News

Stonefly Review (PS4) - Petualangan sing nggumunake lan nggumunake Ditinggalake Kanthi Pertempuran Clunky, Frustasi, Lan Hambar

Batu watu PS4 review – Aku penggemar ageng saka Studio Sekolah Penerbangan's Makhluk ing sumur, Game unik lan narik sing nggunakake idea saka Pinball lan nguripake menyang crawler guo fokus tempur mistis lan memikat.

Nanging judhul paling anyar sing, Stonefly, sayangé, ora nyekel lilin kanggo urutane critane game kinetik Creature In The Well ditawakake. Ing kasunyatan, urutane critane game Batu watu'S aspek weakest lan pengalaman mung disimpen rada dening gaya seni visual nggantheng lan estetika lan raos luar biasa saka atmosfer Flight School Studio nggawe ing TCTerms.

Stonefly PS4 Review

Ndandani Kesalahan Sampeyan

Minangka Annika Stonefly, sampeyan manggon ing donya pucuk wit lan cabang, metu ing mechs shaped kaya kewan omo kanggo ngumpulake bahan kanggo kulawarga lan dhewe. Sawijining dina Annika sengaja ninggalake lawang kanggo mech prized Ramane ora dikunci, lan nalika wong loro tangi ing esuk, mech wis ilang.

Kanthi bapakne bingung, Annika lunga menyang perjalanan kanggo nemokake mech iki, nggunakake kewan omo ing wiwitan kanggo nyabrang alas sadurunge pungkasane nemokake mech kaya bug liyane sing digunakake kanggo akeh perjalanan.

stonefly-review-ps4

Nalika nawakake pengalaman sing beda banget kanggo studio, crita Stonefly pancen nyenengake lan nyenengake, sanajan anggaran winates ing game iki nuduhake kanthi cara sing bisa ngrusak. Kurange akting swara pancen ora nulungi narasi kanthi dialog sing ora ana pengaruhe utawa dramatis. Iki worsened dening kasunyatan sing akeh, akeh chats antarane karakter mung rampung absen saka music utawa atmosfer.

Nanging, ana mung kasepen mati utawa caw cilik lan chirp manuk lan serangga ing kadohan. Pancen nyedhot kabeh urip saka interaksi karakter lan momen nalika sampeyan ketemu wong anyar.

Momen-momen iki mung krasa mati, ora ana urip, lan sing nggawe luwih aneh yaiku musik diputer nalika sampeyan njelajah, mlaku-mlaku, lan ngrungokake musik, nanging yen sampeyan pindhah menyang cutscene, kabeh iku langsung disedot saka hawa.

Mencoba Menikmati Perjalanan

Momen gameplay utama ing Stonefly, ing antarane urutan crita, yaiku bagean eksplorasi ing ngendi pilot mech iki sampeyan temokake, nggunakake angin kanggo ngleyang saka cabang menyang cabang. Momen eksplorasi murni iki luar biasa atmosfer lan tentrem.

Drifting saka cabang menyang cabang lan kebangkrutan ing cabang sadurunge mlumpat bali menyang udhara krasa tactile. Apik banget kepiye tim kasebut bisa menehi rasa bug sing nyusup ing cabang.

stonefly-review-ps4-1

Nalika njelajah lingkungan kasebut, sampeyan bakal nemokake bahan sing dibutuhake kanggo nganyarke mech sampeyan, supaya bisa ngliwati lingkungan anyar lan ancaman anyar sing wani saka cuaca lan liya-liyane. Sampeyan uga bisa nambah kabisan pertempuran anyar kanggo mech Panjenengan.

Ngenteni, apa aku nyebutake kemampuan tempur? Ya wis! Lan iki ngendi aku miwiti kanggo nerangake mung kok Stonefly cepet dadi ngganggu minangka fly buzzing watara omahmu kanggo jam.

Awal banget, sampeyan dikenalake menyang mekanika pertempuran, sing kedadeyan nalika sampeyan nemokake tumpukan bahan sing gedhe amarga kewan omo mulai ngepung, luwe kanggo nutrisi sing ditawakake. Nanging, sampeyan uga butuh bahan kasebut. Dadi, sampeyan kudu stun kewan omo iki, nuthuk metu saka cabang wit siji-siji.

Kanggo nindakake iki, sampeyan duwe akses kanggo kabisan kaya bisa nyelehake bom sing stun kewan omo lan banjur ndamu saka godhong lan cabang karo angin saka mech Panjenengan.

stonefly-review-ps4-2

Kabeh iki muni apik ing teori, nanging ing laku, pertempuran iki dadi clunky, bola-bali, lan kusam sing aku kesel ing sawetara pisanan ketemu. Wilayah bisa cukup amba, supaya sampeyan kepeksa kanggo jotosan mungsuh loro utawa telu sadurunge padha kalah saka platform lan sampeyan biasane mung bisa push watara loro utawa telu bebarengan.

Pasangake iki karo bom stun kasebut ing ndhuwur, kang duwe radius efek luar biasa cilik, lan kabisan liyane sing duwe daya underwhelming padha lan ketemu sing cukup secara harfiah swarming ing kewan omo kanggo njupuk lan sampeyan duwe resep sampurna kanggo bilai.

Flying watara, kudu push mungsuh bola-bali, nggumunke wong mung ora nyenengake ing dhewe, nanging sampeyan tansah swarmed dening Welasan lan Welasan kewan omo bebarengan, saben karo serangan dhewe. Ana mung adoh, adoh banget kedaden ing wektu iki lan metu karo jumlah migunani sumber daya iku tugas herculean. Sampeyan uga ora menarik yen kudu nindakake perkara sing padha bola-bali, ora ana umpan balik babagan serangan saka game kasebut. Kabeh krasa kothong, tanpa perlawanan utawa kekuwatan.

Pertempuran kasebut uga ora ana sing cepet lan cair amarga kudu dadi game sing meh cepet-cepet nyoba lan nylametake sumber daya sampeyan. Saben tumindak krasa alon ditindakake lan katon luwih suwe tinimbang sing kudu ditindakake.

Lan nyopir titik ngarep, yen sampeyan ora bisa njaluk jumlah substansial saka bahan sampeyan kudu nganyarke mech amarga pertempuran ing mech krasa clunky lan kusam apa gunane nguber item kasebut? Manawa sawetara nganyarke nggawe pertempuran luwih bisa diatur nanging awal banget aku iki banging sirah menyang tembok bata, kepunjulen dening kewan omo lan sakbenere mung arep nyerah.

stonefly-review-ps4-3

Pasangake pertempuran sing jujur ​​​​ala iki, sing kayane ora dites, kanthi kekurangan tangan kanggo pemain lan sampeyan mung dibuwang menyang Stonefly tanpa dikandhani apa-apa. Sampeyan mung ditinggalake menyang piranti sampeyan dhewe lan kepeksa ngerti lan ngerti babagan gamelan Stonefly sing wiwitane mbingungake lan ora ana sing ngganggu.

Donya Kanggo Dideleng Mung

Sanajan kritikku marang Stonefly, aku kudu ngucapake pujian marang tim seni lan musik ing mburi game kasebut. Gaya seni sketsa Stonefly sing unik apik banget lan cocog karo wit-witan, cabang-cabang, lan wilayah alas sing nyebar ing saindhenging petualangan.

Yen ana wong sing takon kepiye carane alas lan serangga bisa diterjemahake menyang gaya seni, estetika Stonefly bakal dadi apa sing dakkarepake.

Iki digabungake karo sawetara musik banget uga, kang catchy, atmosfer, nanging uga serangga (y). Buzzes lan efek swara sing kaya-kaya saka donya asing muter menyang kewan omo lan ngulandara kebak serangga sing Stonefly lan loro swara lan visual pancene nindakake akeh ngangkat abot ing saindhenging game, nggawe dicokot liyane ditanggung sak game. bagean pertempuran, kang digawe kula pengin claw sandi mata metu.

stonefly-review-ps4-4

A Donya Agung Let Down Miturut Gameplay sawijining

Flight School Studio wis nggawe jagad sing apik banget karo Stonefly lan visual lan musik pancen mbantu nggawe pengalaman sing bener-bener manunggal, sing diilhami dening alas.

Nanging, ing pungkasan dina, Stonefly minangka game lan urutane critane game (bar eksplorasi) kanthi aktif ngrusak pengalaman sing ditawakake ing kene, saengga aku ora nyaranake main game kasebut lan ngalami jagad lan crita amarga iku. .

Rasane kaya Stonefly mesthine dadi game babagan njelajah puncak wit lan lingkungan sing beda-beda, ninggalake mekanika pertempuran kabeh. Iku isin Stonefly ora bisa metu ing pungkasan nanging paling ora premis unik.

Batu watu saiki kasedhiya ing PS4 lan bisa dimainake PS5 liwat kompatibilitas mundur.

Review salinan sing diwenehake dening penerbit.

Posting Stonefly Review (PS4) - Petualangan sing nggumunake lan nggumunake Ditinggalake Kanthi Pertempuran Clunky, Frustasi, Lan Hambar muncul pisanan PlayStation Universe.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Priksa Uga
Cedhak
Bali menyang ndhuwur tombol