REVIEW

Xbox bakal kurang tangan karo Bethesda ing tengah reorganisasi utama

Bethesdaxbox Hero 7970 6922308
Memo saka Phil Spencer nuduhake sawetara wawasan babagan strategi masa depan Microsoft (Gambar: Microsoft)

Microsoft misale jek wis mutusaké pendekatan tangan-mati karo pangembang ora bisa digunakake, amarga njupuk kontrol langsung saka Xbox studio.

Ing tangi saka sawijining akuisisi Activision Blizzard, Microsoft ngalami owah-owahan internal babagan cara mbukak divisi Xbox, miturut memo sing dikirim menyang staf dening Microsoft Gaming CEO Phil Spencer.

Dadi, sawetara wong dipindhah menyang posisi anyar, nanging perombakan sing paling menarik yaiku promosi Matt Booty saka kepala Xbox Game Studios menyang peran presiden Konten Game lan Studios sing anyar.

Ora beda karo peran Booty sadurunge, nanging siji rincian sing jelas yaiku dheweke bakal ngawasi ZeniMax Media lan kanthi mangkono Bethesda lan kabeh studio, kayata Arkane lan MachineGames.

'Game gedhe penting kanggo kabeh sing kita lakoni,' ujare memo Spencer sing dituduhake verge.

'Kita yakin manawa organisasi konten game sing ditambahi - sing ngidini Xbox Game Studios lan studio pangembangan ZeniMax bisa kolaborasi kanthi efektif - bakal nguatake studio kelas donya kasebut kanggo nindakake pakaryan sing paling apik kanggo ngembangake portofolio game sing disenengi para pemain.'

Presiden lan CEO ZeniMax Jamie Leder nahan jabatane lan kabeh studio ZeniMax bakal terus nglaporake marang dheweke. Nanging wiwit saiki, Leder kudu nglaporake menyang Booty.

Memo Spencer nambahake: 'Kanggo nggedhekake kemitraan lan nyepetake sinau bebarengan, sawetara pimpinan ZeniMax saiki bakal nglaporake marang pimpinan Microsoft sing kerjane paling cedhak.'

ff2ca940-5947-4c04-919f-834e2ff35394-db48-5904612
Apa Redfall tanggung jawab kanggo pengamatan sing luwih ketat? (Gambar: Microsoft)

Kabeh iki sejatine kaya Microsoft pengin melu apa wae sing ditindakake Bethesda, sing dadi kebalikan saka pendekatan tangan sing biasane ditindakake perusahaan karo studio liyane.

Banjur maneh, pendekatan hands-off kasebut mbuktekake ngrugekake ing sawetara kasus. Iku wis disalahake minangka faktor contributing kanggo masalah pembangunan ing The Initiative lan kahanan kerja beracun ing Undead Labs. Ironis, muncul saka Microsoft overcompensating amarga sadurunge abot banget karo studio.

Microsoft nyedhaki ZeniMax lan Bethesda uga bisa dadi respon kanggo peluncuran Arkane. Gagal. Penembake co-op vampir kasebut dianggep minangka salah sawijining eksklusif Xbox ing taun 2023, nanging kabukten ora nyenengake, kanthi kritis lan komersial.

Malah sajrone pembangunan, staf Arkane ora kabeh sing nandur modal kanggo nggawe lan ngarep-arep bakal ditindakake Microsoft mung mbatalake proyek sawise tuku mau metu. Sayange, ora.

Ana imbangan sing dibutuhake babagan jumlah pengawasan sing ditindakake penerbit ing studio lan saiki Microsoft wis nyoba loro ekstrem muga-muga bisa nemokake titik manis ing endi wae ing tengah.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol