PCTECH

PS5 vs Xbox Series X|S - Nggambarake Kursus Generasi Sabanjure

Generasi saiki wis dadi apik banget; ing tradhisi irama "tik-tok" sing dituruti dening generasi game (ing ngendi generasi ganjil ngenalake paradigma anyar sing utama, sing nomer genap banjur nyaring lan diulang), generasi "tok" iki ngalami refinement akeh. saka konsep digawa menyang meja sak PS3 / Xbox 360 / jaman Wii, asil ing sawetara saka output paling industri wis katon ing dangu banget.

Nanging, lanskap industri iki ora cukup minangka macem; PlayStation 4 tak timbal awal liwat Xbox One, lan banjur tau ilang. Xbox One dhewe terus nggegirisi, nandhang keputusan sing wis ditindakake ing taun-taun sadurunge, lan pungkasane entuk sistem sing diluncurake telung setengah taun sawise - ing sangisore telung taun, kanggo boot. .

Nanging, generasi sabanjure katon luwih nyenengake ing ngarep iki. Mlaku menyang jaman video game sabanjure, Sony lan Microsoft katon cukup apik, lan ora ana kesalahan kritis sing nyebabake PS3 utawa Xbox One. Nalika Sony temenan bakal dadi generasi sabanjure ing posisi sing dominan (amarga basis instalasi sing akeh lan pangenalan IP sing digawe PS4), Microsoft uga wis nggawe posisi kanggo generasi sabanjure sing sukses, kanthi macem-macem titik mlebu menyang ekosistem, lan expansion massive saka portofolio pihak pisanan sing alamat masalah longstanding lack of eksklusif Xbox milutaken.

"switch ps4 xbox one kab

Sadurunge nerusake luwih lanjut, ayo jelasake manawa kanggo tujuan perbandingan iki, kita ora bakal ndeleng Nintendo. Iki dudu amarga ana alesan sing digawe kayata "ora dianggep" sing dicelupake ing retorika perang konsol kanggo nyuda sukses platform sing wis nindakake luwih apik tinimbang sing dikarepake, nanging luwih akeh amarga angel banget. ngerteni opo kanggo mbandhingake prekara-prekara kaya Nintendo. Apa kita mbandhingake kinerja Switch menyang PS4 lan Xbox One, utawa karo peneruse? Apa kita mbandhingake karo loro? Iku misale jek ora adil ing kabeh pihak (diwenehi Switch wis kira-kira 4 taun sirah wiwitan); yen kita padha banjur ngomong sing Ngalih 2 (utawa apa wae sing bakal ditindakake Nintendo) yaiku apa sing bakal ditindakake kanggo generasi sabanjure, kita bakal bingung, amarga Switch 2 ora mung ora ana, nanging wis pirang-pirang taun wiwit diumumake. Sembarang mbandhingake sing wicaksana karo Nintendo mula akeh subyektifitas sing mung ngladeni barang-barang sing lumpur. Cukup kanggo ujar, Switch wis apik banget, lan aku ngarepake bakal terus dadi dominan sajrone pirang-pirang taun, lan entuk basis instalasi sing akeh banget nalika kabeh wis rampung.

Ngalih, banjur, ninggalake perang Xbox lan PlayStation sing wis suwe, sing wis ditindakake ing sawetara babak pungkasan perang konsol. Pertempuran iki nyata luwih menarik ing wektu iki, amarga katon yen generasi sabanjure mbokmenawa ora bakal dadi pertandhingan siji-sisi kaya generasi iki. Iki, pungkasane, bali menyang apa sing dakkandhakake sadurunge - Microsoft lan Sony loro-lorone tumuju menyang generasi sabanjure saka posisi sing luwih aman tinimbang saiki.

Sony, mesthine bakal terus sukses karo PS5. Nyatane, miturut metrik media sosial sing disenengi PS5 (sing dudu perwakilan sing akurat babagan apa sing bakal diarepake, nanging paling ora ukuran kasenengan sing cukup), bisa uga bisa ngalahake rekor sing wis rusak. PS4. PS5 ngetutake langkah-langkah konsol sing sukses banget (konsol sing paling nguntungake, nyatane), sing kompatibel karo mundur - ndadékaké prekara sing sadurunge wis daksebut minangka kunci ekosistem utawa " ketan”. Intine, iki ngidini PS5 mbangun basis instalasi PS4 sing wis ana, tinimbang kudu miwiti saka awal kaya PS4.

ps5

Sony wis nggawe kabeh gerakan sing bener karo PS5. Dheweke wis regane apik, wis dipasarake kanthi apik, barisan peluncuran katon apik, lan ora ana kesalahan serius kanggo ngganggu momentum. Amarga sukses global sing wis ana, mula angel ora ndeleng PS5 uga nindakake kanthi apik banget. Aku bakal nyoba ngira yen PS5 bakal dadi konsol sing luwih laris ing generasi sabanjure.

Nanging, aku ora ngarep-arep bakal dadi siji-sijine kaya generasi iki. Iku ora amarga apa Sony wis rampung salah, iku luwih amarga apa Microsoft wis ora salah (utawa, nganggo cara liya, apa sing wis ditindakake kanthi bener). Ora kaya Xbox One, Microsoft nduwe posisi sing luwih apik karo konsol Xbox Series. Seri X minangka konsol paling kuat sing nate digawe, tegese Microsoft kudu ngindhari PR negatif sing ditampa Xbox One amarga duwe versi game multiplatform sing luwih miskin. Microsoft wis nyiyapake sawetara titik rega sing luwih murah kanggo entuk ekosistem Xbox, kalebu Xbox Series S sing luwih murah (yaiku konsol generasi paling murah sing bisa sampeyan tuku), uga rega rencana pembayaran Kabeh Akses, sing ngidini sampeyan entuk Xbox kanggo Sejatine ora biaya ngarep, lan pembayaran saben wulan sing bisa diatur lan murah.

Microsoft uga wis bolstered portofolio partai pisanan sawijining, nggawe ekosistem terus-terusan konsol Xbox spanning papat generasi, karo kabeh tumbas pamuter diajeni, lan, mbok menawa paling pinunjul, padha Game Pass, proposition Nilai kang terus kanggo Gunung karo saben dina liwat, lan kang, digabungake karo rega kurang saka Series S (utawa malah Series X karo Kabeh Akses), pungkasane nampilake proposisi nilai sing luar biasa kanggo para pelanggan sing sadar anggaran.

Kabeh iki nuduhake prospek sing luwih apik kanggo Xbox generasi iki tinimbang pungkasan; rega luwih murah (karo nilai sing Game Pass menehi) tegese gesekan psikologis kanggo uga entuk konsol Xbox wis diminimalisir, dene ana kemungkinan judhul utama kayata Sepuh Scrolls 6 minangka eksklusif Xbox tegese malah akeh pemain PlayStation bisa uga katon ing njupuk Xbox mirah, yen mung minangka sistem secondary - ing siji, temenan, anjog kanggo dodolan luwih kanggo Xbox.

Sony lan Microsoft uga duwe posisi sing apik ing wilayah liyane ing generasi sabanjure. Sony wis nuduhake manawa layanan kasebut minangka bagean integral saka ekosistem PlayStation, nanging Jaringan PlayStation nganti saiki wis… subpar, kanthi becik. Nanging, kanthi akeh latar mburi sing kerja maneh sadurunge peluncuran PS5, lan kemitraan karo Microsoft kanggo nguatake backend, layanan Sony, yaiku wis asring luwih nguntungake sajrone setaun tinimbang Xbox ing sawetara, mung bisa ditindakake kanthi apik.

Xbox, mesthi, ndominasi ing ngarep layanan, lan Game Pass saiki dipanggonke dadi standar, langganan nyebar lan layanan streaming maya ing papan, utamane kanggo Microsoft sing nggawa menyang piranti non-Xbox kayata PC lan smartphone. Iki tegese pasar sing bisa dialamatake Microsoft saiki wis berkembang - kanggo wong sing ora bakal bisa mbayar konsol, dheweke isih bisa nawakake langganan sing murah kanggo streaming. The Scrolls Sepuh menyang telpon lan njaluk ing bab sing cara. Layanan Xbox kudu ndeleng wutah sing signifikan ing generasi sing bakal teka, lan bisa uga dadi bagean sing terus berkembang saka crita sukses Xbox sakabèhé.

Sing apik babagan generasi sing bakal teka yaiku, kanggo pisanan sajrone luwih saka sepuluh taun, kabeh pemain industri utama katon apik kanggo sukses. Sanajan aku ngarepake PlayStation luwih apik ing ngarep hardware, lan Xbox luwih apik ing ngarep layanan, aku ndeleng loro-lorone sukses ing loro-lorone. Kanggo para penggemar medium, iki minangka asil sing paling apik - rong platform sing sehat lan berkembang tegese luwih akeh wong sing main game, lan luwih akeh game sing apik digawe kanggo njaga platform kasebut. Masa depan padhang.

Wigati: Pandangan sing ditulis ing artikel iki minangka panulis lan ora kudu makili pandangan, lan ora kudu dianggep, GamingBolt minangka organisasi.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol