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Nintendo SwitchProコントローラーは本当にリフレッシュが必要です

私は大ファンでした 任天堂は、プロコントローラスイッチ そのリリース以来; 私は分厚い顔のボタンと並外れたバッテリー寿命が大好きで、任天堂は人間工学を完全に釘付けにしました。 それが非対称のアナログスティックを持っているという事実も私の本のもう一つの大きな勝利です。

しかし、ほぼXNUMX年後、Switch Pro Controllerは著しく時代遅れになり始めており、任天堂がプレミアパッドを一新する時が来ました。

Switch Pro Controllerには間違いなく問題があり、そのいくつかは発売以来存在していましたが、他の問題は年月が経つにつれて明らかになりました。 また、Switch ProControllerの定価がまだ$ 69.99 /£59.99 / AU $ 99.95であることを考えると(多くの場合、より安く入手できますが)、入手するものに対して不必要に高価に感じ始めています。
では、任天堂はそれを修正するために何ができるでしょうか?

十字キーを修正します

テトリス99
(画像クレジット:任天堂)

Switch Pro Controllerで私が抱えている最大の問題は、その厄介なD-Padです。 初日から信頼性が低く、できれば完全に使用しない傾向があります。

のゲームをプレイする テトリス99 Nintendo Switch ProコントローラーのD-Padを使用すると、意図しないテトロミノをハードドロップすることがほぼ確実になり、早期の排除と欲求不満の叫びが発生します。 これは、Pro ControllerのD-Padには、水平入力を垂直入力として誤って登録するという厄介な習慣があるためです。

任天堂には何年にもわたってほぼ非の打ちどころのない十字キーを製造してきた歴史があることを考えると( ゲームキューブ コントローラー)、Switch Proコントローラーの中断された方向パッドは、実際には会社の外れ値です。

危険な十字キーの問題は、 ジョイコンコントローラ 専用の十字キーもありません。つまり、任天堂のPro Controllerがお好みのプレイ方法である場合は、それに翻弄されます。

オーバーホールされた十字キーは、任天堂のプロコントローラーをそのプロのモニカにふさわしいと感じさせるのに大いに役立ちます、そしてそれはこの時点で長い間延期されています。

ヘッドフォンジャックを追加する

Sony DualShock 4
(画像クレジット:TechRadar)

Nintendo SwitchProコントローラーにまだヘッドフォンジャックがないのもかなり困惑しています。 2016年に発売されたときでさえ、これは任天堂の側、特にソニーの側では奇妙な省略のように見えました DualShock 4 2013年にこの機能を提供し、Microsoftはすぐに元の機能を更新しました Xbox Oneコントローラ 2015年に同じ機能を提供します。

XNUMX年後、Nintendo Switch Pro Controllerにヘッドフォンジャックがないことは大きな見落としのように思われ、実際に対処する必要があります。 テレビのスピーカーだけを使ってゲームをプレイすることはめったにありませんが、スイッチのオプションは、 Bluetoothヘッドフォン –そして任天堂は昨年スイッチにBluetooth接続を追加しただけです。

スイッチ自体にヘッドフォンジャックがあることを考えると、任天堂が今までにコントローラーに3.5mmポートを固定できなかった理由はありません。

HDランブルを改善する

任天堂は、プロコントローラスイッチ
(画像クレジット:TechRadar)

ソニーの DualSenseコントローラー 触覚フィードバックが本当に眩しいことができることを証明しました。 しかし、古いことわざにあるように、「任天堂が最初にやった」。

HD Rumbleは、Nintendo Switchの犯罪的に十分に活用されていない部分であり、任天堂でさえ、ファーストパーティのタイトルで効果的に使用できていません。 実際、HDRumbleが本当に驚いたのは 1-2-スイッチ、任天堂が技術をあきらめた時のようにも感じます。

HR Rumbleは、Sonyの手がチクチクする触覚ほど高度ではないかもしれませんが、任天堂がProControllerに新しく改良されたHDRumbleを追加できると確信しています。これは、現在、振動を保持しているように感じます。 ノキア3310 それが「鳴る」とき。

アナログトリガーを追加する

Nintendo SwitchProコントローラートリガー
(画像クレジット:Future)

任天堂がNintendoSwitch Pro Controllerのデジタルトリガーを捨てて、MicrosoftやSonyのパッドのように、いくつかのアナログトリガーを追加したとしたら素晴らしいと思いませんか? はい、そうです。

XNUMXつの違いがわからない場合は、デジタルトリガーは基本的にボタンとして機能します。ボタンを押すと、入力が登録されます。 一方、アナログトリガーは、より忠実で、車のアクセルペダルのように動作します。トリガーを押す距離に応じて、さまざまなレベルの入力を登録できます。これにより、たとえば、レースゲームでプレーヤーをよりきめ細かく制御できます。

Pro Controllerにアナログトリガーを設定すると、レーシングゲームをプレイするのに非常に満足感が得られます。 スイッチ、およびのような将来のタイトルに利益をもたらすだろう マリオバース9。 今のところ、私たちは車をvroomにするためにボタンを押し続けることに固執しています。

やさしい

任天堂がこれらのXNUMXつの控えめな変更を実装した場合、それはその疲れた感じのパッドを大幅に改善するでしょう。 任天堂がスイッチ自体を洗練するのを見てきました OLEDスイッチ 任天堂がプロコントローラーに長い間待ち望まれていた愛と注目を後からではなく早く与えることを願っています。

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