8-bit platformers និង Metroidvanias គឺអនុវត្តនៅគ្រប់ទីកន្លែងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ជាពិសេសក្នុងចំណោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ indie ប៉ុន្តែវាមិនមែនមានន័យថាយើងកំពុងទទួលរងពីកង្វះគុណភាពនោះទេ។ ករណីនៅក្នុងចំណុច៖ Astalon: ទឹកភ្នែកនៃផែនដីពី Matt Kap (ប្រាសាទនៅក្នុងភាពងងឹត) និង Jon Lepage នៃ LABS Works និងមានការរចនាតួអក្សរដោយវិចិត្រករតុក្កតាដ៏ល្បីល្បាញ Ryusuke Mita (នាគពាក់កណ្តាល) នៅក្នុងកម្មវិធីសកម្មភាព 2D រចនាប័ទ្មអតីតកាលនេះ មានតួអង្គដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានចំនួនបី ដែលអ្នកលេងអាចផ្លាស់ប្តូររវាងគ្នាពេញមួយដំណើរផ្សងព្រេង។ សូមក្រឡេកមើល អាស្តាឡុន ក្នុងសកម្មភាព៖
In អាស្តាឡុនអ្នកលេងត្រូវបានរង្វាន់សម្រាប់ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ពួកគេ ទោះបីជាពួកគេបណ្តាលឱ្យស្លាប់ក៏ដោយ។ នេះជារបៀបដែលវាដំណើរការ៖
អាស្តាឡុន ផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងក្នុងការបរាជ័យដោយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្លាស់ប្តូរ orbs ដែលប្រមូលបានសម្រាប់ជំនាញផ្សេងៗ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៅពេលដែលពួកគេចាប់កំណើតឡើងវិញ។ អ្នកលេងអាចផ្តល់ថាមពលដល់ការការពារ និងស្ថិតិវាយប្រហាររបស់វីរបុរសនីមួយៗ ឬពួកគេអាចទិញវត្ថុបុរាណដែលផ្តល់ថាមពលក្នុងការប្រមូលផ្តុំ orbs ដែលធ្លាក់ បង្ហាញទីតាំងសម្ងាត់ ពន្យារភាពមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន និងច្រើនទៀត។ អ្នកលេងអាចលេងតាមល្បឿនរបស់ពួកគេដោយរុករកឱ្យបានហ្មត់ចត់ និងពង្រឹងភាពខ្លាំងរបស់តួអង្គរបស់ពួកគេ ឬប្រើវិធីប្រថុយប្រថានដើម្បីកាត់ផ្លូវរបស់ពួកគេឡើងលើប៉មដោយកំហឹង។
អាស្តាឡុន សន្យាថា "បន្ទប់រាប់រយដើម្បីរកឱ្យឃើញ ការរុករកដ៏លំបាកជាច្រើនម៉ោង ជាមួយនឹងការដោះសោ និងអាថ៌កំបាំងជាច្រើន ដើម្បីផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដែលចង់ដឹងបំផុត"។ ហ្គេមនេះចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 3 ខែមិថុនា នៅក្នុងហាង Switch eShop។
ប្រភព: សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានរបស់ DANGEN Entertainment
ប្រកាស Astalon: ទឹកភ្នែកផែនដី ធ្វើឱ្យស្លាប់មានប្រយោជន៍ បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង នីនូតូយ៉ូ.