News

Final Fantasy 7 Remake 2 Mesthine Ora Duwe Peta Donya

Salah sawijining pitakonan sing ngobong ing sekitar Final Fantasy 7 Remake 2 yaiku apa utawa ora bakal nampilake peta donya tradisional. Co-direktur Naoki Hamaguchi marang kula ing wawancara anyar sing tim ing Enix Square "pengin nantang awake dhewe" nalika nggawe maneh jagad game asli, nanging ora bakal diterjemahake menyang peta donya tradisional.

Aku bakal nampani apa wae sing diterusake, nanging bagean saka aku yakin bakal luwih kuwat kanggo ninggalake peta donya kanggo milih pengalaman sing luwih dikurasi, sing isih menehi kebebasan sing akeh nanging ora nate nglebokake kita menyang daratan kosong. sethitik waé ngluwihi ngubungake munggah titik. Iki minangka game asli, nanging wis luwih saka rong puluh taun kepungkur, mula Square Enix kudu nliti babagan carane desain game donya mbukak wis berkembang ing dekade wiwit iku lan mutusake apa Final Fantasy kudu ngenggoni utawa ora. cithak biru. Aku ora yakin, lan bab pisanan remake minangka bukti.

web: The Steam Deck Sampurna Kanggo Gamer PC Lapsed

Final Fantasy 7 Remake paling lemah nalika sampeyan ora ana ing jalur linear, lan lampiran sing jelas kanggo identitas modern seri kasebut wiwit dikenal. Sawise ngrampungake misi reaktor pambuka, sampeyan bakal dibuwang menyang Sektor 7 Slums lan diwenehi pilihan saka nggoleki sisih mundane kanggo ngrampungake. Nalika iki pungkasane nyenengake amarga sistem pertempuran sing nemtokake dheweke pancen apik banget, karakter sing sampeyan sesambungan lan misi sing sampeyan lakoni pancen mboseni. Dheweke minangka pangisi umum kanggo pengalaman RPG jagad terbuka sing game kasebut bakal luwih apik tanpa. Nonton karakterku munggah level nalika aku dolanan materia lan peralatan luwih saka cukup kanggo aku, yen dheweke melu misi sampingan sing ora penting mung dadi masalah.

Aku ora preduli karo bocah wadon cilik iki lan pilihan kucing, lan sing terakhir aku pengin dolan maneh ing junkyard lan ngilangke akeh mungsuh pemotong cookie. Ngenalake serangkaian pencarian sisih sing dumadakan sawise bagean reaktor kasebut nggegirisi dhewe, utamane nalika mung sawetara hub sing ana ing kabeh game sing nggambarake Sektor 7 lan papan kumuh. Saben uwong iku rada kusam, diisi karo pencarian sing ora dakkarepake amarga bisa ngilangi jagad lan paraga utama saka mistik sing dituju.

Final Fantasy 7 Remake berjuang kanggo nggawe unsur sekunder saka setelan kasebut nyanyi ing wates Midgar, saengga nggedhekake menyang kabeh bawana kaya resep kanggo bencana. Kompromi sing cocog yaiku njupuk pendekatan sing padha karo Final Fantasy 15, sing nyedhiyakake pemain daratan sing akeh sing mbantu nyambungake saben kutha utama lan pangembangan plot. Sampeyan ora bisa mbalik maneh sawise titik tartamtu, nanging ora masalah, sampeyan wis ndeleng kabeh sing perlu kanggo ndeleng lan terus maju amarga narasi dadi sing paling penting. Iki asring kedadeyan karo Remake, plot kasebut penting banget babagan pengaruhe karakter kita sing mandheg nindakake tugas dhasar minangka piso nada ing jantung.

Ngilangi peta donya kanthi sakabehe bisa nggawe Final Fantasy 7 Remake 2 dadi game sing luwih apik, ngidini Square Enix nggawe lokasi kaya Cosmo Canyon, Junon Harbour lan Costa Del Sol kanthi potensial tanpa resiko inkonsistensi sing diancam dening unsur terbuka kasebut. ngenalaken. Lokasi ing njaba Midgar saya tambah akeh macem-macem, mula mesthine kudu nyebabake misi sisih sing ngluwihi mateni sawetara tikus.

NPC lan nggoleki sing sampeyan sesambungan ing bab pisanan 7 Remake ngelingake aku Final Fantasy 13, ing carane padha luar biasa kuna lan ora aran kaya padha dadi kagungane ing donya iki. Aku kesusu liwat wayahe iki, amarga carane saya tambah akeh meksa aku kanggo njelasno retak ing game aku digunakake Sungkem. Nanging cacat iki kudu disorot, uga langkah-langkah sing dibutuhake kanggo nyegah kedadeyan kasebut maneh ing sekuel sing duweni potensi dadi luwih gedhe lan luwih apik.

Nalika aku ngomong karo wong-wong babagan Final Fantasy 7 Remake, diskusi kasebut mesthi ana ing karakter sing apik banget lan urutan crita sing nggumunake. Rekreasi ing lokasi sing apik kaya Wall Market, Shinra HQ, lan Seventh Heaven uga dibuwang. Isi sisih mung tau digawa munggah minangka polarisasi negatif, soko sing ndadekke paket sakabèhé mudhun amarga ngrasa meh kapekso kanggo tundhuk karo konvènsi desain modern. Iku ora, lan terusan duwe kasempatan kanggo kawentar malah padhang yen gelem uncalan mekanika kuwi ing layanan saka kualitas liwat jumlahe. Yen nyisihaken saka peta donya tradisional entuk bab kuwi, banjur aku kabeh kanggo iku.

Next: Omah Burung Hantu Ora Mangsa Katelu Lengkap Lan Pancen Nyedhot

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol