News

Jelajahi Donya Angker, Brutal Kanthi Lawang Pati

Pratinjau Lawang Pati

Pintu Pati njelajah sawetara wilayah sing diakoni akrab. Pancing melu sampeyan ngumpulake jiwo sesat kanggo nyimpen dhewe. Tumindak lan eksplorasi minangka varian polesan saka ide sing apik. Nanging, saben unsur dieksekusi kanthi sih-rahmat. Sampeyan bisa uga ndeleng trailer kanggo game iki lan nimbang ngilangi saka tangan, ndeleng gema saka judhul liyane sing ora bisa digatekake. Aku njaluk sampeyan nimbang maneh. Pati kang Door punika tactile, game milutaken kang saben Piece pas karo klik marem. Bangun sing daklakoni yaiku daging, nanging rasane cendhak banget kanggo aku.

Maneh, crita. Sampeyan minangka kolektor jiwa sing bisu, dibuwang saka benang urip sajrone sampeyan nindakake pakaryan. A kesalahan grievous dadi search nekat kanggo jiwo dibutuhake kanggo mbukak lawang titular, banget orane sampeyan ing baris. Narasi kasebut pancen gedhe banget lan ditahan, panyuwunan sing prasaja kanthi implikasi sing luwih gedhe. Orane katrangan bener saka tugas iki dicethakaké langsung, karo perang boss sing nyetel standar surem kanggo kabeh perang teka.

Ngumpulake Jiwa Ora Gampang

Iku corker nyata saka perang pisanan, iku aku ngomong. Aku iki di-push menyang rereget ing paling rolas kaping sadurunge aku ditarik liwat. Nanging ah, apa rush iku! Saben mundhut pawulangan pakar, saben mati tutorial sampurna ing strategi perang efektif. Ing pungkasan perang sing aku felt minangka lithe lan limber kaya macan. Perasaan iki ora suwe banget, mesthi. Kurang luwih saben tawuran krasa kaya bleger kuku. Sisih ndhuwur iku saben gelut uga jeblugan. Sampeyan bebas sinau lan nyoba, amarga sampeyan ora bakal kelangan apa-apa nalika sampeyan mati. Mata uang apa wae sing wis digawe nganti titik kasebut disimpen, sing dadi relief gedhe. Mesthi, iki tegese mata uang rada kurang regane, nanging perdagangan sing adil. Aku luwih seneng katrampilan saya mundhak liwat latihan tinimbang tuku.

Pintu Pati

Nalika aku kurang ngomong babagan grafis, musik ing Death's Door nduwe pengaruh serius. Sampeyan bisa nindakake akeh kanthi sawetara cathetan pilihan ing piano. Skor kasebut ora nggumunake lan ditahan, nanging alon-alon mbukak ing otakku nganti aku ora bisa nglirwakake maneh. Aku ora bisa ngomong kaya apa musik perang boss, amarga aku biasane cukup sibuk. Nanging swara saka eksplorasi lan pemecahan teka-teki sedih lan soulful, karo brushing cahya saka getun wistful. Iku kanca sampurna kanggo mriksa ati-ati ing donya game.

Iku Kabeh Piano Ing Sisih Liyane

Eksplorasi nduweni peran gedhe ing game iki. Nalika sampeyan entuk akses menyang checkpoints ing wangun lawang, lelungan ing donya diatur dening trabasan, peteng-jiwa-gaya. Pamburu trabasan nyengkuyung sampeyan kanggo nggoleki saben dalan rahasia lan sisih. Kanthi mengkono, aku entuk apresiasi sing luwih jero kanggo desain level game kasebut. Antarane visual sing asri lan perspektif ¾, ana kepuasan banget kanggo ngilangi rahasia kasebut.

Dene kesan awalku entheng, saiki aku ngenteni rilis Deaths Door. Luwih utawa kurang saben unsur saka game glistening karo polish. Pertempuran krasa cepet lan responsif, musik kasebut kuat, lan desain level banget sesambungan. Visuals wis thukul ing kula, lan nalika aku ora tresna gamblang saka sistem upgrade, Aku ngerti. Saben perang boss imbang antarane intensitas lan aksesibilitas. Ing gelut aran meh (nanging ora cukup!) mokal, kang baris hard kanggo numpak. Aku looking nerusake kanggo ndeleng apa release lengkap wis ing nyimpen. Aku banget nyaranake mriksa metu Pati kang Door nalika metu ing Juli 20th.

***Kunci Steam diwenehake dening penerbit***

Posting Jelajahi Donya Angker, Brutal Kanthi Lawang Pati muncul pisanan COG disambungake.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol