Nintendo

Fitur: The Garden Path's Solo Dev On Hollow Knight And Final Fantasy Influences

Louis Durrant
Gambar: Louis Durrant

Kita mbengkongaken aturan kanggo dina iki Festival Musik Game Video Nintendo Life wawancara - game iki durung metu. Skandal!

Nanging muga-muga sampeyan bakal ngapura kita, amarga Jalan Taman - kang bubar rampung sawijining kampanye Kickstarter, tekan ing gol babagan kanggo release Ngalih lan multiplayer lokal - iku menarik banget kanggo njaga mripat ing. Game kasebut digawe dening wong siji: Louis Durrant, sing dadi ilustrator, pangembang game sing berbasis ing Inggris, lan komposer arep kanthi jeneng "carrotcake".

Kanthi cara liya, Louis Durrant muter macem-macem piring kanggo nggawe The Garden Path, saengga game kasebut katon lan muni. iki apik lan ora mung tumpukan piring sing pecah.

Kita ngomong karo Louis babagan latar mburi, inspirasi, lan carane nyusup macem-macem proyek ing wektu sing padha ...

Nintendo Life: Kepiye carane juggle pangembangan, ilustrasi, lan ngarang? Apa sampeyan duwe kamar / swasana ati sing beda-beda sing kudu sampeyan lakoni?

Louis Durrant: Seneng banget! Aku seneng amarga kabeh kamar sing padha lan kabeh swasana ati sing padha. Kabeh bisa bebarengan - sampeyan nggunakake musik kanggo mengaruhi karya seni, lan karya seni mengaruhi musik.

Ngendi sampeyan njupuk inspirasi nalika nggawe musik kanggo The Garden Path?

Steve Reich, Julius Eastmann, lan Hiroshi Yoshimura minangka referensi utama, nanging pengaruh teka saka kabeh arah. Aku lunga liwat soundtracks saka Knight kothong, Final Fantasy XIV, lan sinau akeh instrumentasi 'Illinois' Sufjan Steven kanggo nemokake swara sing dakkarepake.

Kepiye proses ngarang sampeyan?

Nalika aku nindakake karya melodi liyane aku bakal ngenteni nganti tune katon ing sirah lan banjur nulis watara sing.

'The Garden Path' luwih dilapisi lan irama, mula umume aku mencet tombol acak ing keyboard nganti muni apik. Aku Gamble ing premis sing yen aku iku bisa, wong liya uga.

Kita seneng yen lagu-lagu kasebut nduweni swara organik, kayata jangkrik, manuk, lan lepen. Apa adhedhasar lokasi karakter, utawa ana ing lagu kasebut?

Sing adhedhasar donya game, nanging iku komponen tombol saka komposisi game. Awit lagu-lagu kasebut biasane prasaja, melodi sing mbaleni, padha nggambarake swara kasebut - manuk bisa uga duwe lagu siji, nanging asring mbaleni, lan bisa uga ana irama kanggo swara sing digawe kali.

Musike padha, kanthi melodi cendhak sing katon lan ilang kanggo nuwuhake rasa obah ing alas sing krasa awake.

Apa sampeyan bisa ngandhani sawetara judhul lagu ing game kasebut? Kepiye carane nggawe jeneng?

'A Wit Sing Katon Kaya Wong', 'Kali Sampeyan Ora Bisa Deleng' lan 'Dheweke Tekan Sakcepete Sawise' minangka sawetara judhul favoritku.

Aku umume mung tetep ing tembung pisanan sing ana ing pikiran nalika nulis, lan tetep. Pungkasane judhul lan komposisi dadi ora bisa dipisahake.

Kepiye carane sampeyan bisa ngarang? Lan apa sing nggawe sampeyan mutusake sekolah kanggo desain grafis, lan dudu salah sawijining kapentingan liyane?

Aku wis nulis musik wiwit aku diijini nggunakake keyboard Yamaha bapakku. Aku bakal nulis lagu kanggo band rockku ing sekolah, sing nggawe aku dadi produser musik. Saka ing kono banjur nggawe musik kanggo karyaku dhewe. Soundtracking luwih nyenengake tinimbang pop lan rock, amarga sampeyan ora terikat karo kord lan lirik, sampeyan bisa nindakake apa wae yen cocog karo adegan kasebut.

Musik banget nyenengake kanggo nggawe tugasku. Visual lan ilustrasi iku tugasku.

Apa genre musik sing sampeyan seneng nulis soundtrack sabanjure?

Aku seneng nglakoni Blade Runner-esque. Fiksi ilmiah sing mikir, bisa uga rada jazzy. Aku ngira sing bakal dadi jeblugan. Aku ora duwe rencana kanggo proyek kaya ngono!

Apa sampeyan mikir babagan tren "musik lo-fi" ing game?

Aku penggemar musik lo-fi lan game lo-fi. Tren ing lo-fi biasane tegese proses nggawe, apa wae medium, demokratisasi. Sing mung bisa dadi apik.

Jalan Taman saiki dijadwalake rilis Oktober 2021 ing Steam lan itch.io, tegese wis cedhak karo garis finish, sanajan durung ana tanggal rilis Switch.

Matur nuwun kanggo Louis, sing bisa tindakake ing Twitter, kanggo ngomong karo kita, lan aja lali mriksa metu The Garden Path ing Uap or demo ing itch.io kanggo ngerteni luwih akeh.

Priksa manawa kanggo ndeleng liyane kita VGMFest fitur, uga - kita bakal duwe luwih akeh teka ing saperangan sabanjuré minggu!

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol