ព័ត៌មាន

ការពិនិត្យ Blightbound (PS4) - ការគាំងច្រើនជាងការវាយលុក

ការពិនិត្យ Blightbound PS4 - ស្វាគមន៍​មកកាន់ គ្រោះថ្នាក់ហ្គេម​សកម្មភាព 2D បំបែក​លលាដ៍ក្បាល​ពី​ ហ្គេម Ronimo និង Devolver ឌីជីថល. ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់លេងហ្គេម ilk នេះ អ្នកនឹងស្គាល់ការហ្វឹកហាត់នេះផងដែរ។ សម្លាប់វត្ថុ កម្រិតឡើង សម្លាប់វត្ថុច្រើនទៀត លាងជមែះ ហើយធ្វើម្តងទៀត។ ខ្ញុំចូលចិត្តហ្គេមបែបនេះ ពួកវាជាអាហារសម្រន់ដែលផ្អែកលើការលួច។ គិត​ថា​វា​ជា​វិមាត្រ​ពីរ​ដែល​គូរ​ដោយ​ដៃ អារក្ស ប្រសិនបើអ្នកនឹង។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំនឹងនិយាយត្រង់ៗថា នេះនឹងក្លាយជាការវាយតម្លៃដ៏ពិបាកបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់សរសេរ។ ខ្ញុំមានបញ្ហាបច្ចេកទេសថេរមួយសប្តាហ៍ ឬយូរជាងនេះ អមដោយរយៈពេលលេងហ្គេមពាក់កណ្តាលរីករាយពីរថ្ងៃ។ ក្នុងសប្តាហ៍ដំបូង ខ្ញុំស្ទើរតែមិនអាចបញ្ចប់កម្រិតមួយដោយគ្មានរបស់ខ្ញុំ PlayStation បាន 5 កិនដើម្បីបញ្ឈប់។ ខ្ញុំ​ជា​មនុស្ស​ពេញ​មួយ​កែវ ហើយ​អាច​រក​ឃើញ​ភាព​វិជ្ជមាន​ក្នុង​អ្វី​ក៏​ដោយ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​បាន​តស៊ូ​ក្នុង​ថ្ងៃ​បើក​ឆាក​ដ៏​លំបាក​នោះ។ សរសើរការអាប់ដេតថ្ងៃមួយ!

អត្ថបទដែលទាក់ទង - ហ្គេម PS4 Indie ល្អបំផុតដែលអ្នកប្រហែលជាខកខាន

ការពិនិត្យ Blightbound PS4

Hack, Slash, ធ្វើម្តងទៀត

គ្រោះថ្នាក់ គឺជារឿងនិទានរបស់ក្រុមអ្នកចម្បាំងរឿងព្រេងនិទានដែលបានកម្ចាត់ Shadow Titan ប៉ុន្តែផលវិបាកនៃការនេះគឺធំធេងណាស់។ គ្រោះ​មហន្តរាយ​បាន​បោកបក់​ពាសពេញ​ដី ដោយ​បំផ្លាញ​សត្វ​ទាំង​អស់​ដែល​វា​ប៉ះ។ ឥឡូវនេះ អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសក្រុមអ្នកចម្បាំង មហាសេដ្ឋី និងអ្នកបញ្ឆោតទាំងឡាយដែលមិនគួរឱ្យជឿ បង្កើតមូលដ្ឋានដើម្បីធ្វើការ និងបញ្ជូនអំពើពុករលួយមកវិញពីកន្លែងណា។

អ្នកចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងរបស់អ្នកពីជំរុំមូលដ្ឋានរបស់អ្នក ទីជម្រក។ នៅពេលអ្នកប្រយុទ្ធគ្នាតាមរយៈគ្រោងឆ្អឹងជាច្រើន ភាពមិនធម្មតា និងវត្ថុដែលមានក្រណាត់តង់ អ្នកនឹងទទួលបានការលួចថ្មី រូបិយប័ណ្ណ ហើយប្រសិនបើអ្នកមានសំណាង វីរបុរសថ្មី ឬពីរនាក់។ វីរបុរសទាំងនេះត្រូវបានបំបែកជាបីថ្នាក់ ហើយមានសមត្ថភាព និងថាមពលខុសៗគ្នាក្នុងថ្នាក់នីមួយៗ។ សូម្បីតែតាមរយៈការឈឺចាប់ដំបូងរបស់ខ្ញុំក៏ដោយ ការស្វែងរកវីរបុរសថ្មីដើម្បីពិសោធន៍បានធ្វើឱ្យខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការលេង។

គំរូទូទៅ

គំរូទូទៅទាំងនេះនីមួយៗធ្វើសកម្មភាពដូចដែលអ្នកចង់សង្ស័យ មនុស្សបញ្ឆោតទាំងឡាយដោះស្រាយជាមួយនឹងការវាយបក និងល្បិចកលល្បិច អ្នកជំនួយការបំបាត់ការព្យាបាល និងការវាយប្រហារពីចម្ងាយ។ អ្នក​ចម្បាំង​គ្រាន់តែ​វាយ​កម្ទេច​វត្ថុ​ផ្សេងៗ ហើយ​ទាញ​អាហ្រ្វិក ដែល​តែងតែ​ជា​ផ្លូវ​ជាមួយ​អ្នក​ទាំង​នោះ។ វីរបុរសថ្មីនីមួយៗនៃប្រភេទនីមួយៗមានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួច ប៉ុន្តែពួកវាសុទ្ធតែសមនឹងទម្រង់ទាំងបីនេះ។ វាជាការល្អណាស់ក្នុងការប្រើតួអង្គក្នុងភាពរួបរួម និងប្រើប្រាស់សមត្ថភាពរបស់ពួកគេនៅក្នុងបន្សំដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវរបស់អ្នក។

ជាឧទាហរណ៍ យុទ្ធសាស្ត្រដែលខ្ញុំប្រើច្រើនក្នុងសមរភូមិគឺការចូលប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកចម្បាំង ហើយប្រើសមត្ថភាពរបស់គាត់ដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សត្រូវ។ ក្នុងពេលនេះ អ្នកជំនួយការនឹងដាក់ខែលជុំវិញខ្ញុំ ព្យាបាលខ្ញុំ និងប្រើការវាយប្រហារជាជួរ ដើម្បីរើសសត្រូវដែលមិនប្រុងប្រយ័ត្ន។ វា​ជា​យុទ្ធសាស្ត្រ​ដែល​ដំណើរការ​បាន​ល្អ ហើយ​ក្នុង​ករណី​ភាគច្រើន​គឺ​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ខ្លាំង​ណាស់។

ម្ចាស់ជើងឯកទាំងនេះអាចត្រូវបានកំណត់ក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗគ្នា ហើយអាចផ្ទុកដោយគ្រឿងសឹក និងអាវធំជាច្រើន។ ចង់បានការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះទេ? នៅទីនេះអ្នកទៅ។ ចង់បានសុខភាពបន្ថែមទេ? វាយលើកន្សែងសុខភាព។ អ្នកអាច ដោយគ្រាន់តែមានរន្ធដោតពីរបីដើម្បីលេងជាមួយ តម្រៀបវីរបុរសដែលអ្នកចូលចិត្តតាមការចូលចិត្តរបស់អ្នក។ ដូចគ្នានេះដែរ នៅពេលដែលអ្នករីកចម្រើន អ្នកអាចដោះសោ NPC និងមុខងារថ្មីៗដែលមានទីតាំងនៅកន្លែងជ្រកកោន។

Dungeon Crawler សម្រាប់នរណាម្នាក់

ខ្ញុំ​មាន​អារម្មណ៍​ថា គ្រោះថ្នាក់ ធ្វើបានល្អក្នុងការបង្ហាញអ្នកពីរបៀបលេងហ្គេម ដោយគ្រាន់តែចុចលើបន្ទះអាណាឡូកត្រឹមត្រូវនឹងរំលឹកអ្នកអំពីសមត្ថភាពតួអង្គបច្ចុប្បន្នទាំងអស់របស់អ្នក ហើយបេសកកម្មទាំងអស់ត្រូវបានពន្យល់យ៉ាងច្បាស់ និងងាយស្រួលប្រើ។ សរុបមក ទាល់តែអ្នករុកចូលគុក។ គ្រោះថ្នាក់ គឺស្រាល ងាយស្រួលដំណើរការ ហើយសូម្បីតែនៅពេលដែលអ្នកកំពុងជ្រើសរើសបេសកកម្មរបស់អ្នក វាមានការលំបាកជាច្រើនដែលសាកសមនឹងអ្នកលេងប្រភេទណាមួយ។

ក្រៅ​ពី​បញ្ហា​នៃ​ការ​សម្តែង​ដែល​ឥឡូវ​ហាក់​ដូច​ជា​មិន​មាន​ហើយ​មាន​ការ​ខឹងសម្បារ គ្រោះថ្នាក់ មាន​បញ្ហា​មួយ​ចំនួន​ផ្សេង​ទៀត​ដែល​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​មនុស្ស​មួយ​ចំនួន​ឈប់​សម្រាក។ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកលេងអ្នកលេងតែមួយ។ ខ្ញុំបានរកឃើញថា AI គួរឱ្យរន្ធត់ ពីតួអង្គផ្សេងទៀតកំពុងជាប់គាំង មិនបើកកុងតាក់ ឬជាទូទៅកំពុងរវល់នឹងការងាររបស់ពួកគេ ការលេងតែម្នាក់ឯង ជួនកាលជាកន្លែងងងឹត។

Nincompoops ផ្អែកលើ AI

ចំនួនដងដែលខ្ញុំត្រូវចាកចេញពីតំបន់មួយដើម្បីយកអ្នកលេងដែលគ្រប់គ្រងដោយ AI ត្រឡប់ចូលទៅក្នុងការលាយបញ្ចូលគ្នាគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ពួក​គេ​នឹង​កាត់​ជញ្ជាំង ជាប់​នៅ​ពី​ក្រោយ​វត្ថុ​ដែល​អាច​រុញ​បាន ហើយ​ជា​ការ​រំខាន។ ខ្ញុំមានពេលខ្លះដែលកុងតាក់ចំនួនបីត្រូវការធ្វើឱ្យសកម្ម ហើយដៃគូ AI ពីរនាក់របស់ខ្ញុំបានបន្តឈរនៅលើកុងតាក់ដដែល គូ nincompoops វាពិតជាបង្ហូរឈាម។

ផ្នែកខ្លះនៃពេលវេលាលេងហ្គេមរបស់ខ្ញុំមានភាពច្រំដែល ជាឧទាហរណ៍ ពេលខ្លះប្រសិនបើបេសកកម្មដែលខ្ញុំត្រូវធ្វើត្រូវបានកំណត់ទៅជាការលំបាក 'មិនអាចទៅរួច' ខ្ញុំនឹងចាក់កម្រិតចាស់ឡើងវិញដើម្បីកំណត់វាឡើងវិញ។ នេះភ្ជាប់ទៅនឹងថ្ងៃបើកដំណើរការដែលជំរុញឱ្យខ្ញុំស្រក់ទឹកភ្នែកនៃការគាំងកម្មវិធីមានន័យថាខ្ញុំបានកម្រិតម្តងទៀតច្រើន ហើយសត្រូវ និងការរចនាកម្រិតបានចាប់ផ្តើមទទួលបានដូចគ្នាបន្តិច។ ភាពចម្រុះ និងចៃដន្យបន្តិចទៀតនឹងទៅឆ្ងាយ។

ខ្ញុំក៏បានគិតផងដែរថា ផ្នែកខាងក្រោយនៃអ្វីៗត្រូវការការងារបន្តិចបន្តួច។ ខ្ញុំបានផ្អាកបេសកកម្មម្តង ខ្ញុំកំពុងលេងតែម្នាក់ឯង ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបិទ ដូច្នេះខ្ញុំដាក់ PS5 របស់ខ្ញុំទៅក្នុងរបៀបសម្រាក។ ពេលត្រលប់មកវិញ បន្ទាប់ពីភ្ញាក់ពីដំណេក កុងសូលរបស់ខ្ញុំ វាបានបញ្ឆេះខ្ញុំចេញពីហ្គេម ដោយនិយាយថាក្រុមជប់លៀងបានផ្លាស់ប្តូរ នៅក្នុងការប្រកួតអ្នកលេងតែម្នាក់ដ៏បង្ហូរឈាម ភ័យរបស់វា! ដូច្នេះហើយ វាជារឿងដែលគួរឱ្យធុញទ្រាន់ វាដូចជាវាគិតថាហ្គេមនេះត្រូវបានភ្ជាប់ជាអ្នកលេងច្រើន ជាជាងអ្នកលេងតែម្នាក់ ដែលខ្ញុំគិតថាអាចជួសជុលបានយ៉ាងងាយស្រួល។

ក្រាហ្វិក ខ្ញុំរីករាយ គ្រោះថ្នាក់' រចនាប័ទ្មមើលឃើញ។ វា​មាន​គុណភាព​ដូច​តុក្កតា​ដែល​គូរ​ដោយ​ដៃ​ទៅ​វា ហើយ​វា​សម​នឹង​រចនាប័ទ្ម​នៃ​ហ្គេម​នេះ​បាន​យ៉ាង​ល្អ។ នៅ​ខាង​មុខ​សំឡេង ខ្ញុំ​មិន​សូវ​ចាប់​អារម្មណ៍​ទេ។ ពីតន្ត្រីខ្វះពន្លឺទៅបន្ទាត់សន្ទនាដែលមិនចេះចប់ ការងារសំឡេងត្រូវការពេលវេលាបន្ថែមបន្តិច។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការលេងរបស់ខ្ញុំ ខ្សែបន្ទាត់មួយដ៏អាក្រក់បានចាប់ផ្តើមវាយមកលើខ្ញុំ។

មានហ្គេមល្អជាងនៅក្នុងប្រភេទនេះ។

ខណៈពេលដែលមានរឿងមួយចំនួនដែលខ្ញុំចូលចិត្តអំពី គ្រោះថ្នាក់ខ្ញុំពិបាកនឹងណែនាំវាណាស់។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាទស្សនៈរបស់ខ្ញុំត្រូវបានខូចដោយសារការតស៊ូដំបូងរបស់ខ្ញុំ ហើយប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងវាបន្ទាប់ពីអានរឿងនេះ អ្នកប្រហែលជាមិនបានឃើញភាពចលាចលដែលខ្ញុំបានជួបប្រទះដោយសារតែថ្ងៃមួយបំណះ។ ខ្ញុំរីករាយនឹងការប្រមូល និងប្រើប្រាស់តួអង្គថ្មីៗ ខ្ញុំទទួលបានការកម្សាន្តខ្លះៗពីអ្នកលេងច្រើនជាមួយក្មេងប្រុសរបស់ខ្ញុំ និងប្រើប្រាស់សមត្ថភាពរបស់យើងដោយឯកច្ឆន្ទ ដើម្បីបំបាត់សត្រូវរបស់យើងគឺគួរឱ្យអស់សំណើច។

ការលេងតែម្នាក់ឯងពិតជាមានអារម្មណ៍ថាអន់ជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការលេងច្រើន មិត្តរួមក្រុមដែលគ្រប់គ្រងដោយ AI របស់អ្នកមានឧបសគ្គច្រើនជាងជំនួយ ហើយអ្នកនឹងចំណាយពេលច្រើនក្នុងការមើលថែពួកគេជាជាងអបអរសាទរពួកគេចំពោះសមត្ថភាពដូចអ្នកចម្បាំងរបស់ពួកគេ។ កម្រិត និងសត្រូវក៏អាចកើតឡើងដដែលៗ នៅពេលអ្នកបន្តដំណាក់កាល និងពេលលេងក្នុងរយៈពេលយូរ។

ខណៈពេល គ្រោះថ្នាក់ វាមានភាពវិជ្ជមានមួយចំនួន មានហ្គេមល្អជាងនៅក្នុងប្រភេទ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងល្បែងដែលមានមូលដ្ឋានលើអ្នកលេងច្រើន លួចប្លន់ ជីកអណ្តូង អ្នកប្រហែលជារីករាយនឹងហ្គេមមួយនេះ។ ខ្ញុំបានធ្វើបន្ទាប់ពីថ្ងៃមួយបំណះ គ្រាន់តែចាំពីអ្វីដែលខ្ញុំបានឆ្លងកាត់ដើម្បីនាំមកជូនអ្នកនូវការពិនិត្យឡើងវិញនេះ។ វាមិនងាយស្រួលទេសម្រាប់ខ្ញុំ ឬ PlayStation ក្រីក្ររបស់ខ្ញុំ។

គ្រោះថ្នាក់ មាននៅលើ PS4 ឥឡូវនេះ។

ពិនិត្យច្បាប់ចម្លងដែលផ្តល់ដោយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ។

ប្រកាស ការពិនិត្យ Blightbound (PS4) - ការគាំងច្រើនជាងការវាយលុក បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង PlayStation សកល.

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល