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レインボーシックス:抽出レビュー:Ubisoftの実験的なシューティングゲームは最善を尽くしますが、まだ包囲されています

Rainbow Six:Extractionで頭をかいてしまいました。 ユービーアイソフトモントリオールのこのSFFPSは、複数の方向に引っ張られているように感じ、複数の群衆にアピールしようとしています。 それはそれに注がれた情熱を表現するのに大いに役立つ繁栄でマークされていますが、それが重要なところには少しがっかりします。 抽出は確かに楽しいですが、その明確で現在の問題を無視するのは難しいです。

知らない人のために、Rainbow Six:Extractionは、既存のかなり優れたマルチプレイヤーFPSの基盤の上に構築されています。 レインボーシックス:攻城 –まったく手を握らない魅力的なキャラクターベースの体験のおかげで、熱心なコミュニティを魅了したゲーム。 頭に弾丸または胸に数発の弾丸があり、あなたは死んでいます。 緊張した任務中に置き忘れた罠や戸口から一目見ただけでゲームは終了します。

Ubisoft MontrealがExtractionで本質的に行ったことは、Siege(ガンプレイ、エンジン、および一部のオペレーター)の基盤を取り、その周りに新しいゲームを構築することです。 PvPを使用しないゲームですが、まったく新しいカスタマイズシステム、多数の汚染されたサイト、作り直されたオペレーターキット、エイリアンがいるいくつかの異なる場所があります。 他に何もないとしても、Siegeで角を曲がったところを覗いて家にいるように感じた場合は、ここで家にいるように感じることができます。

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