News

10 Garis Lucu sing Ora Sengaja Ing Game Square Enix | Game Ranting

Enix Square wis digawe sawetara saka donya paling kreatif ing kabeh game. Apa sing dadi pangembang, penerbit, utawa loro-lorone, studio Jepang iki wis narik akeh pemain ing ndonya kanthi gamelan sing gawe ketagihan lan keanehan warna-warni. final Fantasy, Dragon Quest, Inggris Ati, Lan star Samudra kabeh iku conto sing apik. Kanthi quirks kasebut kadhangkala ana garis sing ora sopan, lan ora kabeh disengaja.

RELATED: Game Square Enix sing Mbutuhake Remaster

Sawetara iku amarga lokalisasi, amarga akeh frasa nerjemahake menyang basa liya sing beda banget. Clunkers liyane, sanadyan, mung kurang disusun saka wiwitan. Sing padha duwe umum yaiku tanggung jawab kanggo nggawe pemain ngguyu ing wektu sing salah, ngowahi momen sing bisa dadi dramatis.

10 "Sapa sing bakal dakwenehi es krim?" - Kingdom Hearts: 358/2 Dina

Senajan judule konyol, 358 / 2 Days iku antarane liyane somber Inggris Ati entri. Iku urusan karo jawata wayward Roxas minangka dheweke berjuang golek papan ing Organisasi XIII, pungkasane ngerti yen dheweke lan kanca-kancane, Xion lan Axel, mung dadi wayang sing bakal dibuwang ing wayahe.

Nalika Xion mati, Roxas takon karo sapa sing bakal duwe es krim. Iki temenan nelpon maneh kanggo wektu sing munching beku nambani ing ndhuwur menara jam Twilight Town. Iki minangka ritual santai ing ngendi dheweke bisa bebarengan minangka kanca, nanging nggawa kanthi cara sing cetha kaya bocah lan ora ana papan. Tinimbang rusak babagan kerugian tragis iki, Roxas mung keluwen.

9 Saben Sebutake Bau - Kingdom Hearts: Rantai Kenangan

Sekuel pisanan ngenalake akeh konsep sing mengko bakal ilang saka seri kasebut. Sing paling jelas yaiku game perang kertu sing ngganggu, nanging sing luwih lucu yaiku ide peteng sing duwe aroma. Sajrone crita Riku, dheweke ngrasakake anane Ansem lan penjahat liyane kanthi pepeteng. Wiwit dheweke manggon ing pepeteng ing game pisanan, dheweke ngerti "ambune" sing khas.

Maneh, iki ora tau digawa munggah sadurunge utawa wiwit. Iku ndadekake pangertèn sing pengalaman Riku karo pepeteng bakal nggawe dheweke luwih trampil ndeteksi iku. Masalahe yaiku kepiye cara kasebut. Nalika dheweke nyathet carane ala mungsuhe mambu, muni kaya BO lawas kosong.

8 "Yen kita bisa mungkasi iki kanthi ora nindakake apa-apa, mula kita ora bakal nindakake apa-apa." - Final Fantasy XIII

Iki lucu ora dadi luwih kanggo baris dhewe, nanging rodo apa iku nggantosi. Vanille bubblyPranyatan 's kanggo "ora nindakake apa-apa" sampurna encapsulates omong kosong sing Final Fantasy XIIIplot. Tulisan kasebut ora mung nerangake apa-apa babagan jagad utawa paraga, nanging crita kasebut uga ora dilacak kanthi logika bengkong dhewe.

Conto paling egregious nerangake karo rencana maniacal wong jahat, kang nelpon kanggo pahlawan kanggo ngalahake wong lan numpes kabeh tumitah ing proses. Yen mung ora gelem nglawan dheweke, rencanane gagal. Nalika bocah cilik kaya Vanille nuduhake cacat ing logika, dheweke kudu mikir maneh prioritase.

7 Saben Sebutake "Chicken-Wuss" - Final Fantasy VIII

ngelingi paling karakter sawijining kadet militèr, saingan schoolyard ngandhani akeh Final Fantasy VIII. Iku ndadekake pangertèn sing duwe usil kaya Seifer nyedhiyani alangan fisik kanggo pemain. Nanging, penghinaan badut iki kanggo protagonis Squall Leonhart pancen ora sopan sanajan standar kelas telu.

RELATED: Final Fantasy 8: Apa Sampeyan Ora Ngerti Babagan Seifer

Iku bodho ing tingkat padha Biff Tannen saka Back to mangsa, sing nyebut saben mungsuh minangka "butthead." Nanging ing film kasebut, mesthine dadi pathetic lan bodho. Ing kene, Seifer kerep nggunakake penggalian iki lan kanthi sembrono, mula para panulis mikir yen iki pancen nyerang. Yagene wong-wong mau padha saddle wong jahat sing bola-bali karo ejekan melas kuwi?

6 "Lulu, kepiye carane? Apa sampeyan bisa? Apa dheweke ora kaya adhine kanggo sampeyan?" - Final Fantasy X

Beda karo sawetara liyane dilindhungi undhang-undhang final Fantasy pahlawan, Tidus saka Final Fantasy X asring naif lan melodramatic. Ora ana sing luwih jelas tinimbang nalika dheweke ngerti yen dheweke tresna marang Yuna pungkasane bakal ngorbanake awake dhewe kanggo ngalahake Dosa sing nggegirisi. Sawise njerit menyang langit, Tidus njeblug ing anggota partai liyane.

Iku langsung metu saka sinetron. Dialog on-the-nose, digabungake karo akting swara James Arnold Taylor sing kebacut nangis, ndadekake tantrum iki ora bisa ditindakake kanthi serius. Terus terang, pemain mesthine ora kudu cekikikan nalika ngadhepi patine paraga utama.

5 "Sampeyan bakal entuk Persahabatan sing apik banget ing Mush." - Pahlawan Dragon Quest

Cheesiness par kanggo mesthi ing game Square Enix, nanging iki meksa nindakake perkara. Minangka titular Dragon Quest Heroes ngadhepi boss final, kang predictably gumunggung bab daya insurmountable kang. Partai kasebut banjur negesake manawa ikatan kekancan dheweke luwih kuwat, lan Bianca melu ancaman sing ora sopan iki.

Tembung-tembung lan penyampaian rasane kaya nyoba ironi, kaya-kaya pangripta wis sadar karo klise sing lucu. Susah, pendekatan ilat-in-pipi iki tiba ing pasuryan. Akibate, komentare Bianca dadi luwih cornice tinimbang kanca-kancane. Tinimbang ngguyu karo pemanah, pemain ngguyu at kene.

4 Tarzan Sumpah – Kingdom Hearts

Nalika Sora lan perusahaan nabrak jagad Deep Jungle, dheweke ketemu Tarzan wong kera. Sayange, dheweke durung cukup adoh ing montase sinau "Strangers Like Me" kanggo nindakake obrolan manungsa, mula dheweke menehi salam marang para pahlawan kanthi swara kera sing ora jelas.

Kanggo ngirim iki, pangembang ngganti subtitles karo simbol lan tandha waca biasane digunakake kanggo sumpah, kang bisa nyekel pemain saka njaga. Miturut logika akeh wong, Tarzan ngucapake pirang-pirang tembung NSFW ing para petualang sing sehat. Dheweke bisa dadi surfer wit, nanging sumpah kaya pelaut.

3 "Sampeyan uga kudu mati lan dadi dewa." - NieR: Otomatis

Siji ora bakal mikir masa depan mechanized kaya NieR's bakal langganan konsep spiritual, nanging klompok cultists robot cepet mlayu sing anggepan. Sawise padha nyekseni pati pimpinane, para automaton iki ngira yen dheweke dadi dewa. Dheweke banjur nyoba mateni pahlawan kanggo menehi hadiah ilahi sing padha.

RELATED: Cara Nier Replicant Beda Saka Nier Automata

Ora logis sing jelas saka sekelompok mech sing nyekel gagasan iki cukup konyol, nanging mbaleni tembung kasebut bola-bali (utamané minangka pemain irisan-irisan mau) njupuk dongeng langsung menyang wilayah parodi. Iku mung palu ngarep carane ludicrous ngandika muni. Muga-muga prekara-prekara iki dadi wiwitan sing apik, lan dheweke bakal duwe patangen sing kaya dewa.

2 "Pati Iku Bagean saka Urip." - Rise Of The Tomb Raider

The entri kapindho ing Tomb Raider trilogi urip maneh culminates ing Lara Croft nyegah organisasi Trinity ala saka nampa kalanggengan. Minangka antagonis Ana nyekel Sumber Ilahi, Lara nekat nyoba ngomong dheweke mudhun, negesake yen pati iku alam lan ora bisa diendhani. Nanging cara dheweke ngomong, katon minangka oxymoron sing ora apik tinimbang kawicaksanan sing jero.

Tujuane wis jelas: Pati pancen teka kanggo kabeh wong. Nanging, teka ing mburi urip. Miturut definisi, pati ora bisa dadi bagian saka urip. Lara snuffs metu dadi akeh preman tanpa jeneng ing game iki dheweke kudu ngerti.

1 "Sampeyan bakal ngrusak apa sing pengin disimpen? Iku mung salah." - Samudra Lintang: Pangarep-arep Terakhir

Iki dudu kaping pisanan utawa pungkasan wong jahat Square Enix wis wanted kanggo numpes alam semesta kanggo "nylametaké" saka pain lan kasangsaran. Sing jarene, reaksi para karakter marang rencana gila iki sing nggawe iki luwih apik.

Sawise Rasul Penciptaan negesake skema apokaliptik, Reimi nggawe ringkesan cilik iki banjur dikutuk pribadine. Krungu versi ringkes saka rencana baddie kasebut pancen nyoroti carane bodho. Kajaba iku, ujar manawa tumindak iki "mung salah" minangka puncak nyatakake sing jelas. Kayane paraga-paragane wis terisolasi nganti ora bisa ngerteni tumindak sing salah. Nah, bocah-bocah, iku galaksi gedhe.

NEXT: Remake paling apik Saka Square Enix, Peringkat

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol