XBOX

Cyber ​​Shadow Review

Balingan indie menyang game aksi 2D generasi NES ora bakal mati. Yagene padha? Sing gampang kanggo njupuk, nanging angel kanggo nguwasani urutane critane game minangka langgeng. Nylametake mungsuh sing diselehake kanthi sneakily nalika nyoba nggedhekake menara platform minangka perkara sing apik banget.

Ngatasi rintangan sing ora bisa ditindakake lan pola sinau ngrasa entuk manfaat, amarga soko sing biyen dirasa mokal saiki dadi gampang. Iku katon keren kanggo narik prestasi kasebut, lan katon keren iku inspirasi. Iki jenis game aksi 2D bakal tansah duwe panggonan, lan saiki Bayangan cyber yakuwi kanggo ngasah sawetara saka kuwalitas paling saka klasik menyang siji pengalaman, karo saperangan saka modern flourishes.

Platformer sing tantangan kaya kari sing luar biasa pedhes. Rasane enak, nanging tetep mangan tegese ngalami sensasi sing kuat. Sawetara wong bisa nylametake, nanging liyane terus maju lan ngrangkul panas. Rasa sing nggumunake nggawe sampeyan rumangsa urip, lan gelombang relief wis rampung sawise mangan. Bayangan cyber kaya iki kari, nanging karo robot ninja lan naga.

Bayangan cyber
Pangembang: Mechanical Head Studios
Penerbit: Yacht Club Games
Platform: Windows PC, Nintendo Switch (dideleng), PlayStation 4, Xbox One
Tanggal Rilis: Januari 26, 2021
Pemain: 1
Price: $ 19.99

Kaya pirang-pirang jaman NES indie mundur, Bayangan cyber bangga ngumumake pengaruhe. Umume wong bakal nggawe klasik Tecmo kanthi otomatis Ninja Gaiden, nanging sing duwe mripat ngengkel bakal weruh nods cheeky kanggo pecahan lan Sunsoft Batman game uga.

Pancen nggumunake carane pinter lan subtle sawetara pakurmatan iki, lan carane digunakake kanggo nggawe game aksi sing nyenengake. Mega Man X's tembok-geser digunakake kanggo efek gedhe ing desain tingkat. Wiwit Yacht Club melu, para pangembang uga nemokake cara kanggo nyakup serangan mudhun sing teka kanthi mumbul sing migunani, kaya sing katon ing sekop Ksatria lan asli Bebek.

Bayangan cyber ora tanpa stroke orisinalitas dhewe. Ana sawetara mekanika inventif sing ndadekake metu saka pengaruh lan contemporaries kaya Rasulullah. Bayangan cyber bisa nindakake parries kanggo gaya play liyane pertahanan, lan uga bisa mlayu-nyerang maju kanggo nyambung menyang Doel lan entuk online liyane.

Bayangan cyber punika jenis game tumindak ngendi paling saka pikirane lan planning iki fokus ing nggawe katon apik gayane, lan muter luwih saka klasik iki inspirasi dening. Crita babagan apa sing bakal diarepake saka game ing ngendi karakter pemain minangka robot ninja ing game sing diilhami dening judhul NES 80s.

Sawise kabeh kutha dirusak dening bledosan, ilmuwan sing jelas jahat njupuk perintah saka robot sing ngoperasikake fungsine. Kanthi awak robot sing ora bisa mati lan tentara mekanike, siji-sijine sing bakal nyegah Dr. Progen ngrusak jagad iki yaiku Cyber ​​Shadow.

Sadurunge dheweke dadi Cyber ​​Shadow, ninja iki mung pelindung liyane ing kutha kasebut. Dheweke salah siji saka akeh ninjas ing klan, lan liwat metu ngulandara Cyber ​​Shadow bisa maca roh wong-wong sing liwati. Kaget, Bayangan cyber wis akèh pamikiran sijine menyang tema sawijining spiritualisme lan teknologi coexisting minangka siji.

Estetika, Bayangan cyber iku salah siji game katon kadhemen. Seni piksel dirancang kanthi apik lan animasi ing game lan ing cutscenes. Temtunipun meh podho jinis game Sunsoft digunakake kanggo nggawe, karo nggunakake pinter ireng kanggo break munggah manéka kanggo menehi roso kesengsem saka ambane lan bayangan.

Panggunaan ekstensif saka hues kelangan lan sawetara sungguh saka biru ana soko NES dikenal amarga wis luwih biru saka liyane saka 54 werna kasedhiya. Iki ditindakake kanggo nggawe obyek lan ancaman tartamtu liyane, sing biasane ditekanake kanthi warna sing anget utawa panas.

Game kasebut malah nawakake saringan visual; loro evoking kabeh banget menowo CRT ngawasi akeh bakal weruh game klasik sing inspirasi iku. Malah ana panyaring "kabel sing ora apik" sing meh padha karo set sing luwih kusam, lan loro-lorone nggawe pengalaman kasebut luwih asli sakabèhé.

Mung siji dipikir ing sembarang layar diwenehi lan iku ketok ngendi saben alangan lan apa kapentingan. Iku bakal dadi wigati kanggo bisa cepet ngenali apa wae lan kabeh, wiwit Bayangan cyber ora muter becik lan pengalaman banget tantangan.

Minangka ninja cyborg, Cyber ​​Shadow utamané bakal nglereni dalan menyang mburi panggung. Dheweke bakal entuk kabisan anyar nalika maju luwih jero menyang game kasebut, lan bakal bisa bali menyang tahap sadurunge ing layar peta kanggo entuk barang utawa upgrade sing sadurunge ora bisa ditindakake.

Desain tingkat mawarni-warni; rife karo longkangan gedhe sing mbutuhake pamuter kanggo kabisat ing piksel pungkasan kanggo mbusak mlumpat. Gimmicks panggung sing duwe platform obah utawa munggah bakal njaga sapa wae, utamane yen ana droid bunuh diri sing mlaku-mlaku sing bisa nyebabake Castlevania-kaya mati ketukan-bali menyang jugangan tanpa dasar.

Ana gimmicks tartamtu tingkat kaya drones sing dadi platform ing banyu, utawa urutan elevator sing kabeh nesu ing awal 90s. Kadhangkala Bayangan cyber bisa uga kudu pogo-hop ing agul-agul ing sawetara mungsuh consecutive kanggo nggayuh safety. Ora preduli, game kasebut ora duwe wektu sing surem lan terus-terusan mbuwang curveballs.

Ana wektu nalika Bayangan cyber bisa tenan agresif sneaky karo alangan iku presents; ngendi wewatesan karo nyoba lan kesalahan. Ora kaya game NES sing brutal ing jaman kepungkur, pemain bakal nyoba tanpa wates lan cepet respawn ing checkpoint.

Terminal iki uga nawakake sawetara upgrade sementara sing bisa nggawe nyoba sabanjure luwih gampang. Nggunakake mata uang sing ditampa saka smashing robot, Cyber ​​Shadow bisa mulihake energi roh kanggo serangan khusus. Shuriken utawa bola api sing mundhak minangka serangan sing migunani banget sing nggunakake energi, amarga protagonis ora bisa nyerang utawa ngethok ing pirang-pirang arah.

Mastering watesan lan nggunakake kanggo kauntungan iku umume mréntahaké saka game kaya iki. Succumbing kanggo tau tuku samubarang cacat iki meh tansah ngrasa isin, amarga ninja bener ora tau tuku dalan kanggo kamenangan. Iku tansah bisa kanggo menang karo apa Cyber ​​Shadow wis defaulted karo.

Pertempuran Boss adoh saka apa wae sing bisa ditindakake ing NES. Showdowns iki biasane bakal duwe mungsuh sing ngisi layar lan ngluwihi; kerep duwe luwih saka siji wangun. Wong-wong sing ora pati akeh mati saka spike utawa pit temtunipun rak munggah atusan pati amarga nglawan panggedhe.

Saben nyoba maneh nggawa pemain nyedhaki kamenangan amarga lagi sinau. Pangenalan pola diwiwiti lan dadi misteri kenapa mungsuh kasebut dadi ancaman ing wiwitan. Ora ketompo carane pola utawa strategi apa wae sing dikuasai, Bayangan cyber bakal tansah nuntut refleks banget lan presisi fokus laser.

Soundtrack shredding mesthi menehi inspirasi kanggo nyoba maneh. Komposisi Cyber ​​Shadow banget infèksius lan cepet. Sawise maneh, gaya Sunsoft diakoni lan diwakili ing kene kanthi isyarat halus sing ngurmati swarane.

Musik kasebut nduweni motif Asia sing nduweni getaran ninja 80-an sing populer banget ing jaman biyen. Ana uga sawetara potongan sing muni kaya sing diremehake kanthi kriminal Perjalanan menyang Sillius; melodi sci-fi rousing sing duwe "Aku kudu tau nyerah", sikap.

Desain swara uga duwe cokotan saka leluhur 8-bit. pinter nggunakake conto statis kanggo nggawe efek swara tombol ana carane game retro digawe sing swara tenan crunchy lan Bayangan cyber ndadekake ekstensif nggunakake iki.

wiwit Bayangan cyber ora winates kanggo sawetara saluran, sawetara swara luwih kandhel saka apa bisa ing NES. Bakal ana macem-macem unsur ing sembarang wektu tartamtu sing bisa duwe efek swara dilapisi menyang pemandangan. Iki kadhangkala krasa kaya sawetara swara kaya tandha wacan kanggo musik latar mburi tartamtu.

Nalika iku bisa aran Tad mirah ing kaping kaya carane paling NES padha; papan papriksan kadhangkala krasa adoh banget. Semalat, koleksi permanen lan ora perlu dituku maneh. Kadhangkala spasi antarane checkpoints krasa dawa minangka panggung.

Miturut adoh pilihan desain paling obnoxious ing Bayangan cyber punika unsur khas "Metroidvania" sing dijupuk adoh banget. Nalika iku dingerteni kanggo nggawe sawetara watesan ing kabisan pamuter ing awal, pahlawan wis meh boten ing wiwitan.

Kabisan sing migunani kaya tembok-geser lan serangan mudhun katon kaya gerakan inti sing kasedhiya ing wiwitan. Iki kudu dipikolehi liwat kemajuan, tegese kudu muter maneh sawetara level pertama amarga Cyber ​​Shadow durung ngerti carane nindakake ninja dhasar.

Sanajan iki ngganggu, nanging kekurangan sementara, Bayangan cyber punika game banget sing Highly replayable. Penggemar Shovel Knight lan platformer aksi NES klasik bakal tresna iki amarga keasliane.

Bayangan cyber iku paket lengkap. Iku ndadekake pangertèn sing Yacht Club Games diterbitake iki, minangka temen konsisten karo gaya lan pendekatan nalika padha digawe sekop Ksatria.

Disregarding banding retro saka estetika apik gayane; Bayangan cyber tumindak fokus lan kasebut kanthi teliti, dirancang sing ngluwihi kasunyatan sing iku uncalan-bali. Akeh game indie sing didorong dening seni piksel flashy ngandelake gaya kanggo nindakake kekurangan inti. Bayangan cyber minangka conto imbangan banget kabeh.

Cyber ​​Shadow dideleng ing Nintendo Switch nggunakake kode review sing diwenehake dening Yacht Club Games. Sampeyan bisa nemokake informasi tambahan babagan review / kabijakan etika Niche Gamer kene.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol