PCTECH

10 Crita Game Video Paling Apik ing 2020

Video game terus maju minangka media kanggo crita sing sah, kanthi saben taun nggambarake langkah maju liyane, lan 2020 ora beda. Kanthi akeh crita sing dicritakake ing game sajrone 12 wulan kepungkur, nyuda kolam renang kasebut dadi mung 10 game ora dadi tugas sing gampang, nanging pancene wis ditindakake ing kene. Gabung karo kita minangka dhaptar sepuluh game kasebut, sadurunge makutha salah sijine minangka sing paling apik.

CATETAN: Nominasi lan pemenang diputusake kanthi voting internal sing dianakake ing antarane kabeh staf GamingBolt.

NOMINE:

GHOST OF TSUSHIMA

memedi tsushima

Fiksi sejarah tansah dadi subgenre crita sing nduweni potensi gedhe, nanging yen digabungake karo kebebasan kreatif sing sehat, potensial kasebut tuwuh akeh. Mesthi, ing kasus kaya mengkono iku bisa gampang goyah, nanging Roh saka Tsushima minangka conto sing apik babagan carane crita sing ana ing antarane sejarah lan fantasi bisa unggul ing loro-lorone. Kisah balas dendam Jin Sakai nalika dheweke nyoba nyingkirake pulo Tsushima saka penjajah Mongol, lan perjuangan batine nalika dheweke berjuang karo taktik licik sing kudu ditindakake kanggo tujuan kasebut lan kepiye dheweke nglawan kode kehormatan dheweke minangka samurai. saka narasi paling enthralling kita wis ngalami ing game kabeh taun. Hantu saka Tsushima crita ora sampurna, lan utamané karo isi sisih iku kesandhung saben saiki banjur, nanging ing wektu kridit muter, sampeyan ora bisa bantuan nanging bakal saestu kesengsem karo chops crito game.

MARVEL'S SPIDER-MAN: MILES MORALES

marvel kang spider-man miles moral

Sanajan luwih akeh ekspansi tinimbang sekuel lengkap, sanajan nggunakake peta jagad terbuka sing padha karo sing sadurunge, sanajan meh padha karo mekanika gameplay, Spider-Man Marvel: Miles Morales piye wae bisa aran luar biasa seger- lan protagonist titular game ageng tanggung jawab sing. Sing paling anyar saka Insomniac maneh nggawe keseimbangan sing sampurna antarane dadi crita pahlawan super, lan nyritakake crita sing didorong dening karakter pribadi. Apa karo pertemuan set-piece bombastic marang penjahat superpowered, utawa karo carane nuduhake Miles teka karo apa jenis superhero kang kepengin dadi, utawa obligasi kang mbentuk lan strengthens karo cast apik banget karakter game, Marvel's Spider-Man: Miles Morales' critane nyenengake saka wiwitan nganti pungkasan.

13 SENTINEL: AEGIS RIM

13-Sentinels-Aegis-Rim

Ambisi asring dadi mungsuh paling gedhe kanggo eksekusi, nanging kanthi crita, 13 Sentinels: Aegis Rim mbuktèkaké yèn iku ora tansah kudu dadi. Kaijus, mech raksasa, lelungan wektu, kekancan lan saingan sekolah menengah, organisasi pemerintah sing surem, alien- 13 Penjaga crita iki terus-terusan juggling akeh bal ing udhara, lan ngatur kanggo nggawe saben akeh Utas padha menarik. Nanging sing luwih nggumunake yaiku kepiye critane. Nyritakake narasi sing rumit lan macem-macem kanthi cara non-linear kaya ide sing nggegirisi ing kertas, nanging 13 Sentinel mengkono iku, lan nindakaken ing fashion banget.

FINAL FANTASY 7 REMAKE

Square Enix bisa gampang digawe maneh Final Fantasy 7 ing paling aman, cara paling conventional bisa, karo remake dadi mrikso visual sing ora nyimpang saka game asli ing syarat-syarat crita lan isi. Nyatane, kita yakin manawa iki sing dikarepake para penggemar. Nanging Final Fantasy 7 Remake ora ana apa-apa yen ora kendel (lan edan banget). Kita temenan ora bakal ngrusak mung carane iku, nanging mbalang sawetara tenan twists utama menyang crita sing ora mung ngganti iku ing saiki, nanging uga Petunjuk ing utama, owah-owahan macem teka ing mangsa. ngluwihi iku, Final Fantasy 7 Remake uga nggedhekake game asli lan karakter sing akeh banget (kudu, amarga mbentang 5 jam-segmen saka asli menyang full-fledged 30 jam-game), lan saben ngrembaka anyar iku nambah kanggo efek sing uga invariably ngalangi. .

PAKHIR KITA PART 2

pungkasan kita bagean 2

Nakal Dog wis makarya dawa lan hard kanggo entuk reputasi minangka master storytellers, lan asli Suwene saka mbok menawa game sing tenan cemented wong kaya mengkono, supaya meksa temtunipun kanggo ngirim soko saestu khusus karo Suwene Kita Part 2. Lan padha nindakake iku. Ing ndhuwur maneh mbuwang kita menyang kasunyatan surem saka donya pasca-apokaliptik, Naughty Dog mutusaké kanggo sijine kabeh energi kanggo sinau karakter inti game maneh, lan sanajan padha nindakake ing cara sing beda saka game pisanan. Ngartekno, padha nindakake iku mung uga. Suwene Kita Part 2 njupuk ora tawanan thanks kanggo njelajah saben sudhut psyches pemain utama, lan kanggo jenis drive lan ambisi, kita ora bisa bantuan nanging applaud.

YAKUZA: Kaya naga

Yakuza-Kaya-Naga-3

Nggawe cicilan reboot-slash-sequel sing angel iku angel banget, lan ana akeh conto ing media sajrone pirang-pirang taun crita sing wis nyoba lan gagal ing upaya kasebut. Yakuza: Kaya Naga minangka salah sawijining tuladha. Yakuza marang dawa, nduwurke tumpukan narasi liwat pitung game mainline, lan ing proses dikembangaké sawetara sing paling apik, karakter paling kinasih ing medium ing memori anyar. Ninggalake kabeh kasebut lan milih crita sing anyar, ing setelan anyar, kanthi karakter anyar, lan protagonis anyar mesthi dadi tugas sing angel, nanging Kaya Naga njupuk tantangan kaya juara mutlak. Ora mung game kasebut minangka crita sing apik banget, nanging uga nggawe prekara sing nyenengake kanggo masa depan seri kasebut.

setengah urip: ALYX

alyx setengah urip

Miturut wektu Setengah-Urip: Alyx metu, wis telulas taun Half-Life 2: Episode Two wis rampung ing ibu saka kabeh cliffhangers, supaya sanajan wis dipanggonke minangka prequel, iku isih kudu ketemu pangarepan mokal dhuwur saka Setengah urip legiun penggemar. Ing bener Valve lan Setengah Urip fashion, iku wungu kanggo wusana gloriously. Alyx Vance minangka karakter sing apik banget sadurunge Setengah Urip crita, lan dheweke dadi protagonis banget ing game dheweke dhewe, lan crita sing digawe Valve watara dheweke lan antics ing City 17, mung sijine, rampung genius. Narik utas utama saka game lawas lan nambahake ide anyar sing nyenengake ing ndhuwur, Setengah urip: Alyx - lan crita sing dicritakake - yaiku perkawinan nostalgia sing sampurna lan ngarepake masa depan.

CYBERPUNK 2077

cyberpunk 2077

cyberpunk 2077 dudu game sing nggegirisi, sing nemtokake genre sing CD Projekt RED ndadékaké kita kabeh pracaya, sing wis dadi cetha ing jaman saiki, nanging yen ana siji wilayah ing ngendi game kasebut bisa (biasane) nyukupi pangarepan. , iku critane. Njupuk kontrol V lan navigasi underbelly seedy saka grotesque durung captivating Night City karo memedi digital saka Johnny Silverhand whispering ing kuping iku pengalaman enthralling. Kanthi cara CDPR sing tepat, cyberpunk 2077 uga weaves sawetara questlines sisih multi-bagean lan misi utama bebarengan menyang kabèh cohesive siji, kanggo nyritakake dongeng sing ngrasa dilapisi lan multifaceted, nanging ora tau tumoto. Ora ukuran dhuwur saka crito sing CD Projekt RED sadurunge scaled karo sing Witcher game, nanging cyberpunk 2077 isih pantes peraga- ing wilayah iki, paling.

Hades

Hades

Ana akeh crita lan karakter adhedhasar mitologi Yunani ing game sajrone pirang-pirang taun, utamane akhir-akhir iki, nanging Hades punika game sing kabeh babagan njupuk gagasan menowo lan sijine seger muter ing wong. Klasik cepet Supergiant nggawe crita sing nyenengake, sing nggawe keseimbangan antara ati lan humor, taruhan dhuwur lan busur sing didorong karakter. Thanks kanggo tulisan sing cetha lan cerdas, saben karakter game menehi kesan sing langgeng (utamane sing seneng karo Hades titular, lan, mesthine, protagonis Zagreus dhewe), nalika game kasebut uga nggawe struktur roguelite minangka piranti crito sing penting. cara sing aran alam lan organik. Crita saka Hades lan cara sing ngandhani bisa sajujure mung wis rampung ing video game- lan sing tenan muni endorsement.

PERSONA 5 ROYAL

wong 5 kraton

Kita - lan ora kaetung liyane - wis ngobrol babagan carane Persona 5 Royal nambah vanilla Wong 5 ing sakbenere kabeh cara, lan sing, alamiah, kalebu crita uga. Game asli wis menang akeh pujian amarga narasi sing apik lan karakter sing ora bisa dilalekake, nanging dandan lan tambahan. Royal ndadekke kanggo meja bantuan sing kekiyatan kawentar malah padhang. Saka tambahan utama kayata potongan crita sing sehat sing dicritakake ing semester anyar lan pirang-pirang karakter anyar, nganti owah-owahan cilik sing nggawe crita luwih konsisten lan kecepatane luwih apik, Persona 5 Royal bisa njupuk berlian lan ngowahi dadi… uga, inten sing luwih cerah.

PEMENANG:

PAKHIR KITA PART 2

pungkasan kita bagean 2

Deleng, kita ngerti- Suwene Kita Part 2 punika game luar biasa divisive. Iki nindakake akeh perkara kanthi narasi sing ora cocog karo akeh wong, lan kita ora ana ing kene kanggo nyuda kritik kasebut - sampeyan rumangsa apa sing sampeyan rasakake. Kita kene kanggo pitutur marang kowe carane akeh kita appreciate carane kandel game iki, lan carane uga kita mikir sing boldness makarya. Suwene Kita Part 2 njupuk risiko terus-terusan, lan saben langkah saka cara, iku tansah pemain ing driji sikil, loro ing crita lan ing urutane critane game. Lan ing ngendi mantan prihatin, salah siji cara utawa liyane, game bakal provoke reaksi kuwat saka sampeyan- dadi iku nesu, utawa kebingungan, utawa elation, utawa introspeksi, utawa Mungkin malah kombinasi kabeh ndhuwur. Ing buku kita, game apa wae, media apa wae sing bisa nindakake, sing bisa nyebabake reaksi sing kuat saka para pamirsa liwat crita sing dicritakake, kudu dipuji ing saindenging jagad. Suwene Kita Part 2 nindakake iku terus-terusan, lan miturut kita, masterfully.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol