PCTECH

Microsoft Tuku Media ZeniMax - Apa Tegese Iki kanggo Gulungan Sepuh 6, Starfield lan Industri

Nalika Microsoft ngumumake yen wis entuk ZeniMax Media kanthi rega $ 7.5 milyar, duwe perusahaan kaya Bethesda, Arkane Studios, id Software lan liya-liyane ing proses kasebut, aku nyoba ngerteni kesepakatan eksklusivitas wektu kanggo Deathloop lan GhostWire: Tokyo. Sony ngumumake yen judhul loro kasebut bakal dadi eksklusif kanggo PS5 kanthi paling ora eksklusif sajrone setaun. Dhuwit kasebut bisa uga isih ana ing Bethesda nanging perusahaan kasebut saiki diduweni dening Microsoft kanthi entuk manfaat saka dodolan kanggo loro game kasebut. Iku rigmarole nanging mung awal saka labyrinth pitakonan sing bakal terus kanggo sasi.

akuisisi xbox bethesda

Pete Hines Bethesda wis njlentrehake manawa perusahaan kasebut isih bakal nerbitake game dhewe. Todd Howard ngomong babagan lintasan Microsoft lan Bethesda, kemitraan sing wis ditindakake sajrone pirang-pirang dekade - saka Morrowind teka kanggo Xbox lan lalen teka kanggo Xbox 360 kanggo jembaré 4 duwe dhukungan kanggo mods ing Xbox One - lan kabeh wong sing nuduhake "kapercayan manawa nggedhekake jangkauan game iku dhasar, manawa ana ing PC, konsol, telpon, utawa awan."

Ayo goleki barang sing jelas - iki mbukak The Elder Scrolls 6 dadi ing Xbox Game Pass nalika diluncurake (Starfield wis dikonfirmasi), nambah nilai layanan banget. Nyatane, iki sacara signifikan nambah wilayah liyane sing bisa uga kurang Microsoft. Saiki duwe penembake blockbuster kapindho siksa kanggo nyandhak. Wis MMO basis langganan cukup kuwat karo Sepuh Scrolls Online. Nduwe sawetara IP anyar sing menarik sing bisa nggawe game anyar, kaya The Evil Within, Prey, Wolfenstein lan Dishonored. Iku uga wis jembaré 76 kanggo ... soko. Lan sanajan kita durung ndeleng ing skala gedhe, iki mbukak potensial kanggo kolaborasi sing nyebar karo Xbox Game Studios liyane.

Sing luwih menarik yaiku Microsoft bakal ngurmati perjanjian eksklusivitas wektu kanggo Deathloop lan GhostWire: Tokyo ing PS5 nanging judhul mbesuk bakal ana ing Xbox, PC lan "konsol liyane kanthi basis kasus." Iki tegese bisa narik kertu UNO Reverse lan duwe eksklusivitas wektu kanggo judhul Bethesda ing Xbox Series X lan S. Bisa uga duwe keuntungan khusus mung kasedhiya kanggo pemain Xbox utawa Game Pass (sing wis ditindakake karo game kaya Phantasy Star Online 2). Yen perusahaan pancen serius, bisa nggawe The Elder Scrolls 6 lan Starfield eksklusif kanggo konsol Xbox Series lan PC, pungkasane crita. Heck, sampeyan bisa uga ndeleng Skyrim Ultimate Edition ing sawetara titik kanthi sinar-tracing lan 120 pigura ndhukung eksklusif kanggo konsol Xbox Series, kanthi permanen utawa minangka kesepakatan wektu.

wong tuwa gulung 6

Iku uga jenis edan kanggo mikir sing Microsoft ora mung duwe turunan saka Bethesda-gaya game kaya The Outer Worlds lan mbesuk Avowed – iku uga ndarbeni game asli. Sampeyan bisa ndeleng manawa ngencerake portofolio kanthi jinis game sing padha utawa nawakake macem-macem liyane kanggo sing pengin. Ora preduli, konsumen menang lan Microsoft menang kanthi standar amarga duwe kabeh IP kasebut.

Akuisisi kasebut uga bisa menehi akibat sing signifikan babagan kualitas judhul Bethesda. Kita bisa uga ndeleng testing bug luwih ekstensif lan telat kanggo mesthekake polish maksimum. Kita bisa ndeleng game multi-platform sing mlaku luwih apik ing konsol Xbox Series, mung adhedhasar pangembang sing duwe akses menyang sumber daya liyane kanggo ngoptimalake game sing luwih apik. Bisa uga ana kedadeyan ing ngendi game tartamtu nampa dandan sing ora dikarepake, kayata Wasteland 3 inXile sing nduweni akting swara kanthi lengkap amarga dhukungan Microsoft.

Pemandangan modding uga bisa kena pengaruh banget. Given carane populer mods karo The Elder Scrolls lan komunitas Fallout, lan carane Obsidian dilaporake nggoleki dhukungan mod kanggo Avowed, kita bisa ndeleng Xbox dadi tujuan utama kanggo mod konsol. Mod pengaruh apa sing bakal diadhepi karo game kasebut kasedhiya ing Windows Store utawa mbutuhake login Xbox Live sanajan ing Steam tetep katon.

nggoleki

Mesthi, ana cara somber kanggo ndeleng kabeh iki uga. Bethesda minangka salah sawijining penerbit paling gedhe ing industri game. Kanthi akuisisi iki, industri kanthi sakabehe dadi luwih nggabungake, tegese cepet utawa mengko, pangembang kudu ngupayakake mbuwang karo siji perusahaan gedhe utawa liyane. Lan nalika judhul Bethesda tartamtu sing eksklusif kanggo Xbox minangka kamenangan gedhe kanggo Microsoft, bisa nyebabake para penggemar PlayStation ing proses kasebut. Ora Sony ora nindakake sing paling apik kanggo tetep ing Xbox sajrone sawetara wulan kepungkur, utamane yen desas-desus babagan penerbit sing negosiasi babagan eksklusivitas wektu karo Starfield ing PS5 bener. Microsoft ateges sore skor, nanging konsumen PS5 bisa nandhang sangsara minangka asil.

Banjur maneh, sanajan kabeh transaksi bisnis sing ora ana gunane, ora kaya loro perusahaan kasebut ora bakal entuk bathi. Microsoft bisa nggawe Starfield kasedhiya ing PS5 bebarengan karo Xbox Series X lan S lan PC. Nalika kudu mbayar biaya lisensi konsol menyang Sony, entuk bathi saka adol luwih akeh unit. Loro-lorone perusahaan menang nanging Microsoft duweni potensi narik luwih akeh pemain menyang merek kasebut. "Apa sampeyan pengin mbayar $70 kanggo The Elder Scrolls 6?" bisa uga takon sawise sampeyan ngrampungake Starfield. "Napa ora njupuk Xbox Series S lan Game Pass lan nikmati kanthi luwih murah? Ana akeh game liyane sing bisa dinikmati.

Sampeyan uga kudu dielingake manawa kita ora bakal bisa ndeleng pengaruh nyata saka kesepakatan iki sajrone pirang-pirang taun, kaya akuisisi studio Microsoft liyane. Elder Scrolls 6 lan Starfield isih pirang-pirang taun, sing luwih dhisik tinimbang sing terakhir. Deathloop lan GhostWire: Tokyo bakal dadi eksklusif konsol PS5 nganti 2022 paling ora. Masa depan sing dideleng Microsoft - perusahaan wis siyap kanggo maraton, lan ora mung sprint cendhak, ngarahake nambah keterlibatan sajrone jangka panjang tinimbang adol akeh konsol sajrone sawetara wulan. Mesthine, iki butuh wektu, nanging luwih apik utawa luwih elek, Microsoft pancen wis njupuk langkah kanggo nggedhekake portofolio pihak pertama kanthi game sing kudu dimainake saka studio profil dhuwur.

ps5 xbox seri x

Apa wae sikap sampeyan babagan kabeh iki, mesthine yen industri ora bakal padha maneh. Nanging siji uga kudu takon: Yen ZeniMax Media mbukak kanggo akuisisi, sapa maneh sing bisa dadi sabanjure? Larian Studios kanggo sudhut pasar ing RPGs kulon? Warner Bros. Interactive Entertainment, sing dikabarake Microsoft kasengsem kanggo entuk lan bisa uga ditindakake yen perusahaan induk WarnerMedia ora duwe pikiran liya? Seni Elektronik, sing duwe reputasi apik karo perusahaan sajrone pirang-pirang taun lan bubar dikonfirmasi manawa EA Play bakal kalebu Game Pass?

Kepiye Sony bakal nanggapi? Wis pirang-pirang judhul partai pertama sing bakal teka lan bakal golek studio liyane. Bisa uga bakal menehi tandha tawaran pihak katelu sing luwih edan, yaiku, nalika pangembang Jepang durung kumpul kanggo njaluk game ing konsol kasebut. Sampeyan kudu percaya yen Microsoft ngarepake kabeh iki lan bakal nggawe gerakan dhewe kanggo nanggepi. Iki minangka ijol-ijolan bolak-balik sing menarik lan ora mandheg, bisa uga ndadékaké generasi konsol sing paling ora bisa dilalekake lan industri kanthi wutuh berkembang. Kemungkinan, lan akibate, ora ana watese lan kita ora sabar ngenteni apa sing bakal kelakon.

Wigati: Pandangan sing ditulis ing artikel iki minangka panulis lan ora kudu makili pandangan, lan ora kudu dianggep, GamingBolt minangka organisasi.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol