PCTECH

Jiwa Demon ing PS5 Ora Bakal Nduwe Ray-Tracing

Jiwa Demon

Bluepoint Games' Jiwa Demon remake ditampa a akeh rincian anyar lan sawetara footage urutane critane game anyar pancen nggantheng. Given kasetyan grafis lan carane apik tenan wis katon nganti saiki, ing ngendi faktor sinar-tracing? Ternyata, sinar-tracing ora ditindakake.

Direktur Creative David Gavin ngandika kanggo Tingkat munggah lan dikonfirmasi padha. Iki ora amarga PS5 ora bisa nangani. "Ora amarga kita ora bisa utawa amarga PlayStation 5 ora bisa nindakake, mula bisa ditindakake." Nanging, Gavin ujar manawa ana "biaya" kanggo nambah.

"Kaya perbaikan grafis liyane, ana biaya [kanggo ngetrapake sinar sinar]. Yen kita wis ngleksanakake ray tracing ing game, iku ateges sing kita kudu ninggalake soko metu. Ana wektu winates ing pangembangan game.

Apa sinar-tracing bakal mengaruhi orane katrangan sakabèhé ing donya utawa hampered kinerja ora dingerteni. Nanging minangka stands, iku edan kanggo mikir sing remake wis katon apik iki tanpa iku. Siji bisa nyana rong mode grafis beda saka remake, minangka dicethakaké dening IGN - Sinematik, sing mlaku ing 4K / 30 FPS kanthi bayangan wektu nyata, tessellation lan tekstur resolusi dhuwur sanajan ing aset sing paling cilik; lan Kinerja, sing mlaku ing 4K dinamis nanging njaga 60 FPS sing padhet.

Jiwa Demon diluncurake bebarengan karo PS5 tanggal 12 November.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol