PCTECH

Tiba Vampire: Wawancara Asal - Dawa, Optimasi, lan Liyane

Sawetara taun kepungkur, Early Morning Studio diluncurake Kejaten Vampir: Origins ing piranti seluler, lan langsung ketemu karo reception banget. Kanthi game kasebut nyedhiyakake pengalaman RPG sing padhet, jero, lan ekstensif ing piranti seluler sing bisa bener-bener cocog karo pengalaman PC ing genre kasebut, iki nyedhiyakake barang sing ora bisa ditemokake ing industri kasebut. Sadurungé taun iki, game kasebut ditemokake kanthi resepsi sing padha positif nalika diluncurake Steam, lan saiki, bakal teka ing Xbox One lan Nintendo Switch uga. Ora suwe kepungkur, kita ngirim sawetara pitakon babagan iki, pangembangane, port konsol, lan liya-liyane menyang pangembang. Sampeyan bisa maca wawancara karo CEO Early Morning Studio Emir Kuljanin ing ngisor iki.

"Dibandhingake karo versi Steam, versi Xbox One lan Switch bakal meh padha. Kita duwe sawetara diskusi babagan iki, nanging pungkasane ukuran tim cilik kita nahan kemampuan kita, kita kudu fokus ing papan liya."

Kejaten Vampir: Origins diwiwiti ing iOS lan Android, teka ing Steam mengko, lan wis ditampa banget positif dening pemain ing kabeh platform. Kanthi game saiki uga ana ing Xbox One lan Switch, kepiye perjalanan iki, lan kepenak banget ndeleng game sampeyan ditampa kanthi apik dening para pemain?

Wis apik tenan. Nalika kita miwiti ing seluler, kita duwe skor rata-rata 4.8/5.0 ing Google Play. Kanthi wektu mapan ing 4.6. Iku apik, nanging ngelingi sing kita arep nggawe RPG PC-ish dirancang kanggo ponsel, ing pangertèn iku luwih ngageti sing kita uga apik review ing Steam. Aku sajujure sanadyan iku bakal njaluk butchered lan kita bakal mungkasi munggah ing bab 70% positif nanging kita saiki ing 84% kang super kelangan.

Temenan, seluler, PC, Xbox, lan Switch kabeh minangka platform sing beda-beda kanthi kemampuan lan fitur sing beda-beda - sepira angel banget kanggo mesthekake yen game kasebut dioptimalake kanggo kabeh platform sing diluncurake, lan njaga kekuwatan inti saka pengalamane. liwat kabeh?

Ngelingi kita duwe game relatif prasaja teknis, iku wis cukup Gamelan. Kanggo desain game, aku seneng banget babagan rilis Switch amarga aku rumangsa dadi platform sing cocog kanggo game kita. Ing seluler, sawetara pemain nganggep game kita dadi hardcore, dene ing PC sawetara pemain nganggep game kasebut gampang banget. Ngalih iku lemah tengah sampurna Aku!

Apa versi Xbox One lan Switch game kasebut bakal kalebu fitur utawa konten tambahan sing durung kalebu ing rilis sadurunge game kasebut?

Sayange, ora. Ing comparison karo Steam-versi, iku bakal meh podho rupo. Kita duwe sawetara diskusi babagan iki, nanging pungkasane ukuran tim cilik kita nahan kemampuan kita, kita kudu fokus ing papan liya.

Apa tansah rencana pungkasanipun nggawa Kejaten Vampir: Origins kanggo nyenengake, utawa ana sing soko sing mung teka sawise reception kuwat game wis sante sawise release ing piranti seluler pisanan lan banjur PC?

Kaping pisanan, kita pengin diluncurake bebarengan ing PC, Switch lan Xbox. Nanging banjur kita mikir ora ngerti manawa pamirsa non-seluler bakal nampa game kasebut. Mulane, kita mutusake kanggo miwiti karo Steam, lan yen bisa digunakake kanthi apik, kita bakal mriksa konsol.

asal tiba vampire

"Nalika kita miwiti metu ing seluler, kita duwe skor rata-rata 4.8 / 5.0 ing Google Play. Kanthi wektu iku mapan ing 4.6. Sing apik, nanging considering sing kita arep nggawe RPG PC-ish dirancang kanggo ponsel, Ing pangertèn, luwih nggumunake manawa kita uga entuk ulasan sing apik ing Steam.

Apa game kasebut bakal duwe PvP ing Xbox One lan Switch nalika diluncurake?

Sayange ora. Kita mung ora duwe sumber daya kanggo narik iki saiki.

Kira-kira suwene playthrough rata-rata Kejaten Vampir: Origins dadi?

Gumantung ing playstyle Panjenengan, nanging kanggo questline utama lan sawetara sidequesting sebagean Aku ngandika 25-50 jam. Yen sampeyan minangka completionist, kita duwe akeh konten ing njaba garis pencarian utama, lan uga ing njaba pencarian sisih.

Apa sampeyan duwe rencana kanggo miwiti PS4?

Ora saiki, nanging kita bakal ngevaluasi maneh gumantung kepiye rilis Xbox.

Apa resolusi lan tingkat pigura sing dipasang lan dibatalake versi Switch?

720p 30 FPS kanggo undocked, lan 1080 30 FPS kanggo docked.

Amarga konsol generasi sabanjure ana ing pojok, apa sampeyan wis mikir babagan port generasi sabanjure kanggo game kasebut?

Ora, nanging kanggo game sabanjure kita bisa.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol