News

Sky Is Journey "Adhine"

Thatgamecompany, studio konco indie darlings sing diakoni kritis Flow, Flower, lan Journey, mung ora kantun. Cara tradisional, game duwe nggawe aku ngrungokake dhewe lan rumangsa sepi tenan. Langit: Bocah-bocah Cahya, Nanging, punika departure saka judhul siji-pamuter kondhang studio kang - iku pengalaman bebarengan ngendi sampeyan mbebasake roh dening reliving kenangan nalika sampeyan fly liwat ara-ara samun, guwa-guwa, lan pulo ngambang ing langit. Aku bubar ketemu karo co-founder lan direktur kreatif perusahaan game kasebut Jenova Chen kanggo ngerti apa sing nyebabake studio indie sing dihormati nggabungake etos desain Journey kanthi bentuk dolanan anyar.

"Kanggo kula, Sky minangka pribadi kaya Journey and Flower," ujare Chen. "Salah sawijining perkara gedhe sing dakrasakake nalika rampung Journey yaiku rasa syukur. Kita minangka tim sing cilik banget lan iki minangka proses sing angel. Kita kudu ngalami akeh perjuangan mental lan finansial mung supaya Journey metu. Kanggo ndeleng supaya akeh wong tresna game… Aku pancene aran rahayu.

RELATED: Minecraft Menehi Salah Siji Pengalaman sing Paling Dihargai: Pernikahanku

"Aku matur nuwun kanggo game, tukang game, lan editor game. Nalika Journey menang Game of the Year ing IGN, aku nampa telung email sing beda [saka editors]. Dheweke kabeh ngucapake selamat kanggo menang [sanajan] aku durung nate ketemu. Tingkat katresnan lan sambungan kasebut minangka inspirasi kanggo Sky. Aku wanted kanggo nggawe game sing bisa supaya pamuter aran sambungan sing - sing kita ora piyambak. Aku ana ing sisih liya Bumi, [nanging] aku rumangsa nyambung karo sampeyan amarga kita kabeh seneng perkara sing padha.

Chen nuduhake rasa panas sing dikarepake saka wong sing nggawe game babagan nggunakake angin kanggo nggawe kembang mekar lan golek kanca ing ara-ara samun. Filosofi dheweke kabeh babagan hubungan lan emosi manungsa - iku sing nyebabake dheweke miwiti Sky khusus kanggo seluler.

"[Sawise Perjalanan,] akeh wong sing nulis surat marang kita," kelingan Chen. "Saben crita sing dicritakake kaya - dheweke main lan ketemu wong ing game kasebut, lan nalika tekan pungkasan, dheweke rumangsa yen wong kasebut wis ilang ing kulawarga, lan mbantu dheweke metu saka kasusahan. Iku meh terapeutik. A Veteran iki contemplating nyerah urip amarga ilang sikil ing perang, lan ing Journey sumerep pangarep-arep. Dheweke kandha yen bakal apik tenan yen kita bisa nuduhake pengalaman kaya Journey karo kanca-kanca prajurite.

"Aku mikir yen wong seneng pengalaman kasebut - nyambungake karo wong online - aku pengin nggawe luwih kasedhiya. Ora mung matesi platform. A bapak takon kula, 'Apa aku bisa muter karo anakku nanging aku ora duwe loro PlayStations?' Dadi aku kaya, 'Kepiye carane nggawe game sabanjure sing bisa nyebarake apa sing disenengi wong babagan Journey [kasedhiya] menyang pamirsa sing luwih akeh supaya kabeh kulawarga bisa main bareng?' Aku seneng game. Aku ngerti akeh pemain gedhe sing seneng game, nanging sedulur-sedulure lan bojone lan wong tuwa bisa uga ora ngapresiasi game kasebut. Mulane aku rumangsa siji-sijine cara sing bisa nggawa luwih akeh pemain yaiku nyelehake [Sky] ing platform sing diduweni.

Saiki Sky uga metu ing Nintendo Ngalih, lan ndhukung lengkap salib-muter lan salib-kemajuan, Chen ngandika karo sawetara relief sing ngimpi kanggo game sing bisa nyambung wong wis pungkasanipun kayektenan. Dheweke seneng mikir yen ana wong sing main game ing TV gedhe, nalika kanca-kancane ngunjungi lan gabung ing ponsel utawa tablet. Mangkono, kabeh bisa bebarengan nuduhake pengalaman kaya Journey Sky nawakake.

Sky wis urip suwene rong taun, lan saiki ana wolung jagad sing kasedhiya kanggo dijelajahi para pemain, kabeh dilengkapi lanskap, teka-teki, lan crita sing unik. Cetha njupuk inspirasi saka Journey, saka segi gaya seni lan penekanan ing kerjasama karo pemain liyane. Sawetara teka-teki mbutuhake wong loro kanggo ngrampungake, lan sampeyan bisa tansah Count ing manca teka kanggo bantuan.

"Inspirasi nomer siji sing dijupuk sawise Journey metu nganti pirang-pirang taun yaiku nganti saiki isih ana wong sing ngumpul [lan] main Journey, utamane nalika mengeti," ujare Chen. "Wong-wong seneng karo pengalaman kasebut - dheweke dibantu lan kanca-kancane pancen nyata.

"Tingkat manungsa nganti manungsa… Aku manungsa lan sampeyan manungsa, kita lagi lelungan ing jagad iki lan aku ana karo sampeyan. Akeh sing kandha yen dheweke isih pengin main amarga dheweke pengin menehi pengalaman, nalika ana sing nulungi, marang wong liya. Sing tenan inti tengah kanggo Sky. Ora ana insentif kanggo mbantu sapa wae. Sampeyan ora entuk dhuwit recehan, sampeyan ora entuk pengalaman. Yen ana wong nulungi sampeyan, dheweke nindakake amarga dheweke pengin.

Nalika aku main Sky, pemain liyane nuntun kula kanggo dangu banget. Dheweke ngacungake tangane marang aku, lan nalika aku njupuk, dheweke nuntun aku munggah ing mega lan menyang kabeh roh sing bisa dakbukak. Aku Sungkem mekanik handholding amarga kuwi expression saka kekancan lan katresnan – kanggo menehi tangan kanggo wong lan njaluk wong njupuk iku patrap ayu sing sampurna temen maujud ing Sky. We lungguh mudhun lan ngedika - soko sampeyan mung bisa nindakake ing bagean tartamtu saka donya game - lan guide marang kula padha saka Jepang lan kudu ninggalake kanggo pindhah menyang amben. Pangertèn sambungan manungsa lan matur nuwun Chen supaya passionately ngandika bab sakabeheng liwat kula.

"Sistem guide iki sistem anyar, iku secara harfiah lawas dina," nerangake Chen. "Sing kita weruh akeh pemain anyar, padha ora ngerti carane takon. Wong-wong ora ngerti yen sampeyan butuh bantuan, mula kita mikir, 'Apa kita bisa nggawe nudge sethithik kanggo para pemain?' Ora kaya, 'Eh, yen sampeyan nulungi wong anyar, sampeyan bakal entuk lilin,' bener? Luwih kaya nggawe wong sing duweni potensi butuh bantuan luwih katon. Lan akeh wong sing mutusake kanggo tetep ing game iki amarga [saka] anget sing dirasakake nalika ana sing nulungi. Amarga iki, tujuane Chen yaiku "njaga kekacauan lan nggawe wong tumindak becik, lan isih ngrasakake kehangatan manungsa nalika sampeyan sesambungan karo pemain sing bisa teka saka ngendi wae ing jagad iki."

Chen andhap asor, karep, lan anget ooze ing saben ons Sky: Anak saka Cahya. Nuduhake lilin surem lan nyekeli tangan nalika soaring liwat mega lan guwa karo wong liyo ndadekake kula aran luwih nyambung menyang liyane saka aku panginten bisa ing game. Filosofi dheweke, pungkasane, kabeh babagan kebecikan.

"Inti moral nilai Journey yaiku nilai Sky," ujare Chen. "Aku ndeleng Sky minangka adhine [Journey]."

Sabanjure: Hellblade: Pengorbanan Senua Nindakake Swara Ing Pertempuran kanthi Sampurna

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol