News

Kothak mlebu Game: Cyberpunk 2077 ing PS5 lan Xbox Series X, grafis Street Fighter 6, lan kangelan Sifu

Cyberpunk 2077 CD Projekt
Cyberpunk 2077 - apa isih kudu bungah? (Gambar: CD Projekt)

Kothak mlebu Selasa dadi nostalgia babagan game lightgun sekolah lawas, amarga maca liyane ngarepake Mina The Hollower.

Kanggo gabung karo diskusi, email gamecentral@metro.co.uk

Ngilangi semangat
Dadi katon kaya CD Projekt bakal mbukak Cyberpunk 2077 ing PlayStation 5 lan Xbox Seri X / S, sing sacara teknis wis ditunggu-tunggu nganti pirang-pirang taun ing wektu iki. Kaya sing sampeyan bayangake, semangatku kanggo game kasebut saya suwe saya suda. Originally, aku terus muter ing PlayStation 4, nganti aku bisa njaluk PlayStation 5 lan muter versi gen sabanjuré native.

Aku duwe PlayStation 5 saiki, nanging aku wiwit mikir yen game kasebut ora bakal mandheg. Iku mbokmenawa isih ora bakal katon apik minangka versi PC lan maca review wiwit metu misale jek crita lan misi sisih ora kudu apik minangka The Witcher 3, sing sadurunge dakanggep minangka diwenehi.

Aku bakal kasengsem krungu saka sapa wae sing wis main versi PC ing tartamtu lan isih bisa menehi rekomendasi game, lan mulane PlayStation 5 versi - assuming iku port apik. Aku ngerti sawetara fitur lan konten anyar uga bisa ditambahake, mula aku bakal nimbang uga yen diumumake.
Tarant

Tampilan modis
Wiwit ana wong sing nyebutake sedhela ing Kothak mlebu Senin, aku mikir yen bakal narik kawigaten marang Mina The Hollower, IP sing bubar dicethakaké saka pangembang Shovel Knight Yacht Club Games. Kaping pisanan, kanggo para penggemar game Zelda klasik, Castlevania, lan / utawa Game Boy Color, judhul iki bakal dadi wajib. Ing babagan urutane critane game lan estetika, katon kaya campuran Zelda: Link Awakening lan NES / SNES jaman Castlevanias, dadi petualangan aksi top-mudhun kanthi trapping horor gothic.

Apa sing paling aku seneng babagan iki yaiku tingkat interaksi pangembang Kickstarter lan frekuensi nganyari sing akeh. Aku wis ndhukung watara setengah rolas game - kalebu sawetara hits lan sawetara ilang ing neraka pembangunan - lan ora ana sing duwe kampanye sing diatur lan komunikatif. Kayane para devs pengin nyalurake input penggemar sabisa-bisa tanpa mbukak rute akses awal: kanggo aku iki dadi sawetara cara kanggo mangsuli kenapa dheweke mutusake crowdfund ing wiwitan.

Ing cathetan sing luwih amba, misale jek sing aksi petualangan indie devs wis wiwit cenderung luwih menyang ndhuwur-mudhun Zelda-seneng tinimbang side-scrolling Metroidvanias. Ing taun kepungkur, kita duwe Chicory, Death's Door, Eastward, lan Garden Story, lan kita duwe Tunik lan saiki Mina sing ditunggu-tunggu. Pancen wiwit katon kaya renaissance kanggo genre kasebut, lan minangka wong sing tuwuh ing Zelda: Link menyang Past sing nyenengake banget.
Jack

Ora ana hubungane
Aku uga weruh film Uncharted ing akhir minggu, lan aku iki pleasantly kaget dening carane akeh fun iku.

Aku setuju mung meh padha karo game nanging ora nggawe film sing ala. Paling mirip karo film National Treasure nanging luwih apik. Ana tandha saka Mission: Impossible uga. Kimia antarane Holland lan Wahlberg apik lan padha duwe sawetara garing, ijol-ijolan lucu uga sawetara wektu liyane sombre.

Malah wong jahat sing nemu pers ala nanging aku nemokake iku sumilir kanggo ndeleng wong ala sing apik nanging outclassed, minangka gantos kanggo mung dadi buffoons incompetent sing ora bisa nggebug ing sisih kandhang. Lan urutan tumindak sing ora masuk akal nanging kanthi cara sing apik.

Aku duwe wektu sing apik, mesthi luwih saka sing dikarepake amarga sejarah film video game lan kasunyatane aku dudu penggemar game kasebut.
Kehaar

E-mail komentar kanggo: gamecentral@metro.co.uk

Babak kaping pisanan
Kesan awal Sifu: Aku pancene seneng banget nganti saiki! Sawise GC 6/10 review Aku felt rada kuwatir aku ora seneng, nanging aku wis ora ketemu frustasi padha karo kangelan durung, lan aku cukup seneng unsur roguelite banget, aneh. Saiki ngomong… Aku mung rampung rong tingkat pisanan nganti saiki (ing umur 34) dadi aku yakin minangka kangelan ramps munggah malah luwih, Aku bakal njaluk menyang ripping rambute metu tataran lan langsung mbusak game (lan aku bakal suwene dina nalika aku duwe cakram fisik sing bisa dakcekel lan dibuwang ing tong sampah kanthi nesu)

Nanging sanajan aku tekan kana, kecemerlangan pertempuran wis regane regane. Mekanik ngindhari, ing ngendi sampeyan nandur sikil lan nyelehake pukulan kanthi bener yen sampeyan entuk wektu, mula aku rumangsa kaya legenda Kung-Fu. Aku seneng yen sampeyan nindakake kanthi bener, mungsuh kabeh kaya 'whooaaa' nalika sampeyan ngubengi dheweke kaya Neo lan ngalahake kabeh. Lan skill ngendi sampeyan mung bisa kick bit saka sesawangan ing wong, ah iku kabeh mung kelangan. Aku seneng. Supaya adoh paling!
Henshin Agogo

Ulang taun adaptasi
Babagan crita sampeyan babagan kemungkinan remaster saka GoldenEye 007 (gosip kaloro paling kerep ing game, sawise Half-Life 3?), Sampeyan nyatakake yen 'taun iki minangka ulang tahun James Bond 60th'. Inggih, ora tenan. Casino Royale iki diterbitake ing 1953, supaya James Bond 70 arsjubileum taun sabanjuré.

Mbokmenawa luwih akeh wong sing nonton film Bond tinimbang maca salah sawijining buku, lan, ya, saiki wis 60 taun wiwit film pisanan. Nanging ana uga mbokmenawa luwih akeh wong sing wis nonton film Resident Evil saka wis main salah siji saka game, lan aku mangu-mangu sampeyan bakal seneng karo sapa sing dating mengeti saka Resi saka nalika film pisanan dirilis (utawa paling sampeyan ' d ngguyu marang lugu budayane).
Billy Bunter

Tujuan sing beda-beda
Aku ora bisa nolak kualitas Destiny 2. Aku wis diputer bab 800 jam nanging ninggalake iku bab nem sasi kepungkur. Ratu Witch metu rauh, lan ing sasi nalika expansion utama teka biasane cukup kanggo narik kula maneh. Aku ora mikir aku bakal njupuk munggah wektu iki sanadyan, lan iki carane aku ngerti sing soko. wis diganti wektu iki, ing pikirane ing game.

Shooting isih genre anjog, persil saka isi prayoga kanggo njelajah, tlatah yen sampeyan pengin, crucible, etc., etc. Pangembangan Gun iku luar biasa lan terus seger. Gear, khusus waja, wis nggawe aku rumangsa kosong. Padha wis efforts kanggo nambah macem-macem mbangun, mods, etc.. nanging mung ora kenek titik.

Apa aku seneng ndeleng Sejatine Diablo 3 gaya mbangun macem-macem, pindah pesawat, etc., digabungake karo game mechanically peerless padha wis digawe. Ora ana sing bisa ditindakake, lan supaya adil, aku ora mikir Bungie nate menehi saran kanggo nindakake perkara kasebut, utawa aku krungu masyarakat njaluk.

Dadi aku ngerti nem wulan kepungkur yen aku nggoleki sing salah, tinimbang Destiny 2 sing salah. Mulane aku ora ngrasakake imbang wektu iki kanggo Ratu Penyihir.
rsw

Penantang anyar
Muga-muga Street Fighter 6 minangka Capcom wis siyap ngumumake lan dheweke wis mikir babagan sawetara titik jual sing unik sing bisa dadi hit. Aku ora iri karo tugas kasebut amarga aku pancene ora ngerti apa sing bisa ditindakake perusahaan kanggo mindhah genre kasebut ing jaman saiki.

Ing bab mung aku wis tau bisa teka munggah karo Mungkin sawetara jenis sistem kontrol anyar, mbok menawa nggunakake VR gaya kontrol gerakan, sing ndadekake gerakane kathah luwih gampang kanggo wong kanggo narik mati. Kajaba dheweke wis luwih gampang ing Street Fighter, dibandhingake karo para pejuang liyane, lan aku rumangsa akeh wong sing dadi nostalgia saiki.

Paling ora, game kasebut mbutuhake tampilan anyar kanthi visual, amarga aku ana ing grup sing mikir Street Fighter 5 cukup ala. Muga-muga aku bakal kesengsem karo apa sing bakal teka.
Rodok

More: Gaming

gambar kirim zona kanggo kiriman 16124108

Wangsulan Wordle dina iki luwih angel lan para penggemar nganggep ora adil

gambar kirim zona kanggo kiriman 16119469

Kothak mlebu Games: Apa Cyberpunk 2077 generasi sabanjure nganyari bilai liyane?

gambar kirim zona kanggo kiriman 16113439

Kothak mlebu Games: Bakal ana The Witcher 4 sing dibintangi Geralt?

 

Teknologi lawas
Aku ngunjungi arcade game retro (R-CADE Glasgow) sawetara minggu kepungkur lan langsung jatuh cinta karo game lightgun maneh, sawise muter Time Crisis 2 lan Point Blank meh kabeh wektu. Nalika genre tartamtu ilang popularitas amarga macem-macem alasan (slametan medeni, game balap arcade), game lightgun tikel kaping pindho amarga teknologi kasebut ora bisa digunakake ing TV modern lan alternatif (remote Wii, PS Move) ora cukup. minangka akurat utawa marem. Pancen isin, amarga aku ora mikir yen ana genre game sing luwih nyenengake lan aku seneng sawetara game modern sing anyar.

Kunjungan iki (lan epiphany) nyurung aku kanggo nindakake rong perkara: golek hardware lan piranti lunak sing dibutuhake kanggo main game lawas (untung aku duwe televisi CRT lawas) lan neliti apa ana solusi sing bisa diputer ing layar modern. . Aku ketemu a proyek dening penemu Inggris Andy Sinden kang misale jek tenan janjeni, nanging aku ora ngerti wong liya sing wis nggunakake teknologi iku bakal dicokot saka punt larang. Iki soko GC utawa sembarang maca wis diputer utawa dituku?
Magnumstache
PS: Mung wiwit muter Metal Gear Rising: Revengeance. Fun fenomenal, ora bisa pracaya sing mekanika slicing durung nicked dening game liyane.

GC: Kita ora tau nggunakake, kita wedi.

Inbox uga-rans
Iki wis bubar kaping pirang-pirang, nanging kenapa ana embargo sampeyan ngandhani wong nalika tanggal embargo kanggo ditinjau?
WAYNEOS

GC: Kita pancen ora ngerti. Nanging ora mesthi ana, gumantung saka game lan penerbit.

Mung kepingin weruh yen sampeyan wis krungu desas-desus babagan game Lego sabanjure, amarga aku wis ndeleng apa sing diomongake (njupuk uyah sing akeh banget) bisa uga dadi game Doctor Who… .
Liam

GC: Kita wis ora krungu, lan misale jek banget dipercaya diwenehi Doctor Who saiki ing ebb kurang ing syarat-syarat popularitas internasional.

Mung kepala yen Koleksi Lengkap XCOM 2 mung £ 3.99 ing Switch eShop saiki. Apa nyang-nyangan luar biasa.
EvilMoomin
PS: 'tukang game' ing Louis Theroux wingi pancen menehi kula #$%+$.

Topik Panas minggu iki
Subyek kanggo Inbox akhir minggu iki disaranake dening maca Futterman, sing takon apa game indie favorit sampeyan ing taun-taun pungkasan?

Saka rong generasi pungkasan, game indie apa sing paling disenengi lan kenapa? Sepira kerepe sampeyan main game indie lan apa sing sampeyan deleng minangka prabédan utama ing antarane game kasebut lan judhul AAA?

Sepira pentinge game indie kanggo industri game kanthi sakabehe lan apa sing bisa disinaoni penerbit sing luwih gedhe saka mitra sing luwih cilik?

E-mail komentar kanggo: gamecentral@metro.co.uk

Print cilik
Nganyari kothak mlebu anyar katon saben esuk dina minggu, kanthi kothak mlebu khusus topik panas ing akhir minggu. Layang pamaca digunakake kanthi patut lan bisa diowahi kanthi dawa lan isi.

Sampeyan uga bisa ngirim dhewe 500 kanggo 600-tembung Fitur Reader nalika sembarang, kang yen digunakake bakal ditampilake ing sabanjuré kasedhiya slot akhir minggu.

Sampeyan uga bisa ninggalake komentar ing ngisor iki lan aja lali tindakake ing Twitter.

Liyane: Game Inbox: Uncharted movie review, Elden Ring pre-order, lan Call Of Duty: Modern Warfare 2

Liyane: Topik Panas Akhir Pekan, bagean 2: Karakter video game sing paling disengiti

Liyane: Topik Panas Akhir Pekan, bagean 1: Karakter video game sing paling disengiti

Tindakake Metro Gaming ing Twitter lan email kita ing gamecentral@metro.co.uk

Kanggo crita liyane kaya iki, mriksa kaca Gaming kita.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol