PCTECH

Halo 4 PC Review - Wake Up John

343 Industri duwe tugas mokal Halo 4: nggawe game Halo tanpa Bungie, lan liyane Jahwéh, nggawe terusan sing bisa tindakake Halo 3. Halo 4 ana divisive - looking bali, ana cara ora bisa wis - lan aku elinga disliking swaths gedhe saka iku. Lan saiki, luwih saka wolung taun sawisé dirilis, Halo 4 wis pungkasanipun teka PC. Iku bebarengan release pungkasan ing Master Chief Collection (343 wis ngandika kaping pirang-pirang yen dheweke ora duwe rencana kanggo nggawa Halo 5 menyang PC) lan game pisanan lan mung sing dikembangake dening 343 kanggo ditampilake ing koleksi kasebut.

Iku puisi, kanthi cara: Master Chief Collection diwiwiti minangka layang katresnan 343 kanggo Bungie halo judhul, lan ends karo release saka game 343 dhewe digawe. Lan akeh kaya Master Chief Collection dhewe, kang dibukak kurang lan wis katon ngadeg nambah liwat wektu, release iki kesempatan kanggo reevaluate Halo 4 - lan aku pleased ngandika muter maneh wis diganti sandi mratelakake panemume iku kanggo luwih apik.

Halo 4critane njupuk munggah 4 taun sawise Halo 3. Kepala lan Cortana isih ana ing sisa-sisa Forward Unto Dawn, sing ngambang ing cedhak planet Forerunner sing kita deleng ing pungkasan Halo 3Pungkasan legendaris. Nalika kapal kasebut ditemokake, Cortana tangi Kepala. Misi kasebut gampang: uwal saka planet Forerunner, lan golek dalan mulih. Dadi luwih penting amarga Cortana mlebu Rampancy. Human Ais wiwit mudhun sawise pitung taun, pungkasane mikir awake dhewe mati kanthi cara sing meh padha karo demensia progresif. Yen Kepala ora bisa mulih Cortana enggal lan nemokake tamba, dheweke bakal mati, kelangan potongan-potongan awake ing dalan.

" Halo 4 punika game pancen nggantheng. Iku game prettiest dirilis ing Xbox 360 lan di-push console sing kanggo watesan saka kapabilitas. Iku tetep apik banget."

Persiyapan iki nggawe crita sing paling emosional sing dicoba dening franchise, lan sing bisa ditindakake kanthi apik. Kepala lan Cortana ngomong luwih akeh tinimbang sing nate ditindakake Halo 4, lan game nindakake proyek apik kanggo ngedol apa karakter iki tegese siji liyane. Halo 4'Crita ngluwihi sci-fi standar saka game sadurungé lan ngatur kanggo takon pitakonan bab moralitas, warisan, lan apa tegese dadi manungsa. Narasi sing apik banget diduweni dening sawetara karya swara sing apik banget, utamane saka Jen Taylor, sing menehi kinerja sing paling apik minangka Cortana. Halo 4Crita kasebut duwe kaluputan - gumantung banget ing latar mburi seri, dadi sampeyan kudu maca sawetara buku utawa nemokake kabeh Terminal game kanggo ngerti kanthi lengkap - nanging pancen nggumunake.

Minangka apik minangka plot Halo 4, apa sing bakal narik perhatian sampeyan yaiku grafis game kasebut. Halo 4 punika game pancen nggantheng. Iku game prettiest dirilis ing Xbox 360 lan di-push console sing kanggo watesan saka kapabilitas. Iku ngemu munggah estu uga minangka asil. Apa sampeyan trekking liwat alas sing subur, njelajah arsitektur Forerunner, utawa nyopir kendaraan ing dataran sing mbukak, game kasebut dikirim. Bagéyan saka iku amarga desain visual ngédap game, nanging liyane iku asil karya hard dening 343 Industries.

Iki minangka rilis pisanan ing MCC sing nampilake setelan grafis sing jero, ngidini sampeyan nyetel setelan anti-aliasing, kualitas cahya, kualitas bayangan, kualitas efek, kualitas rinci, lan nyaring anisotropik saliyane slider FOV lan Standar. , Performance, lan setelan Meningkat sing liyane saka koleksi nerangake karo. Iki setelan liyane uga koyone wis digawe cara kanggo game liyane ing koleksi, banget, sanadyan iku hard kanggo ngerti ombone sing padha wis dipun ginakaken tengen Papan. Preduli, iki gampang versi paling-looking saka Halo 4 kasedhiya.

Halo 4Seni kadang-kadang bisa dirasakake rada sibuk lan dirancang banget yen dibandhingake karo kesederhanaan seni Bungie sing elegan - priksa bedane waja Kepala ing antarane. 3 lan 4utawa owah-owahan ing desain struktur Forerunner yen sampeyan butuh conto sing gampang - nanging Halo 4Seni iku apik banget, sanajan aku isih seneng gaya Bungie. Preduli saka carane aran babagan seni, Nanging, port iki mlaku banget. Aku mlayu ing 1080p lan dikunci 60 FPS ing RTX 2060 lan i5 6600k tanpa pigura irungnya utawa slowdown.

"343 uga cocog kanggo eksprimen karo urutane critane game inti seri. Sprint, sing dikenalake setengah-ati minangka kemampuan waja ing Halo: Tekan, bali mrene, uga kemampuan waja umume."

Desain swara game aku banget, banget. Guns banter lan kuat, bledosan lan claxon weker sing cetha lan cetha, lan kabeh mung muni apik. Iki uga dadi soundtrack game, sing dadi sing pertama ing seri utama sing ora disusun dening Marty O'Donnell. Neil Davidge njupuk liwat kanggo Halo 4, lan nalika iku hard kanggo mbandhingaké karya kanggo O'Donnell kang paling apik, kang tetep sawetara saka trek paling apik ing industri, soundtrack banget, apik banget, lan lagu kaya "117" sawetara saka komposisi paling apik kanggo grace. seri. Halo 4'Swara desain ora lengkap ngarep roto; Warthog, contone, muni liyane kaya lawnmower duka saka kendaraan militèr, nanging isih cukup apik.

343 uga cocog kanggo eksprimen karo urutane critane game inti seri kasebut. Sprint, sing dikenalake kanthi setengah ati minangka kemampuan waja ing Halo: Tekan, bali kene, minangka kabisan waja ing umum, sanadyan ora ana minangka obnoxious minangka tekankunci waja. Apa sprint kalebu ing halo isih dadi subyek saka akeh debat, lan nalika aku isih seneng sing halo ora duwe, Aku 343 nindakake proyek apik saka imbangan watara kene. Tambahan liyane, kaya panandha hit, digawe liwat saka penembake liyane, nanging Halo 4 isih krasa a halo game.

Bagéyan saka iku amarga arsenal game. Saklawasé saben gaman saka seri kepungkur ngasilake bali, mbentuk pistol sing dipercaya - sing, matur nuwun, meh padha. CE's magnum tanpa dadi godweapon unstoppable - kanggo tekanDMR lan Battle Rifle sing apik. 343 uga nggawe sawetara tambahan dhewe. Favorit pribadiku yaiku SAW, senapan mesin abot sing bakal nyuwek apa wae, lan Rail Gun, sing mbutuhake biaya singkat sadurunge nembakake proyektil kanthi daya dhuwur sing bakal ngrusak dina sapa wae sing kena.

Tambahan sing luwih gedhe mbokmenawa senjata Promethean, sanadyan. Umume, dheweke netepi arketipe sing ditetepake sadurunge halo senjata - bedhil agêng-macem, SMG, lan ing - nanging paling munggah ante. Senapan Binary minangka senapan penembak jitu sing mateni ing siji tembakan ora preduli ing ngendi sampeyan nabrak wong, lan Incinerator Cannon ngobong jeblugan geni sing misahake sadurunge gabung dadi bledosan gedhe banget sing mbusak meh kabeh sing kena kontak. Senjata sing luwih tradisional, kayata Boltshot, nggabungake efisiensi tembakan siji saka pistol karo tembakan sing diisi sing sejatine minangka bedhil.

"Ora ana level sing ala ing kene, lan aku bakal menehi level kaya Infinity, Reclaimer, lan Midnight kanthi sawetara sing paling apik sing ditawakake seri kasebut."

Sampeyan bakal ngrasakake kabeh tambahan anyar ing kampanye, sing cukup cendhak. Mung ana wolung tingkat ing kene, sing paling sithik saka game ing seri kasebut, nanging apa Halo 4 kurang ing jumlahe ndadekake kanggo kualitas. tingkat Halo 4 cukup dawa, lan nalika padha ora duwe apa-apa nyedhaki dhuwur saka Halo 3'S Scarab gelut, padha ngindhari titik paling awon seri. Ora ana level sing ala ing kene, lan aku bakal menehi level kaya Tanpa wates, Reclaimer, lan Tengah wengi kanthi sawetara sing paling apik sing ditawakake seri kasebut. Bagéyan saka sing teka saka bali saka Elit, sing absen minangka mungsuh ing 3 lan ODST, wis diganti dening Brutes.

Dheweke isih halomungsuh paling apik, lan iku apik kanggo duwe wong bali, nanging 4 uga nambah Prometheans. Watchers mabur mubeng lan nambah allies sing, nalika Crawlers cilik, jalmo doglike sing nyerang ing ngemas. Nanging, sing paling mbebayani yaiku Knights, monstrositas mekanik sing dilindhungi sing bisa teleportasi saka sampeyan utawa menyang sampeyan, lan dilengkapi karo senjata jarak jauh lan jarak. Knights angel diturunake, sanajan sampeyan bersenjata kanthi tepat, lan bisa ditangekake dening Watchers, dadi target prioritas sing dhuwur.

Iki mungsuh anyar lan gaman - uga kendaraan anyar kaya Mantis, a mech pilotable - nggawe Halo 4kampanye 's akèh fun, nanging sampeyan bisa ngerti ngendi watesan saka hardware teka menyang muter. Halo 4Lingkungane ora kaya game sadurunge ing seri kasebut, lan AI mungsuh ora cukup apik. Halo 4 ngrasa dicokot liyane scripted lan kurang mbukak saka game sadurungé, sanadyan iku njupuk bagean paling apik saka halo kothak wedhi nalika diperlokaké ing kabeh silinder. Senadyan cacat iki, iku salah siji saka kampanye Halo luwih, lan kaya 3, ODST, lan Reach, ndhukung papat pemain co-op.

Yen sampeyan lagi looking for crita liyane sawise kridit muter, sampeyan bisa mencet munggah Spartan Ops, kang Halo 4' njupuk mode koperasi adhedhasar misi. Spartan Ops nderek Fireteam Crimson lan njupuk Panggonan sawise kampanye utama. Iku idea apik lan mode fun, lan jumlah gedhine saka misi kanggo muter liwat tegese ana akeh kanggo njagi sibuk, nanging ora tau cukup tekan dhuwur saka Firefight. Isih, iku worth paling siji playthrough, lan nyenengake nalika iku, utamané yen sampeyan duwe grup apik kanggo muter karo.

"Kanggo akeh, aku mbayangno undian sing nyata Halo 4Multiplayer."

Kanggo akeh, aku mbayangno draw nyata bakal Halo 4Multiplayer. Penambahan sprint, lan loadout sing bisa disesuaikan, uga bali saka kabisan waja, tegese Halo 4Multiplayer minangka wedhus ireng nalika diluncurake. Akeh sing bisa dipateni - Precision Slayer, umpamane, miwiti kabeh wong kanthi loadout sing padha lan ora ana kemampuan waja - nanging barang liyane tetep ana ing dhaptar lagu liyane kanggo sing pengin. Halo 4Multiplayer, Nanging, ing ngendi cacat game kasebut wiwit katon. Peta game sing ngalangi, nanging ora tau tekan status legendaris Halo 2 lan 3paling apik.

Nanging, masalah sing luwih penting yaiku gegaman game kasebut. Senjata Promethean bisa digunakake kanthi apik ing kampanye kasebut, nanging ing multiplier asring kaya variasi bedhil sing wis ana, lan ora nambah pengalaman. Iki dudu masalah gedhe, nanging sing, digabungake karo desain peta sing padhet nanging ora spektakuler, nggawe Halo 4 aran sethitik kurang nyenyet sing Halo 2 utawa 3, lan sing sadurunge kita njaluk menyang argue babagan apa spring belongs ing halo.

Sing ora ngomong Halo 4Multiplayer ala; iku ora, lan aku sak tenane sante wektu karo. Sepira sampeyan seneng bakal gumantung apa sampeyan seneng bisa sprint lan duwe beban, uga pikirane ing peta game. Halo 4Anggota parlemen isih divisive, nanging seneng main, lan aku ora nate nemoni masalah golek pertandhingan. Seneng, tembelan iki ndadekke salib-muter menyang MCC, tegese sampeyan bisa muter karo kanca-kanca apa lagi ing PC utawa console. Game kasebut malah ngidini sampeyan milih apa luwih seneng main game nganggo pengontrol utawa mouse lan keyboard lan ngidini sampeyan ngatur asil matchmaking adhedhasar pilihan sampeyan. pambocoran Full: Aku diputer ing controller, sanadyan kontrol mouse lan keyboard katon apik.

Halo 4Rilis uga tegese musim anyar kosmetik kanggo mbukak kunci Halo 3 lan Halo 4 lan tantangan kanggo ngrampungake, kalebu papan jeneng anyar lan kustomisasi visual kanggo karakter, kulit senjata (Halo 3 lan 4), lan kulit kendaraan (Halo 3). Ora ana akeh ing kene kaya ing musim sadurunge - luwih saka 70 item sing disebar ing limang tingkatan - nanging sing penting amarga jumlah kustomisasi sing wis kasedhiya ing Halo 4 lan sing Halo 3 wis ana mangsa isi kanggo mbukak kunci. Kaya sadurunge, sampeyan bisa mbukak kunci konten ing undakan kanthi urutan apa wae, nanging sampeyan kudu mbukak kunci kabeh undakan sadurunge bisa nerusake menyang sabanjure. Semalat, nganyari iki uga ngidini sampeyan ngatur saben potongan sampeyan Halo 4 waja Spartan, supaya ana liyane personalisasi kasedhiya kanggo pemain saka tau.

"Diputer maneh Halo 4 wis menehi aku luwih apresiasi kanggo apa sing ditindakake kanthi bener. Nduwe kampanye sing apik, crita sing nyenengake, multiplier sing solid, mode kooperatif sing nyenengake ing Spartan Ops, lan bisa nyurung seri kasebut ing arah anyar nalika tetep setya karo apa sing nggawe. Halo halo."

Ana liyane sing digawa nganyari iki menyang MCC, kalebu dhukungan kanggo framerate sing luwih dhuwur tinimbang 60 in Halo 2: mengeti, Halo: Tekan, Lan Halo 4's MP, pemain anyar lambang ing Halo: Tekan lan Halo 3, lan sapanunggalane. Aku bakal suwe banget kanggo dhaptar kabeh sing wis ditambahake ing kene, nanging yakin manawa iki minangka nganyari gedhe sing nggawe MCC sing paling apik ing PC lan konsol. Given sing 343 wis ngandika padha rencana kanggo terus ndhukung game kanggo dangu teka, Aku mbayangno sing nganyari bakal terus teka, lan MCC, lan game ing, mung bakal dadi luwih apik minangka wektu terus.

Halo 4Nanging, game pungkasan sing bakal kita lakoni ing koleksi kasebut, kajaba 343 ngganti pikirane. Halo 5. Halo 4 dudu game sing sampurna. Sawetara keputusan crita sing digawe 343 isih ora populer, lan multiplier isih dadi wedhus ireng seri. Aku ora seneng Halo 4 nalika metu, nanging muter maneh wis menehi kula liyane apresiasi kanggo apa bener. Nduwe kampanye sing apik, crita sing nyenengake, multiplier sing solid, mode kooperatif sing nyenengake ing Spartan Ops, lan bisa nyurung seri kasebut ing arah anyar nalika tetep setya karo apa sing nggawe. Halo halo.

Halo 4 ora tansah game gedhe, nanging ora tau kurang saka apik lan 343 wis rampung proyek banget nggawa menyang PC. Aku lunga menyang review iki mikir Halo 4 minangka wedhus ireng. Aku metu saka mikir iku permata diremehake. Aku ora mbayangno port iki bakal ngganti pendapat saben wong kaya aku, nanging aku bisa ngomong iki: halo isih apik kaya saiki, lan yen Master Chief Collection tau nemu judhul liyane, iku njupuk neraka saka game kanggo metu ing. Tangi, Lurah. Kita isih butuh sampeyan.

Game iki dideleng ing PC.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol