News

Dragon's Dogma 2's Magick Archer kelas ndadekake kula pengin solo game

 

Ing paling banget, iku mbantu kula unglitch griffon

Dogma Naga 2 15 6246878
Kredit gambar: Capcom

Aku wingi bangkrut pisanan ing trilogi torrid saka Dragon kang Dogma 2 fitur, centering ing tangan-ing wektu karo game kang Mistik Spearhand "panggilan" utawa kelas. Deleng bagean 2 lan 3 ing minggu ngarep. Sajrone hands-on, aku uga ngginakaken 45 menit ing shoes liyane majeng Dogma Naga 2 kelas, Magic - nuwun, Sihir Pemanah. Sampeyan bisa uga ngelingi panggilan iki saka Dogma Naga asli; banjur kaya saiki, iku nggabungke relatif suta pertempuran gandhewo karo macem-macem anakan amunisi enchanted, kanggo skillset kaget technical sing nyenengake kanggo faff watara karo.

The Magick Archer bisa Quickfire bursts panah gaib saka pinggul, kang mabur lan kasebar babagan kaya kupu lan saéngga paling apik disebaraké ing jarak cedhak marang kelompok. Sampeyan uga bisa tarik panah lan ngarahake mudhun batang (100% ora eufemisms dideteksi) kanggo Paint mungsuh karo bullseyes, banjur miwiti Bunch saka homing bolts ing suksesi cepet, kang gedhe marang gedhe, mabur utawa cilik, monsters prigel. Ana skill Konversi sing, yen aku maca cathetan kanthi bener, sampeyan bisa nguwasani lan ngidini sampeyan nggambar bullseyes liyane ing mungsuh. Rivet Shot, sauntara iku, embeds panah ing target kang detonates nalika disabetake. Lan banjur ana Flamefang Arrow, projectile mbledhos alon-kanggo-diluncurake, alon-obah sing bisa pilot mbatalake kanthi nyekeli pemicu.

Hqdefault 3297135Dogma Naga 2 - Sorotan Gameplay Vocation: Magick Archer

Kabeh kabisan iki jeblugan ing tangan lan nyenengake kanggo eksprimen karo, utamané nalika simulasi dadi dicokot loopy. Ing salah sawijining titik ing tanganku, umpamane, griffon sing nyerang bisa macet ing sangisore jembatan, nyegah kita ngrampungake pertemuan kasebut. Bencana! Nanging matur nuwun sanget aku bisa kanggo dislodge monster lan entuk apresiasi langgeng PRs Capcom dening mabur Flamefang Arrow ing jembatan lan nyekel kothak griffon ing privates. Kaya ing Ghost Recon.

Katrampilan Magick Archer sing paling disenengi nganti saiki, yaiku Remedy, panah defibrillator sihir sing bisa diisi kanggo nyegerake target saka KO, lan Ricochet Seeker, sing ngetokake pecahan ungu sing, kaya jeneng kasebut, mumbul saka tembok lan gendheng lan pierce target bola-bali. Remedy panah revives mbutuhake sampeyan terus lan supaya gangguan nalika nyiapake dijupuk, kang gratifying nalika wektu tengen, lan duweni potensi ngrusak digunakake. Ricochet Seeker, sauntara, ndadekake Magick Archer luwih bisa ing guwa-guwa sing ora ramah pemanah. Ing salah siji titik, aku digunakake kanggo nyawiji boss rat-ogre jumpy, trowongan-manggon, senadyan mung duwe siji karakter pawn sekutu minangka back-up.

Sanadyan sampeyan bisa uga ujar sing padha karo kelas Dragon's Dogma 2, aku rumangsa Magick Archer bakal menehi dolanan dolanan sing kurang pawn, amarga cukup fleksibel lan amarga ana watesan sing jelas - katrampilan jarak jarak sing luwih sithik utawa pertahanan. gerakane - sing marem bisa watara. Salah sawijining kemungkinan sing durung diteliti yaiku: apa aku bisa nyekel panah Flamefang kanthi jarak jauh menyang kemah bandit lan nindakake pembunuhan sing rame banget? Apa aku bisa nggunakake Flamefang kanggo pengintaian ing guo? Iku ngelingaken kula The pathless, ing ngendi panahan minangka potongan kanthi gerakan, lan urusan ganda-A sing didorong gimmick kanthi gimik kaya adaptasi Rogue Trooper kuna taun 2000 AD - game 7/10 paling apik ing donya - ing ngendi sampeyan duwe bedhil siji sing bisa diowahi lan diowahi dadi kabeh bedhil.

Iku uga ndadekake aku mikir, temenan, Hawkeye. Aku ora pengin pengin video game Marvel liyane ing jagad iki, nanging bisa uga ana alasan kanggo game Hawkeye ing kene?

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol