PCTECH

Konstruktor Bridge: Wawancara The Walking Dead - Dandan, Nada, Dawa, lan Liyane

ClockStone lan Game Headup' Bridge Constructor seri wis gaya tartamtu saka urutane critane game, siji sing nandheske fisika, animasi ragdolls, lan teka-teki. Nanging seri iki uga ora asing kanggo nyoba crossover kanthi properti sing ora dikarepake. Nderek a Portal mashup, silang sabanjure yaiku Konstruktor Jembatan: Mati Sing Lumampah- sing persis kaya apa, karo pemain sing ditugasake kanggo nindakake apa Bridge Constructor pengin sampeyan nindakake, nanging marang latar mburi wahyu zombie ing TWD alam semesta karo lonceng lan whistles tambahan lan refinements di buwang ing.

Ora suwe sadurunge diluncurake game kasebut, kita duwe kesempatan kanggo ngirim sawetara pitakon babagan iki lan pangembangane menyang wong sing ana ing mburi. Ing ngisor iki, sampeyan bisa maca obrolan karo Matthias Hilke, Manajer Proyek ing ClockStone, lan Mark Aldrup, kepala pejabat teknologi ing Headup.

CATETAN: Wawancara iki ditindakake sadurunge diluncurake game.

jembatan konstruktor mlaku mlaku

"Konsep unik saka game iki yaiku pemain ora nggunakake bedhil lan sumbu kanggo mateni wong sing mlaku - paling ora utamane - nanging nggawe jebakan sing bisa nyebabake obyek lingkungan lan konstruksi sing ora ortodoks."

Bridge Constructor iku sawijining properti diadegaké, mesthi, karo sawetara game, lan iku uga wis pengalaman nggabungake lan kolaborasi karo properti liyane ing sasi, karo Bridge Constructor Portal. Sepira bedane tantangan kanggo nindakake perkara sing padha, nanging kanthi properti sing beda banget?

Matthias Hilke (Manajer Proyek, Perangkat Lunak ClockStone): Iku cukup tantangan beda ing sawetara wilayah. Salah sijine yaiku keterkaitan sing beda karo IP. Portal ora mung properti game nanging sejatine game teka-teki fisika. Dadi, kita wis duwe tumpang tindih gedhe ing kana. TWD ing tangan liyane iku kabeh crita, lan panemu dipérang bab apa lan carane akeh crita game bridge mbangun perlu. Dadi, butuh sawetara wektu lan mikir kanggo nemokake jumlah lan jinis narasi sing pas.

prabédan amba liyane ana ing desain tingkat: kamar test saka Portal game padha dolanan sampurna kanggo wong bodho karo piranti technical aneh digabungake karo construction edan. Ora perlu nerangake kenapa ana sing kaya dispenser kubus lan kothak laser sing mateni ing kene: mesthi ana jawaban sing gampang lan sampurna - kanggo ilmu! Dene nemtokake lokasi sing cocok kanggo misi ing BC TWD mesthi luwih tantangan amarga saben panggonan kudu nggawe sawetara pangertèn ing "nyata" donya lan uga ing Course saka crita.

Cukup lucu, jembatan wis dadi titik obrolan sing cukup gedhe The Kayaking Mati saka wektu kanggo wektu, utamané ing episode awal mangsa 9. Apa sing ing kabeh faktor ing panentu sing a Bridge Constructor game adhedhasar The Kayaking Mati bisa bener bisa?

Hilke: Sing bener luwih saka ketepakan, minangka idea kanggo Konstruktor Jembatan: Mati Sing Lumampah wis ana sawetara wektu sadurunge mangsa 9 ditayangke ing TV.

Pinten crossover karo acara TV sing bisa dikarepake para penggemar properti kasebut, babagan crita, karakter, endhog Paskah, lan liya-liyane?

Hilke: Konsep unik saka game iki sing pemain ora nggunakake bedhil lan sumbu kanggo matèni walkers - paling ora prinsip - nanging padha nggawe traps matèni digawe saka obyek lingkungan lan construction unorthodox. Yen felt aneh kanggo imprint jinis iki prilaku ing klompok asli TWD karakter, supaya kita mutusaké kanggo nggawe anyar lan crita sethitik.
Nanging, kita uga pengin karakter asli saka acara ing game amarga wong banget nyambungake karo wong-wong mau. Kita makarya liwat dhaptar kabeh karakter kanggo golek cocog sampurna. Mesthi wae, kita pengin sing populer, nanging ora mung muncul lan ujar: "Iki aku amarga kabeh wong tresna karo aku." Dheweke kudu nggawe tambahan sing menarik kanggo game kasebut, lan pungkasane milih Eugene, Daryl, lan Michonne.

Eugene minangka kutu buku teknis sing cocog karo unsur utama game "engineering" lan "contraptions". Ing game kasebut, dheweke nggawe boneka sing bisa ngomong dadi umpan swara kanggo nggodho wong sing mlaku dadi jebakan. Dheweke uga lucu, sing ndadekake dheweke dadi pilihan sing pas kanggo wong sing entheng Bridge Constructor jagad raya. We wanted Daryl ing game utamané kanggo sawetara tumindak crossbow becik, ora mung kanggo njupuk mudhun walkers nanging uga kanggo nyetel obyek menyang gerakan utawa micu bledosan karo dijupuk sampurna ngarahke ing. Michonne ketoke tambahan atraktif sanalika kita ngerti kita bakal duwe gelut cedhak antarane unit pejalan kaki musuhan. Nganggo katana, dheweke minangka karakter sing unggul kanggo kahanan kaya ngono, lan dheweke pancen bisa mbajak garis mungsuh nganggo pedhang.

jembatan konstruktor mlaku mlaku

"Ana sawetara fitur unik ing babagan iki Bridge Constructor game. Bisa uga ora mung bisa ditindakake kanthi lisensi, nanging pancen apik banget lan bisa digabungake.

Aku mbayangno dealing karo gerombolan nir nalika sampeyan lagi mbangun kreteg bakal dadi bagéyan wigati saka pengalaman- bisa ngomong karo kita dicokot liyane babagan sisih pengalaman? Kepiye cara kerjane bebarengan karo aspek konstruksi? Bisa pemain nyana sawetara Urut saka interplay antarane loro?

Hilke: Ya, interplay antarane loro iku konsep utama game iki lan bisa diterangake minangka "ngrancang construction kanggo menehi hasil karo walkers", karo sawetara sing godhongé amba saka skenario revolving watara. Ing sawetara misi, sampeyan mbangun kreteg sing cukup stabil kanggo slamet sing mlayu nanging mesthine bakal ambruk karo wong sing mlaku. Ing misi liyane, sampeyan butuh konstruksi kanggo nyingkirake lintasan granat sampeyan kanggo ngeterake ing tengah-tengah massa undead amarga sampeyan ora bisa mbuwang langsung ing kana. Skenario liyane kalebu mbangun ramp kanggo kendaraan utawa spools kabel raksasa kanggo nabrak utawa muter liwat klompok walkers. Sawetara skenario iki bisa dadi tantangan banget amarga mbutuhake acara sing padha karo mesin Rube Goldberg, contone, tong minyak kudu digulung menyang wadhah supaya ambruk lan tiba ing tangki bahan peledak kanggo nyebul gerombolan wong mlaku.

Apa ana dandan utawa owah-owahan utama sing ditindakake sadurunge Bridge Constructor game sing wis mung bisa amarga karya karo The Kayaking Mati lisensi?

Hilke: Ana sawetara fitur unik ing iki Bridge Constructor game. Sampeyan bisa uga ora mung bisa ditindakake kanthi lisensi, nanging pancen apik banget lan bisa digabungake.

Kaping pisanan, karakter sing muncul ing game kasebut ora mung ditampilake ing dialog utawa adegan, nanging uga ing misi minangka unit pejalan kaki kanthi kemampuan sing beda. Ing acara TV, wong-wong sing slamet kerep njelajah wilayah sing mlaku-mlaku, contone, bangunan sing dikarepake bisa nemokake pasokan. Dadi, saliyane kanggo misi adhedhasar kendaraan, kita ngrancang sawetara skenario ing ngendi unit pahlawan pejalan kaki mlaku-mlaku lan bisa nindakake tumindak khusus, kayata njupuk, mbuwang granat utawa nggunakake tangga kanggo ngalih ing antarane lantai ing bangunan sing akeh mlaku. Game kasebut nduweni mode anyar, Mode Komando, supaya para pemain bisa ngontrol eksekusi tumindak khusus kasebut. Ing kana, dheweke uga nemtokake arah tembakan lan lintasan granat kanggo nggayuh pembantaian maksimal ing antarane undead.

Kapindho, kita uga pengin tumindak pahlawan kasebut duwe pengaruh ing lingkungan, mula kita nindakake jinis obyek anyar: Obyek sing bisa dipindhah, bisa dirusak lan mbledhos kabeh nanggepi efek tembakan, jeblugan utawa tabrakan karo obyek liyane. Asring, pemain kudu mangerteni bab suksesi tartamtu saka acara kanggo ngatasi misi, mesin Rube Goldberg kita kasebut sadurunge.

Anyar liyane yaiku kamungkinan kanggo nyambungake konstruksi menyang obyek sing bisa dipindhah ing adegan kasebut. Dadi, konstruksi asring digunakake luwih dinamis tinimbang ing game sadurunge: Ramps jinis putar sing dipindhah menyang posisi kanggo mlumpat kendaraan, konstruksi sing digunakake kanggo narik wadhah abot saka lantai ndhuwur kanggo nabrak klompok walker. , Konstruksi sing ngangkat obyek metu saka cara kanggo nggawe free wacana kanggo kendaraan slamet ', etc Nanging kadhangkala, tantangan iku cara liyane babak: pemain kudu mbangun soko kanggo stabil obyek movable amarga jembatan disambungake kanggo wong-wong mau.

Pungkasan, nanging paling ora, teka bebarengan karo unit pahlawan pejalan kaki, game kasebut nduweni fisika ragdoll. Wong mlaku lan pahlawan bisa kejiret dening impact bledosan utawa tabrakan karo kontaner mabur utawa kendaraan balap, sing ndadekake akeh kahanan sing lucu.

Apa jangkoan lan ruang lingkup pilihan sing bakal ditindakake para pemain babagan apa sing arep dibangun lan kepiye carane nggawe?

Hilke: Kanggo wiwitan, pemain bisa nggunakake kabeh bahan tanpa watesan biaya kanggo free carane lan apa padha arep kanggo mbangun. Iki menehi kebebasan saben wong kanggo ngetutake ide dhewe babagan carane ngrampungake misi. Nanging, kita uga ngerti manawa pemain seneng ditantang dening watesan. Mulane saben misi nawakake Badge Resources kanggo entuk yen pemain bisa tetep ing watesan biaya tartamtu.

Ing tingkat, ing ngendi mateni walkers minangka salah sawijining tujuan misi, pemain asring bisa milih carane arep nerusake. Dheweke bisa nyoba nggawe konstruksi sing ambruk ing bobote walkers ing wektu sing tepat. Utawa bisa nggunakake obyek lingkungan sing bisa dipindhah sing bisa di-push, ditarik utawa digulingake kanggo nabrak.

Ing pirang-pirang level, ana walker sing bisa dipateni kanthi opsional, saliyane kanggo nggayuh tujuan misi. Pemain bisa mutusake yen pengin nyoba mateni walkers opsional iki supaya bisa ngunggahake count mateni mungsuh sakabèhé ing game kasebut. Asring, dheweke kudu mbangun kanthi beda utawa luwih kanggo entuk.

jembatan konstruktor mlaku mlaku

"Ing tangan siji, iku mesthi salah siji saka game paling sembrono metu ana sing njupuk Panggonan ing Lumampah Mati jagad raya. Nanging minangka a Bridge Constructor game, imbangan tansah luwih menyang gaya entheng lan nyenengake sing khas kanggo seri.

The Kayaking Mati, Miturut definisi, kathah duwe muni cantik surem, nanging ora katon kaya sing gaya game iki arep kanggo, adhedhasar ora mung Trailer mbukak saka bali ing Agustus, nanging kasunyatan kosong lan prasaja sing game fokus ing. fisika ragdoll biasane kerusuhan. Apa keseimbangan sing sampeyan goleki ing antarane rong gaya kasebut?

Hilke: Ing tangan siji, iku mesthi salah siji saka game paling sembrono metu ana sing njupuk Panggonan ing Lumampah Mati jagad raya. Nanging minangka a Bridge Constructor game, imbangan wis mesthi wis luwih menyang gaya cahya-mlaku lan nyenengake sing khas kanggo seri. Nanging, kita uga mikir The Kayaking Mati ora babar blas tanpa humor. Contone, cara aneh-lucu Eugene kanggo nyebut awake dhewe ing game kasebut banget nggambarake cara dheweke ngomong ing acara TV.

Ing sisih liya, game kasebut mesthi paling "diwasa" Bridge Constructor metu ana, wiwit topik pati luwih saiki lan eksplisit minangka ing kabeh judhul liyane saka seri. Pemain kudu ngilangi walkers lan uga manungsa musuhan ing sawetara misi. Lan sanajan grafis game ora realistis, ana getih lan gore nalika unit musuhan ditembak utawa dipotong dening katana Michonne utawa nalika mabur ing kabeh panggonan tanpa sirah sawise bledosan granat. Iki cukup jelas kanggo seri game sing judhul liyane duwe rating umur rata-rata 3+.

Kira-kira suwene playthrough rata-rata Konstruktor Jembatan: Mati Sing Lumampah dadi?

Hilke: Aku ngira iku 6-8 jam kanggo pemain sing wis menowo game bangunan bridge kanggo muter liwat kabeh 40 misi; plus wektu tambahan yen padha arep njaluk Resources Badge kanggo saben tingkat lan matèni kabeh walkers pilihan ing game. Nanging, kaya ing Portal BC, akeh misi ing BC TWD iku teka-teki sing perlu analisis kabeh skenario pisanan lan idea tengen carane kabeh bisa teka bebarengan kasil. Kanggo misi kasebut, wektu dolanan bisa beda-beda saka saben pemain amarga saben wong duwe cara mikir lan nyedhaki masalah sing beda.

Pemain sing anyar ing genre bangunan jembatan, mesthi bakal seneng game iki sethitik maneh. Kanggo wong-wong mau, Aku arep kanggo sebutno sing game wis Guide Konstruktor kanggo Apocalypse, koleksi tips construction lan informasi mbiyantu bab kabeh unsur urutane critane game beda ing game. Malah yen post-apocalypse ora kanggo wimps, iku tansah apik kanggo duwe soko sampeyan bisa mbangun ing!

Wiwit mbukak spek PS5 lan Xbox Series X, akeh perbandingan sing digawe ing antarane kecepatan GPU saka GPU loro konsol kasebut, kanthi PS5 ing 10.28 TFLOPS lan Xbox Series X ing 12 TFLOPS- nanging pira impact ing pembangunan apa sampeyan mikir sing prabédan bakal duwe?

Mark Aldrup (CTO, Headup Games): Kanggo kita lan umume pangembang indie liyane, iki ora bakal nggawe prabédan gedhe. Kanggo studio pangembangan AAA iki bisa nyebabake kinerja sing rada dhuwur, nanging iki uga gumantung banget marang faktor liyane tinimbang mung TFLOPS teoretis. Aku ora mikir yen kita bakal ndeleng game ing Xbox Series X sing katon luwih apik tinimbang mitra PS5.

Ana prabédan ing Zen 2 CPU saka loro nyenengake. Xbox Series X duwe 8x Zen 2 Cores ing 3.8GHz, dene PS5 duwe 8x Zen 2 Cores ing 3.5GHz. Pikiran sampeyan babagan prabédan iki?

Aldrup: Padha kanggo GPUs, iki ora nggawe prabédan pinunjul kanggo kita minangka pangembang Indie.

jembatan konstruktor mlaku mlaku

"Aku ora mikir yen kita bakal ndeleng game ing Xbox Series X sing katon luwih apik tinimbang mitra PS5."

Xbox Series S nduwe hardware sing luwih sithik dibandhingake Xbox Series lan Microsoft meksa dadi konsol 1440p/60 FPS. Apa sampeyan mikir bakal ditahan kanggo game generasi sabanjure sing intensif grafis?

Aldrup: Akeh rilis ing 1-2 taun sabanjure bisa uga bakal target gen pungkasan, mula judhul kasebut ora ana bedane amarga sistem lawas kudu didhukung. Kanggo eksklusivitas generasi sabanjure, kita ora mikir manawa iki bakal nahan game kanthi grafis intensif, umume pangembang duwe teknik sing apik banget kanggo ngilangi efek sing abot banget. Yen kesed, mesthine bisa uga mung golek 1080p ing 30 FPS ing Series S tinimbang 4K ing 60 FPS ing Series X kanthi gampang.

Apa resolusi lan tingkat pigura sing bakal ditindakake game ing PS5, Xbox Series X, lan Xbox Series S?

Aldrup: 4K ing 60 FPS ing PS5 lan Xbox Series X, lan 1440p ing 60 FPS ing Xbox Series S.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol