ボクセル! それはあなたにとって良いことです。 それらは基本的に3Dピクセルです。 何のような大きな分厚いブロック Minecraftの で作られているだけでなく、 焚き火のピーク、持ち物に火をつけるゲーム。
待って、持ち物に火をつける? ゆうう。 Bonfire Peaks では、ミステリアスな島の廃墟を登っていて、途中でたくさんのものを燃やさなければなりません。 なんで? ゲームがそう言ったからです。 ビデオゲームが私たちに指示したことすべてに疑問を持ち始めたら、あなたが崇拝するこれらの素敵なニュース投稿をすべて書く時間はおそらくないでしょう.
しかし、Bonfire Peaks のボクセルはかなりゴージャスです。
キャラクターとプレイヤーのアニメーションは、現在取り組んでいる Zach Soares によって行われます。 ムーングロウベイ、これはしばらく前にホールサム ダイレクトにありました。 開発者の Corey Martin は残りの作業のかなりの部分を自分で行っており、パズルの達人である Alan Hazelden がデザインとアーティストを支援しています。 マリ・カレギ 環境アートのお手伝い。
Bonfire Peaks は 30 月 4 日に Switch eShop に登場し、PC と PlayStation 5 & XNUMX にも登場します。