PCTECH

CEO Take-Two Mikir Kita Kira-kira A Dasawarsa Saka Game Dadi Fotorealistik

njupuk-loro interaktif

Nalika jaman maju, teknologi uga maju. Kuwi cara urip, sanajan dirasa kaya-kaya kemajuan kasebut wis diwiwiti, mula angel banget kanggo ngetutake. Game ora beda lan nalika kita isih enom lan seger dadi generasi anyar, kita wiwit ndeleng langkah sabanjure. Salah sawijining aspek sing paling nyenengake lan nyenengake ing PS5 lan Xbox Series X / S yaiku SSD sing diduweni, sing nggawe loading meh ora ana lan mesthi bakal mengaruhi desain game kanthi cara utama sajrone sawetara taun sabanjure. Graphics, mesthi, bakal nambah, lan yen Take-Take Interactive CEO Strauss Zelnick bener, ing dasawarsa bakal katon banget nyata.

Minangka kacarita dening GameIndustri, Zelnick ngandika ing Konferensi Virtual TMT Global UBS lan ing kana dheweke ngomong kanthi dawa babagan carane dheweke ndeleng masa depan industri. Nalika akeh sing fokus ing ngendi dheweke ndeleng bisnis, dheweke bakal ngeculake yen dheweke mikir babagan sepuluh taun, game bakal katon fotorealistik.

"Sawetara sing ditindakake saiki katon kaya live-action, nanging isih animasi. Ing 10 taun, sampeyan bakal duwe pilihan yen sampeyan pengin nggawe samubarang sing katon nyata, kabeh wis rampung ing komputer, ora mikir kabeh teknologi maju liyane bakal diaktifake.

Zelnick mikir luwih dhisik, menyang PS6 lan Xbox Series Apa wae, nanging 10 taun bisa cepet. Kita mung ndeleng sawetara game sing njupuk kauntungan saka hardware anyar sing dirilis, nanging aku mbayangno kita bakal weruh sawetara grafis sing apik banget, mula Zelnick bisa uga ora adoh banget yen aku kudu ngira dhewe. .

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol