Starfield および エルダースクロール6 監督のトッド・ハワードは最近、前者は シングルプレイヤー体験になります (ただし、同社は将来的に別のマルチプレイヤー ゲームを作成する可能性を排除していません)。 しかし、同じ質問が何度も出てきます – いつそれらが適切に明らかにされるのでしょうか? Develop:Brighton Digital 2020 との同じインタビューで、Howard は「しばらく時間がかかる」と述べました。 Starfield 少なくとも。
Howard の理由は非常に単純です。開発のすべての課題 (アセット、デモ、予告編が実際のゲームからどのように時間を奪うかを含む) とともに、彼は「プレイヤーをつなぎとめる」ことを望んでいません。 代わりに、次のようなアプローチ フォールアウト4の 数か月後にローンチする前にかなり大きなデモがあった Reveal の方がより好ましいとされています。 それまでの間、私たちは待たなければなりません。
Starfield Microsoft による ZeniMax と Bethesda の買収により、特定のリリース プラットフォームもありません。 ある種の排他性を示しています. ハワードは、Creation Engine が Starfield AI、レンダリング、アニメーションなどにより、大きな飛躍が見られます。 詳細については、数か月後 (または数年後) にご確認ください。