News

Antarane Kita Ngenalake Fitur Aksesibilitas Anyar

Game potongan sosial bebarengan Innersloth Antarane Kita mundhak popularitas ing taun 2020, amarga sebagian saka pesenan kunci COVID-19 lan akeh pemain sing streaming game kasebut ing Twitch, YouTube, lan Facebook. Dadi populer banget amarga Epic Games bubar ngumumake sing anyar Mode Imposters kanggo Fortnite sing duwe pangembang ing Innersloth rada frustasi. Cetha, ing Antarane Kita rumus atraktif loro kanggo gawe lan tukang game liyane, kalebu sing ora duwe kabisan.

Aksesibilitas kanggo tukang game dipatèni masalah sing gawe game, penerbit, lan manufaktur hardware wis dadi luwih fokus ing taun anyar, mbukak pastime kanggo akeh sing ora bisa kanggo muter sadurunge utawa nggawe pengalaman luwih nyenengake kanggo wong-wong sing mung bisa muter karo konsesi. Senadyan kemajuan nggawe game luwih gampang diakses kanggo kabeh wong, Nanging, masalah potensial ora tansah ketok amarga saka sudhut lan keruwetan cacat.

RELATED: Dungeon Pacar Mbantu Mbuktekake Sawetara Pilihan Aksesibilitas Paling Apik Bisa Ora Cetha

Steven Spohn minangka pemain game sing dipatèni lan COO saka AbleGamers, sawijining badan amal sing nyengkuyung validasi lan kalebu wong sing ora duwe kabisan fisik lan kognitif. Spohn lan sawetara Gawe konten Twitch muter Antarane Kita saben minggu lan, ing kiriman Twitter anyar, tukang game nuding menyang Innersloth yen bakal dihargai yen Antarane Kita pemain diijini nggunakake mouse lan keyboard input ing wektu sing padha. Pangembang nanggapi dina sing padha kanggo njaluk klarifikasi, lan Spohn dikonfirmasi manawa dheweke bisa mindhah game kanthi ngeklik mouse nalika kontrol keyboard aktif. Innersloth mangsuli manawa fitur aksesibilitas bakal kalebu ing patch sabanjure game kasebut.

Yayasan AbleGamers minangka organisasi nirlaba sing diadegake ing taun 2004 kanthi tujuan nggunakake game video kanggo ngilangi isolasi sosial sing asring ana cacat. Wiwit diadegake, amal kasebut wis ngunggahake mayuta-yuta dolar, sing paling anyar nglumpukake dana $ 1 yuta antarane September 2020 lan Agustus 2021 liwat sawetara aliran game. AbleGamers nggunakake dhuwit sing dikumpulake kanggo nulungi wong cacat ing tuku peripheral aksesibilitas, menehi beasiswa kanggo ngirim wong menyang acara jaringan pangembangan game, lan riset engineering dana lan penyuluhan peer.

AbleGamers uga nggarap pangembang lan penerbit video game kanggo mesthekake yen kabutuhan pemain game dipatèni dianggep nalika pangembangan game. Iki menehi penghargaan taunan kanggo ngenali game sing paling gampang diakses sing dirilis saben taun, kayata sing kalebu acara wektu cepet sing disederhanakake utawa skema kontrol, warna, lan ukuran font sing bisa disesuaikan. mbok menawa Antarane Kita bakal dadi salah sawijining pesaing kanggo penghargaan taun iki.

Antarane Kita kasedhiya ing PC, PS4, PS5, Mobile, Xbox One, lan Xbox Series X/S.

Liyane: Elden Ring Kayane Bisa Mbalik Debat Aksesibilitas Sekiro

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol