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さらに別の研究では、ゲームは暴力を引き起こさないと結論付けています。 「小さな効果」でもしきい値を下回る

Doom Eternal

A ニュージーランドのマッセイ大学の出身者は、暴力的な行動とビデオゲームの間にほとんどまたはまったく相関関係がないことを再び証明しました。 でも下にある 「小さな効果。」

保護者 新しい論文は、攻撃的な行動とビデオゲームの間の想定される関連性を分析した28年からの2008の他の研究を再分析したと報告しています。 この研究は、メタアナリシスを使用して、アーロンドラモンド、ジェームスD.ザウアー、クリストファーJ.ファーガソンによって実施されました。

このレポートは、(ガーディアンの言葉で)それを発見しました 「ゲームと攻撃性の間に統計的に有意であるがごくわずかな正の相関関係を示し、「小さな効果」としてもカウントするために必要なしきい値を下回っています。」

暴力を引き起こすビデオゲーム間の相関関係は非常に小さいです 「現在の研究では、暴力的なビデオゲームが若者の攻撃性に意味のある長期的な予測的影響を与えるという仮説を支持することはできません」–レポートに記載されているとおり。

論文の中で、2011年からのXNUMXつの研究は負の相関さえ持っていました。 全体として、攻撃性がビデオゲームをプレイすることから長期間にわたって構築される可能性があるという議論も、反証されただけではありませんでした。 しかし、実際にはビデオゲームをプレイしている間は時間の経過とともに減少しました。

ドラモンド、ザウアー、ファーガソンは、心理学者などの専門家にこの事実をよりオープンに明らかにするよう要求していると述べて、彼らの論文を締めくくっています。

「私たちは、個々の学者とアメリカ心理学会などの専門家ギルドの両方に、暴力的なゲームと若者の攻撃性との間の縦断研究で観察された非常に小さな関係についてもっと前向きになるよう呼びかけます。」

2019年XNUMX月、オックスフォード大学は「決定的な」研究、「リンクなし」暴力的なビデオゲームとXNUMX代の若者の暴力的な傾向の間。 このレポートは、以前にすでに実施された他のいくつかの研究の結果と一致しています[1, 2, 3, 4, 5, 6].

それにもかかわらず、ビデオゲームは正気で理性的な人々に暴力的な行動を引き起こすという誤解を抱いている人もいます。 これらには、元米国副大統領と民主党大統領候補のジョー・バイデンが含まれます。 インタビュー中に彼はシリコンバレーのリーダーに電話した 「少し忍び寄る」 ビデオゲームを作った人 人を殺す方法を教えるためにに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

また、ゲームが他の不正な行動を引き起こしたとして非難されていることにも言及する必要があります。 偏見、ミソジニー、性差別、過激主義、依存症(またはいわゆる「ゲーム障害")、 その他。

イメージ: Doom Eternal (ビア Steam).

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