Nintendo

Mini Review: Stop Terakhir – Nrenyuhake Tales of London Life Ing Annapurna kang Latest

Minangka juru crita, game duwe sawetara kapribaden. Kadang kita lunga crita-game-crita-game karo cutscene 'film', utawa kita Pick liwat ngepang prosa karo pancasan interspersed, utawa kita maca metu narasi buku komik diselani dening break teka-teki. Kadang tumindak is crita, kaya Nafas saka mayuta-yuta petualangan pribadi Wild kang muncul saka sistem sawijining - nanging sing mbayar kanggo karo narasi ngeculke sing mratelakake panemume. Dadi sampeyan bisa mbukak amba lan muncul nanging ilang kepenulisan, utawa nyritakake crita sing ketat nanging ngrusak interaksi sing nggawe game game. Mandheg Pungkasan punika game crita sing nindakake terakhir; ing dongeng gaib London Underground iki, sampeyan lagi dilatih.

Sawise prolog retro-sci-fi singkat, kita ndeleng telung penumpang sing lungguh ing kursi bangku ing Tube. Saben duwe crita kanggo muter, dalan lan nasibe intersecting ing ngulandara Fantasi kutha. London uga temen maujud - ora ing model rinci landmark misuwur nanging ing pengamatan sepi saka dina-dina. Sampeyan bakal skip sekolah lan loiter ing Estate, duwe hubungan konco mburi bojomu lan tiba cendhak minangka bapak overworked karo boss dud. Skenario kasebut krasa nyata lan entuk semangat London. Iki minangka vignettes cilik sing apik ing ngarep sing bisa dadi titik plot sing fantastis. Nyenengke, lucu, nrenyuhake: crita apik, crita apik.

Nanging minangka game, ngedekke Last Stop. Kanthi kekuwatan crita lan presentasi seni, kabeh mekanik sing kudu ditindakake yaiku metu saka dalan. Sayange, dheweke asring nindakake sebaliknya.

Senadyan lungguh ing pinggir rel spektrum crita, sampeyan dijaluk nggawa kosakata game ukuran sing padha, kalebu karakter mlaku liwat lingkungan 3D sing gulung cepet ing antarane kamera tetep, pamindhahan lan tampilan wong pisanan, lan wektu- pengukur daya adhedhasar. Nanging, game ora bisa males ing fluency saka eksekusi. Usaha kanggo melu sampeyan ing crita kalebu alangan lengket, ngarahake finicky lan pilihan dialog sing jelas. Es kelangan agen rahasia sing sopan bisa diremehake nalika dheweke bali kaping lima kanthi ora sopan, banjur mlaku menyang pegangan tangan tanpa flinching sadurunge nyoba metu liwat turnstile "Ing" lan pungkasane mlaku liwat omahe dhewe. Iku angel kanggo overstate pinten Last Stop bakal entuk manfaat saka ironing metu kontrol flaky utawa mung nglereni utawa nemen simplifying unsur interaktif.

Nanging, sing ora bisa dibatalake yaiku kekuwatan nulis, inti karakter, animasi sing apik, desain visual sing diarahake kanthi apik lan ora akeh, lan skor musik sing nyenengake. Last Stop ngarahake rada dhuwur - nanging apa ora luwih menarik yen ana eksekusi sing ora apik tinimbang eksekusi OK saka gagasan OK? Kaya sing dikarepake saka penerbit Annapurna Interactive (Florence, Kentucky Rute Zero, Kabupaten Donut, ical Ngarep...), Last Stop wis soko khusus ing ana kanggo nuduhake liwat jam enem utawa luwih. Iku worth gadhah ing wishlist nganti wektu lan rega nengen kanggo sampeyan.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol