XBOX

Wawancara Worms Rumble - Peta, Senjata, Sawise Diluncurake, lan Liyane

Kanggo taun, ing Cacing seri wis didominasi niche ing papan bebarengan karo rumus basis giliran nyoba lan bener, nanging karo mbesuk Cacing Rumble, samubarang mesthi owah. Kanthi aksi nyata-nyata, mode battle royale anyar, fokus ing kustomisasi kosmetik, lan liya-liyane, Cacing Rame ngarep-arep dadi langkah pertama franchise menyang jaman anyar, lan kita mesthi kepengin weruh kepiye kedadeyane. Bubar, kita tekan pangembang ing Team17 kanggo sinau luwih lengkap babagan iki. Sampeyan bisa maca obrolan karo desainer timbal Adam Findlay ing ngisor iki.

cacing gemuruh

"Kita mesthi takon pitakonan - apa versi nyata-wektu Cacing katon kaya lan carane bakal muter? Iki jawabane!"

The Cacing Rumus sing dicoba lan bener seri yaiku salah sawijining sing akeh penggemar seri kasebut entuk akeh jarak tempuh. Apa konco kaputusan kanggo njupuk Cacing Rame ing arah temen beda?

Kita wis nggawe turn-based Cacing game kanggo 25 taun saiki, lan aku manawa kita bakal terus nggawe liyane ing mangsa. karo Cacing Rame kita wanted kanggo nyoba soko anyar metu, kita wis tansah takon pitakonan- apa bakal versi nyata-wektu saka Cacing katon kaya lan carane bakal muter? Iki jawabane!

Kepiye resepsi game kasebut wiwit mlebu beta? Sepira pengaruhe, yen ana, umpan balik saka beta mengaruhi pembangunan?

Beta mung irisan cilik saka apa game final bakal, lan wis mudhun banget karo akeh pemain. Iku cukup departure saka baris utama kita game basis giliran ing seri, nanging yen wong entuk beta lan diputer, padha ketemu game dadi akèh cepet, frantic fun! Kita nampa saran invaluable saka beta lan bakal looking kanggo incorporate sawetara saka iku kita terus karo pembangunan.

Apa sampeyan bisa ngomong babagan senjata sing bakal kasedhiya kanggo pemain ing game kasebut, lan apa sing bisa dikarepake para pemain babagan jumlah lan macem-macem?

Kita wis mung dicethakaké ana pilihan cilik senjata kasedhiya kanggo pemain ing beta, pemain bisa nyana liyane jumlahe lan macem-macem ing game lengkap, karo campuran senjata anyar lan favorit bali.

cacing gemuruh

"Kita mung mbukak pilihan senjata cilik sing kasedhiya kanggo pemain ing beta, pemain bisa nyana luwih akeh lan macem-macem ing game lengkap, kanthi campuran senjata anyar lan favorit bali."

Given Cacing Rumble urutane critane game nyata-wektu, apa pendekatan sampeyan kanggo ngrancang peta lan gaman, lan kepiye bedane karo game sadurunge?

Pendekatan kanggo ngrancang peta kanggo Cacing Rame wis beda banget karo sadurunge Cacing game. Kita pengin nggawe perasaan arena perang, sing ngidini gerakan sing apik lan cepet ing saindenging level, nalika nyedhiyakake macem-macem lan strategi sing menarik kanggo pertempuran.

Apa rencana sampeyan Cacing Rame minangka adoh minangka support kirim-diluncurake? Apa mode lan peta anyar ing kertu?

We duwe plans ing karya kanggo kirim-diluncurake lan kepinginan kanggo ndhukung game karo nganyari menarik lan isi, nonton papan iki!

Amarga kalebu mode battle royale, kepiye sampeyan entuk capping pemain ing peta apa wae ing 32? Apa ana kemungkinan nomer kasebut tambah pungkasane, bisa uga nganggo peta sing luwih gedhe kanggo ndhukung?

Kita pengin mode perang royale game kasebut ukurane cokotan, duwe siji-liyane-game pangrasa. Kita pengin supaya kecepatan game luwih cepet tinimbang game battle royale liyane lan mikir manawa jumlah pemain bisa digunakake kanthi sampurna bebarengan karo peta sing wis digawe.

apa Cacing Rumble pendekatan kanggo kemajuan babagan monetisasi? Apa sampeyan pengin ngetrapake sistem gaya pass perang?

Siji bab iku mesthi, lan iku Cacing Rame ora bakal ing sembarang cara mbayar-kanggo-menang game. Kita mbangun pengalaman supaya bisa dinikmati dening para pendatang anyar lan para veteran saka seri kasebut, lan kita bakal ngomong luwih akeh babagan meta-game lan kemajuan leveling sing luwih cedhak kanggo diluncurake.

cacing gemuruh

"Pendekatan kanggo ngrancang peta kanggo Cacing Rame wis beda banget karo sadurunge Cacing game. Kita pengin nggawe perasaan arena perang, sing ngidini gerakan sing apik lan cepet ing kabeh level, nalika nyedhiyakake macem-macem lan strategi sing menarik kanggo pertempuran.

Apa sing kudu dikarepake para pemain saka acara musiman? Apa kasus ngirim konten anyar lan macem-macem menyang komunitas kanthi rutin?

Kita duwe akeh prekara sing direncanakake kanggo game kasebut nalika diluncurake lan sawise diluncurake, sing bakal dituduhake luwih cedhak karo wektu kasebut.

Minangka konsol PlayStation eksklusif, kepiye para pemain bisa ngarepake game kasebut bisa nggunakake kemampuan unik konsol kasebut? Contone, kepiye umpan balik haptic, pemicu adaptif, lan audio 3D bakal dimainake ing game kasebut?

We are mesthi looking kanggo mbangun macem-macem kapabilitas menyang PlayStation 5 versi saka Cacing Rame, nanging ora soko kita cukup siap kanggo ngrembug. Nanging, tetep dirungokake ing sasi ngarep.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol