XBOX

Pandhuan EA Sports UFC 4 - Cara Nggawe Kiriman, lan Kabeh Statistik Pejuang

EA Sports UFC 4_10

Bebarengan karo kabeh mekanika anyar ing EA Sports UFC 4, ana sistem pengajuan anyar sing bisa dikuasai para pemain. Ana macem-macem kiriman, saka kiriman mabur nganti kiriman bareng, mula ayo goleki apa sing kudu dingerteni supaya bisa urip. Kaping pisanan, menet LT/L2 bebarengan karo RT/R2 bakal miwiti pengajuan bebarengan.

Salah sawijining perkara sing luwih anyar sing bisa ditemokake yaiku bunder lan rong bar - abang lan biru - katon nalika pengajuan bebarengan ditindakake. Yen sampeyan nglamar kiriman, sampeyan ngontrol garis abang lan kudu nglayang ing garis biru (mungsuh) kanggo ngirim. Yen sampeyan mbela pengajuan, banjur ngindhari garis abang iku kunci.

Sampeyan uga bisa nyerang mungsuh sajrone kiriman liwat pituduh tombol sing muncul. Sawise muncul, pencet tombol pasuryan sing cocog kanggo nyerang. Utawa, pembela sing mencet prompt luwih dhisik bisa mbela serangan. Nalika nindakake kiriman, sawetara pituduh tombol bakal muncul kanggo nindakake Chain Submission utawa Slam Submission. Iki apik kanggo ngalahake mungsuh, sanajan uga bisa digunakake kanggo sampeyan.

Sabanjure yaiku kiriman mabur. Mangkene macem-macem kiriman mabur sing bisa ditindakake:

  • Narik Guard - RB / R1 lan X / Square ing posisi liwat ngisor
  • Pengawal Tarik menyang Sapuan menyang Gunung - RB / R1 lan Y / Triangle
  • Flying Triangle - LT / L2 lan RB / R1 lan Y / Triangle
  • Back Rear Naked Chock - LT / L2 lan RB / R1 lan X / Square utawa Y / Triangle saka mburi clinch.
  • Standing Guillotine - LT / L2 lan RB / R1 lan X / Square saka Muay Thai utawa siji ing posisi clinch kanggo ngetik posisi Standing Guillotine. Banjur pencet X / Square utawa Y / Triangle kanggo kiriman.
  • Flying Omoplata - LT / L2 lan RB / R1 lan X / Square ing ndhuwur ing posisi clinch.
  • Flying Armbar - LT / L2 lan RB / R1 lan salah siji X / Square utawa Y / Triangle ing iker-iker rasukan posisi clinch.

Kabeh Fighters lan Stats

Ana puluhan pejuang sing bisa dipilih, saben duwe rating dhewe ing macem-macem statistik kaya Punch Speed, Punch Power, Akurasi, Kick Power, Kick Speed, Blocking lan liya-liyane. Saben pejuang uga duwe tunjangan dhewe sing luwih nemtokake gaya main. Priksa video ing ngisor iki kanggo ndeleng informasi rinci kanggo saben pejuang. Milih salah siji sing mathuk sampeyan pendekatan lan banjur esthi ekstensif karo wong-wong mau iku rute paling apik kanggo kamenangan , malah yen bisa njupuk sawetara wektu kanggo njaluk kabeh nuansa mudhun.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol