PCTECH

Apa kekurangan pasokan PS5 lan Xbox Series bisa ditanggulangi kapan wae?

Saben peluncuran konsol ndeleng kekurangan, utamane yen konsol sing ditakoni dadi populer (elinga kekurangan kronis sing ditemokake PS4 lan Switch?), Nanging kekurangan PS5 lan Xbox Series luwih akut lan diucapake tinimbang liyane ing memori anyar. Iki, mesthi, bisa dimangerteni - saliyane faktor tradisional saka saham winates lan panjaluk dhuwur sing dadi ciri kabeh peluncuran konsol, PS5 lan Xbox Series uga kudu ngadhepi gangguan rantai pasokan lan masalah manufaktur, kanthi latar mburi global sing paling ala. pandemi ing satus taun.

Asil pungkasan yaiku PS5 lan Xbox Series durung adol akeh nganti saiki - dudu amarga wong ora pengin (amarga pengin), nanging amarga ora cukup sing digawe lan didol wiwit wiwitan. . PS5 ora bisa duwe basis instalasi 10 yuta yen 10 yuta PS5s ora tau dikirim wiwit, bisa?

Minangka dodolan Media Nggawe mingguan lan nomer NPD saben wulan nuduhake, PS5 lan Xbox Series wis ketinggalan. Switch, mesthine, samesthine bakal luwih apik tinimbang salah siji saka sing bisa diramalake (amarga konsol sing luwih murah kanthi perpustakaan sing mapan ing puncak siklus urip, dibandhingake karo rong mesin larang anyar kanthi karakteristik lineup kosong. mesin mentas dibukak), nanging ombone gedhine sing kita ndeleng nyenengake iki Mudhun konco mesthi ora dikarepke.

ps5

Maneh, iki ora ana kesalahan nyata saka PS5 utawa Xbox Series, loro-lorone mesin sing apik lan apik sing mbenerake biaya, lan kudu dituku kanggo pemain sing pengin mlumpat menyang generasi sabanjure. Masalahe yaiku kekurangan sing diadhepi Sony lan Microsoft, lan pitakonan saiki, amarga COVID-19 isih ana, lan paling ora bakal terus dadi faktor sing signifikan lan nyebar kanggo bagean sing luwih apik ing taun iki, yaiku yen padha sejatine bisa ngatasi rantai pasokan lan ngatasi kekurangan sing dialami konsol kasebut.

Amarga saiki, kekurangan sing terus-terusan iki nuduhake masalah sing luwih amba - yen PS5 lan Xbox Series X | S ora ngedol (amarga kekurangane), banjur basis instalasi (diwatesi dening pasokan) bakal tetep sithik kanggo mangsa ngarep. Ing kasus iki, para pangembang, kalebu malah pangembang pihak pisanan, mesthine ora pengin nggawe proyek AAA sing larang eksklusif mung kanggo mesin kasebut, amarga ora bisa mbalekake investasi sing larang yen diluncurake ing konsol sing kurang saka 10 yuta. didol. Tegese kita malah bisa ndeleng tren game lintas generasi ora mung ora ilang, nanging dadi luwih umum saka wektu.

Iki, mesthi, yen dheweke ora bisa ngatasi masalah pasokan. Lan pitakonan iki: bakal padha? bisa padha?

Mesthi wae, ora ana cara kanggo mangsuli pitakon kasebut kanthi tingkat kepastian, nanging kita bisa nyoba spekulasi adhedhasar ramalan sing wis dingerteni lan kawruh babagan rantai pasokan game video.

Resor Jahat Residen

Ana telung faktor sing kudu ditimbang karo kekurangan sing diadhepi PS5 lan Xbox Series X: njaluk pasokan sing adoh banget (endemik saben peluncuran konsol); persediaan kurang ing wektu saiki (endemik kanggo saben peluncuran console); lan pungkasane, ngganggu proses manufaktur lan rantai pasokan (unik kanggo konsol iki amarga latar mburi COVID). Loro pisanan minangka fungsi saka saben peluncuran konsol, mula kita bakal bench saiki, lan fokus ing sing pungkasan, yaiku sing nambah kahanan, lan ndawakake efek saka loro pisanan.

Ngelingi gangguan unik ing PS5 lan Xbox Series sing disebabake dening COVID, aku rumangsa bisa ndeleng kekurangan kasebut luwih suwe tinimbang biasane. Kapabilitas manufaktur ing saindenging jagad wis kena - elinga kekurangan sing abot sajrone kertu NVIDIA GTX anyar?

Iki bakal mudhun menyang kapasitas manufaktur sing luwih winates sing kasedhiya ing papan saiki. Sumber daya manufaktur sing luwih sithik tegese jumlah fasilitas manufaktur sing luwih murah saiki kudu disebar ing jumlah sing padha karo perusahaan penawaran sing sadurunge duwe kolam pasokan sing luwih gedhe. Manufaktur diwatesi uga tegese komponen integral kayata modul RAM utawa memori lampu kilat, sing digunakake ing pirang-pirang piranti ing pasar, kasedhiya ing jumlah sing luwih murah. Lan, diwenehi sing padha digunakake ing kabeh, kalebu piranti urip saben dina kayata smartphone, iku ndadekake pangertèn sing akeh saka isih, panyedhiya truncated menyang manufaktur smartphone kaya Apple lan Samsung, ninggalake perusahaan nggawe piranti khusus volume relatif luwih murah - kayata konsol video game - kanggo scrabble liwat turahan. .

Nalika komponen kasebut khusus, amarga padha karo loro konsol anyar iki sing duwe teknologi khusus - tegese durung entuk skala ekonomi, lan produksi kasebut minangka proses sing luwih alon kanggo diwiwiti - mula ana sing luwih sithik kanggo Sony lan Microsoft, wiwit tinimbang nyedhiakke fasilitas kanggo volume kurang saka komponen khusus kanggo PS5, vendor bisa ngedol volume gedhe saka komponen umum digawe ing kurang biaya lan didol kanggo sawetara vendor.

Sampeyan bisa ndeleng efek saka pasukan manufaktur lan pasar kasebut ing pasar konsol. PS4 lan Xbox One kurang amarga Sony lan Microsoft nduweni fasilitas sing winates kanggo nggarap, lan mutusake kanggo nyedhiakke umume menyang mesin unggulan generasi sabanjure. Switch, nalika ngadhepi kekurangan dhewe, wis bisa ngindhari kena sing angel amarga nggunakake komponen umum (akeh sing dienggo bareng karo smartphone lan tablet) sing luwih gampang kanggo ngamanake pasokan lan manufaktur tinimbang teknologi khusus lan volume rendah.

ps5 xbox seri x

Tegese, mung siji-sijine cara kanggo nyuda kekurangan yaiku ketegangan ing fasilitas manufaktur lan pasokan komponen dadi gampang sacara global. Lan iki, gumantung ing COVID-19 ora mung dikendhaleni, nanging dikendhaleni kanthi terus-terusan lan terus-terusan sajrone wektu sing cukup, amarga yen ora, kebangkitan bakal nyebabake gangguan maneh.

COVID sing dikendhaleni uga tegese gangguan ing rantai pasokan uga diminimalisir. Saiki, masalah kasebut ora mung ing sisih produksi, nanging uga ngirim konsol kasebut ing saindenging jagad. Nalika kiriman fisik dikontrol kanggo ngemot panyebaran virus, mula jelas, malah if Sony lan Microsoft nggawe konsol kanthi jumlah sing cukup, mula ora bakal bisa dituku ing rak-rak toko. Pangiriman sing diwatesi iki bisa dideleng babagan kekurangan sing ditimbulake sanajan kanggo piranti tujuan umum sing ora ngadhepi alangan manufaktur - smartphone lan tablet anyar, lan uga Nintendo Switch, bisa ngalami kekurangan sanajan ora kena ing produksi. luwih akeh amarga rantai pasokan sing kaganggu.

Dadi, dawa lan cendhak kabeh? Ora, kekurangan iki ora bakal dirampungake kanggo sawetara wektu, nganti COVID-19 bisa dikuwasani kanthi yakin lan lestari lan bisa dikendhaleni, lan akeh planet bisa nerusake kegiatane kanthi normal. Masalah produksi iki tegese skala ekonomi luwih angel digayuh lan bakal luwih suwe, tegese masalah produksi bakal terus luwih suwe tinimbang jendela peluncuran konsol sing biasane katon. Produksi mudhun bebarengan karo rantai pasokan sing kaganggu tegese panjaluk bakal terus ngluwihi pasokan kanggo masa depan sing bisa diramal, sing tegese bakal angel Sony utawa Microsoft nggawe inventaris mesin kasebut (amarga saben unit pungkasan ana. digawe didol). Mangkono, faktor sing luwih "normal" sing nyebabake masalah pasokan sajrone peluncuran konsol bakal saya suwe uga ngluwihi pigura wektu normal.

Mesthi wae, ana kemungkinan kedadeyan normal maneh luwih cepet tinimbang sing dikarepake, utawa fasilitas manufaktur sing cukup dibebasake kanggo Sony lan Microsoft supaya bisa ngasilake kanthi volume sing luwih dhuwur (lan entuk skala ekonomi), contone, sing bakal ditindakake. tegese kahanan ora bakal dadi nggegirisi anggere aku spekulasi ing kene. Sing uga bisa kelakon. Nanging adhedhasar kahanan saiki sing ana, lan faktor-faktor sing kita kenal, mula kekurangan kasebut ora bakal dirampungake.

Kajaba iku, akeh game pihak katelu sing bakal teka bakal dadi cross-gen.

Wigati: Pandangan sing ditulis ing artikel iki minangka panulis lan ora kudu makili pandangan, lan ora kudu dianggep, GamingBolt minangka organisasi.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol