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ゼルダの伝説:リンクの野生の化身の息吹が過去のものとどのように異なるか

ニンテンドー ゼルダの伝説 フランチャイズは主に、トライフォースの XNUMX 人の使用者のさまざまな化身を中心にしています。パワーのトライフォースを表すガノンドルフ。 知恵のトライフォースを代表するゼルダ。 勇気のトライフォースを代表するリンク。 一方、 広大な ゼルダ タイムライン は、再発の宇宙サイクルによるすべてのバージョンの機能の類似性を示しています。最終的には、それぞれのガノン、ゼルダ、およびリンクは、それぞれのゲームに合わせて異なります。 そうは言っても、 The Legend of Zelda: Breath of the Wildのリンクは、他のものとは特に大きく異なります。

これは与えられたフィッティングです ワイルドのブレス は、プレイヤーが可能な限り探索できるようにする広大なオープンワールドのハイラルを支持して、シリーズの増加する直線的なダンジョンの進行と物語に反対することで、その称賛の多くを獲得しました. 開発チームは、ゲームプレイに関してそのルーツに立ち返りたいと考えていましたが、完全にユニークなゲームを作成しました。 ゼルダ 神話。 長年無口な主人公・リンクが変化する様子 ワイルドのブレス 以前のベンチャーと比較することは、2017 年のスイッチのローンチ タイトルが全体としてどのように際立っているかを確認する XNUMX つの方法です。

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起動 1986の ゼルダの伝説 NES 理解しやすいゲーム内の物語を提示します。 プレイヤーがタイトル画面で待機している場合に表示されるテキストクロールは、ガノンが力のトライフォースを盗んだことを示していますが、ゼルダ姫を捕まえる前に、彼女は知恵のトライフォースを土地全体にXNUMXつのピースに分散させます. ゲームのマニュアルによるとただの若い剣士であるリンクは、ゼルダの乳母インパを救い、トライフォースのピースを集めるために送られます. マニュアルの文脈がなければ、リンクが洞窟に入り、「一人で行くのは危険だ」という理由で剣を受け取り、王国を救うための探求に乗り出すことは、すべてのプレーヤーが知っています.

ゼルダ2:リンクの冒険 物語を続ける 彼がガノンの復活を止めなければならないとき、この化身の。 ただし、そこから、ほとんどすべてのメインライン タイトルは、XNUMX つの包括的なテーマに従う傾向がある新しいバックストーリーを提示します。リンクは、彼に課せられた運命の衝動を満たすために旅に出なければならない、平和な生活を送っている典型的に控えめな少年または若者です。 これは教科書のヒーローズ ジャーニーであり、ジョセフ キャンベルによって定義された単一神話です。 千の顔を持つ英雄. 主人公は快適な場所で始まり、冒険への呼びかけに応え、旅の過程で新しい、より強い人になります.

ゲームは、映画のような教科書の例ではありません スター・ウォーズ エピソード 4: 新たな希望、主にビデオゲームのインタラクティブ性の慣習と、リンクがプレイヤーが自分自身を投影できる静かな主人公であるためです. それでも、以前の主要なタイトルのほぼすべてのリンク ワイルドのブレス 同じ金型に適合します。

例えば: 過去へのリンクの主人公は、叔父が殺害されたのを見つけるために夜に出かけ、マントを拾う少年です。 ウィンドウォーカーのヒーローは、ヘルマロック王に捕らえられた妹のアリルを救うために、テトラが率いる海賊団と一緒に出発します。 トワイライトプリンセス主人公は農夫 誘拐された村のメンバーを救うために出発する彼は、呪いを受けるだけです。

すべてのゲームは、悪に対するリンクの運命的な戦いのアイデアを扱っていますが、一部のゲームは他のゲームよりもそれに傾倒しています. 時間のオカリナの主人公は、コキリの森で育った少年で、部外者であることが明らかになる前に適応するのに苦労しています。 これはすべて最終的に戻ってきます スカイワードソード、最初のポイント ゼルダ これらの運命とシリーズの図像の多くが確立されているタイムライン。 しかし、その冒険においてさえ、リンクは生徒が冒険に突き進むにすぎないことから始まります。 幼馴染のゼルダがギラヒムに捕まる.

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ワイルドのブレスのリンクの化身は、冒険に引き込まれた平民だけではありません。 むしろ、その 前編 ハイラルの戦士:災難の時代 リンクをローム王の軍隊の兵士として紹介します。 彼はこの裏話をコーエーテクモの他のハックアンドスラッシュのリンクと共有しています ゼルダ タイトル ゼルダ無双、しかし、ゲームが主要なカノンの一部ではないことを考えると、リンクの他のバージョンからそれを遠ざける理由があります.

一方、 災難の時代の話は逸れている ワイルドのブレスの歴史はタイムトラベルの悪ふざけによるものですが、リンクの初期の弧は一般的に同じです. マスターソードを振るうリンクの能力が発見され、彼はゼルダの個人的なボディーガードに任命されました。 の輪に加わる ハイラルの主要な種族のメンバーで構成されたチャンピオン. リンクはゾーラ姫のミファとは幼なじみですが、彼がレヴァリのような他のチャンピオンやゼルダ自身と親しくなるには、より多くの努力が必要です.

ゼルダは、リンクとの親密な関係の高まりに慰められたにもかかわらず、大災害の前に彼女の力を目覚めさせることができず、その後の戦争で彼は重傷を負った. 100人のチャンピオンは全員、ブライトガノンとして知られる災難の延長から神獣を守ろうとして死に、リンクは静止して回復できるようになります. リンクがXNUMX年後に目覚めたとき、彼の旅は彼の記憶を取り戻すことと同じくらい、台無しにされたハイラルの散らばった人々を助けることです. ガノンの闇の影響 –ゼルダの神の力によって寄せ付けられていません。

いろいろな意味で、 ワイルドのブレス リンクがこのバックストーリーを取得すると、キャラクターの典型的な一般的なステータスに伴う魅力の一部が失われます. 彼は最初から兵士であり、彼の旅の多くは、彼が長い間慣れ親しんできた運命の折り目に入っています. 冒険にのめり込む人とは違う、 ミニッシュキャップのリンクは王族の鍛冶屋の孫. しかし、これも与えられた大きな違いにはなりません ワイルドのブレスリンクにハイラルを自由に探索させ、プレイヤーが望むだけの伝承を得るといううぬぼれ。

野生の息吹2 開発中、このリンクの冒険がどのように続くかを見るのは興味深いでしょう。 ただし、さらに興味深いのは次のメインラインです。 ゼルダの伝説 リンクが新しい個性を探求し続けるか、それともよく踏まれた典型的なヒーローに戻るかは、任天堂次第であるため.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ニンテンドースイッチで利用可能です。

もっと: ゼルダ:ブレスオブザワイルド2は、最初のゲームがスキップされたXNUMXつの機能を復活させる必要があります

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