News

Going Medieval minangka Perjalanan Damai menyang Zaman Gelap

Menyang Abad Pertengahan

Mungkasi aku yen sampeyan wis krungu iki: masyarakat sing berkembang maju, dicemplungake dening pandemi sing nesu, alon-alon mbangun maneh, metu saka mangsa peteng dadi padhang maneh. Bener! Iku abad tengahan, lan Menyang Abad Pertengahan pengin ngelingake sampeyan yen muncul saka wabah sing mateni, kita wis ana lan nindakake sadurunge. Going Medieval minangka game slamet / kerajinan / bangunan kutha lan mung mlebu akses awal.

Umume game ing genre iki duwe mekanisme kanggo sumber daya panen, mbangun struktur lan alon-alon menek wit teknologi sing banjur mbukak item tambahan kanggo kerajinan. Going Medieval dudu maverick ing kene, kanthi caveat manawa iki minangka game sing luwih cedhak karo teknologi ing Zaman Gelap. Sampeyan miwiti karo nganti telung, buruh customizable lan sawetara sumber daya dhasar, lan banjur nyetel petani kanggo tugas, apa iku kanggo mburu, harvest utawa denude lanskap verdant wit. Pungkasan, kanthi keberuntungan lan manajemen sumber daya sing apik, sampeyan bisa mbangun struktur sing luwih apik nganti sampeyan duwe kutha abad pertengahan sing apik kanthi kastil lan ekonomi sing maju lan perjanjian perdagangan karo kutha-kutha liyane. Aku nganggep sing kabeh bener, nanging aku ora tekan adoh. Nanging.

Gumantung ing katresnan tantangan lan / utawa bloodlust, sampeyan bisa muter Going Medieval ing sawetara cara. Sampeyan bisa milih metu saka pertempuran bersenjata kabeh, mbayangno masyarakat sing tentrem lan bebas konflik ing ngendi sampeyan ora perlu mbuwang sumber daya kanggo senjata nyerang utawa struktur pertahanan. Utawa, sampeyan bisa muter karo macem-macem tingkat invasi saka tetanggan sing perang, mbangun tembok lan menara lan mbangun senjata pengepungan lan pasukan tempur. Aku banget suggest sing sapa miwiti game miwiti ing mode Peaceful nalika padha sinau akeh game, sistem interconnected. Nangani pertempuran utawa serangan ing awal bisa dadi frustasi banget.

Salah siji cara, Going Medieval beda karo sawetara pembangun kutha / kulawarga game slamet kanthi menehi penekanan khusus babagan kesehatan emosional, sosial lan fisik wargane. Umume game bangunan paling ora duwe sawetara mekanisme kanggo ngawasi lan mengaruhi rasa seneng masarakat, nanging Going Medieval pancen nyoba nggawe saben karakter duwe motivasi lan beda-beda (sing bisa uga diremehake dening pilihan desain grafis supaya wong ora duwe pasuryan). Saben warga desa duwe kekuwatan lan katrampilan sing munggah pangkat, kabutuhan sosial lan spiritual sing spesifik, kabeh bisa diatasi kanthi mbangun lan nganyarke struktur utawa menehi tugas khusus kanggo spesialisasine. A dibangun ing, spreadsheet kaya task manager ngijini sampeyan kanggo nggawe jadwal kanggo saben buruh lan sing mbantu kanggo tetep ing tugas. Tanpa dikandhani apa sing kudu ditindakake, para buruh bakal ngurus kabutuhan dhasar (pangan, turu, alkohol) nanging ora nglirwakake tumpukan kayu kasebut. isih kudu digawa menyang stockpile, jeez, apa aku kudu pitutur marang kowe kabeh? Senadyan ana intimasi saka entanglements romantis antarane buruh, sampeyan gain warga anyar liwat imigrasi tinimbang birthrate.

Tansah Iku Japanese

Arep Medieval wis non-realistis, Simplified lan stylized pendekatan kanggo desain visual sing, digabungake karo jumlah cilik saka music lan umume anteng jangkah, menehi game koyo langgeng. Musim ganti kanthi èfèktif lan nalika animasi karakter banget dhasar, padha pas karo tema sakabèhé saka spare, gaya seni warni. Ing tahap pangembangan iki, ana akeh fitur sing ilang utawa ora lengkap, UI tetep kikuk lan mbingungake lan ana kabutuhan nyata kanggo kajelasan lan tutorial sing apik. Sawetara hubungan antarane mekanika ora diterangno uga lan struktur / sistem bangunan duwe masalah nalika nerangake lantai loro lan opacity saka tingkat. Umume kabeh bisa diapura amarga sifat awal game kasebut lan aku nganggep akeh sing bakal ditindakake nalika Going Medieval berkembang.

Utamane ing mode Damai, aku seneng kacepetan lan mekanika Going Medieval sing santai, nonton telung buruh wiwitan sing asor nindakake pakaryan, ngrayakake ulang taun, nyelinep secangkir anggur saka tumpukan lan wiwit ngowahi pemukiman dadi desa cilik sing nyaman. , welcome newcomers kanggo kutha idyllic katresnan. Aku looking nerusake kanggo mriksa ing game iki minangka gerakane liwat akses awal menyang release final.

***Kode PC diwenehake dening penerbit***

Posting Going Medieval minangka Perjalanan Damai menyang Zaman Gelap muncul pisanan COG disambungake.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol