クロスプレイの問題などを修正する予定です。

一般的なバランスに関する注意:

  • ヒストリアン、バウンティハント、モンスターハントのクエストは、その後の完了ごとにレジェンダリーアイテムを付与しなくなりました
  • ヒストリアン、バウンティハント、モンスターハントのすべてのクエストを完了したプレイヤーに報酬を与えることは私たちの意図ですが、プレイヤーが特定のマルチプレイヤーバグと組み合わせてこのアクティビティを繰り返した場合、意図しない結果が観察されました。
  • この報酬の調整により、このエクスプロイトの動作を排除しながら、そのクエストラインを努力する価値があります。
  • このエクスプロイトを利用したプレイヤーは罰せられません。
  • 特定の敵の戦利品を調整:Tooka Beast、Splittooth、Sandshifter、Coldclaw
  • これらの特定の獣は、それらを倒すために必要な努力を考えると寛大すぎます。
  • Chem Plant –ゴールド/シルバー/ブロンズの遠征時間は650/1150/1500秒に調整されました(以前:957/1303/1650)
  • ブームタウン–ゴールド/シルバー/ブロンズの遠征時間は390/589/776秒に調整されました(以前:422/607/792)
  • 一部のエクスペディションは、他のエクスペディションと比較すると、必要な完了時間に寛大すぎるようです。
  • すべての遠征を実行可能にすることは、より多様で、したがってより興味深い終盤につながると信じているので、このような不均衡な不一致を避けたいと思います。
  • タクティカルアサルトライフルのクリティカルレーティングダメージ乗数が165%に減少しました(以前:175%)
  • マークスマンライフルのクリティカルレーティングダメージ乗数が250%に減少しました(以前:300%)

愛を広めます
もっと見せる

関連記事

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *

先頭へ戻るボタンに