ការរៀបចំនេះគឺ៖ អ្នកកំពុងលេងតាមរយៈប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ Night's Watch ដែលកំណត់រាប់ពាន់ឆ្នាំមុនព្រឹត្តិការណ៍នៃសៀវភៅរបស់ George RR Martin និងកម្មវិធីទូរទស្សន៍របស់ HBO ជុំវិញយុគសម័យ Bran the Builder ដែលជា Papa Stark ដើម។ ដំបូង អ្នកជ្រើសរើសតួអង្គមួយដើម្បីធ្វើជា Lord Commander មួយរយៈសិន – ការផ្លាស់ប្តូរនេះ ជាមួយនឹង Commanders ថ្មី និងរឿងថ្មីសម្រាប់ពួកគេបង្កើតដោយគ្មានកំណត់ – បន្ទាប់មកអ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្តមួយចំនួន អ្នកបញ្ជូនមនុស្សពីរបីនាក់ទៅធ្វើកិច្ចការមួយចំនួន ហើយបន្ទាប់មកអ្នករង់ចាំ។ គ្រាន់តែសម្រាកបន្តិច។ មើលនិមិត្តសញ្ញាតូចៗបណ្តើរចូលទៅក្នុងព្រៃព្រៃនៃភាគខាងជើង ហើយសម្លឹងមើលស្នាដៃសិល្បៈដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់ ឬគ្រាន់តែទៅដើរលេង អានអត្ថបទ ធ្វើអ្វីផ្សេងទៀតទាំងស្រុង។
នេះគឺជាខ្លឹមសារនៃហ្គេមដែលទំនេរត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែនៅក្នុង Game of Thrones: Tale of Crows ដែលខ្លឹមសារមានអារម្មណ៍ថាត្រូវបានចម្រាញ់ដល់ភាពបរិសុទ្ធបំផុត ហើយមានភាពច្បាស់លាស់នៃការរចនាដែលកើតចេញពីវា។ អ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើ ក៏ដូចជាមនុស្សភាគច្រើនចូលចិត្តវាដែរ គឺមិនសមហេតុសមផលទេ៖ ការសម្រេចចិត្តមួយចំនួនតូចជាង ការចុះបញ្ជីស្ទើរតែអាចកើតឡើង ហើយអ្នកអាចនឹងសម្រេចចិត្តបញ្ជូនអ្នកសាងសង់មួយចំនួនទៅឱ្យខ្ញុំមិនដឹង សាងសង់អ្វីមួយ ដោយមានដុំពក។ ដៃរបស់មេបញ្ជាការព្រះអម្ចាស់ជាទីគោរពរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកពាក្យត្រលប់មកវិញដោយសត្វក្អែកពីបេសកកម្មកាយរឹទ្ធិ ហើយមានរឿងតូចតាចមួយទៀតដែលត្រូវធ្វើ - បន្ទាប់មកអ្វីមួយដែលសំខាន់ជាងនេះទៀតនោះ បំណែកនៃរឿងព្រេងនិទាន ឬប្រោះនូវឧបាយកលនៃអាវធំនិងដាវដើម្បីបំបែកវាឡើង - និង ត្រលប់ទៅការសម្រាក។ ប៉ុន្តែវិធីដែលអ្នកធ្វើគឺអស្ចារ្យណាស់។ រឿងវេទមន្តរបស់ក្អែកគឺជាចំណុចប្រទាក់របស់វា។
តាមពិតហ្គេមនេះគ្រាន់តែជាចំណុចប្រទាក់ប៉ុណ្ណោះ។ វាត្រូវបានដាក់ចេញជាបីជ្រុងនៃការកំណត់ isometric: Castle Black ជាមួយនឹងជណ្តើរយន្តផ្លាស់ទីជារៀងរហូតទៅកំពូលនៃជញ្ជាំង។ ព្រៃព្រៃនៅភាគខាងជើង ជាកន្លែងដែលបដារបស់មេក្រុមរបស់អ្នកបណ្តើរដង្កូវឆ្លងកាត់ផែនទីក្នុងរចនាបថដែលគូរដោយដៃដ៏តូច និងឆ្កូត។ និងនាឡិកា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្កែនទេសភាពតាមប្រវែងជញ្ជាំងដោយខ្លួនវា ការជម្រុញម្តងម្កាលនឹងលេចឡើងឥឡូវនេះ ហើយបន្ទាប់មកសម្រាប់អ្វីមួយដែលអ្នកអាចស៊ើបអង្កេតបានទាន់ពេលវេលា ប្រសិនបើអារម្មណ៍រកឃើញអ្នក។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមានភាពស្និទ្ធស្នាល សំឡេងរោទ៍តិចតួចនៃការបញ្ចេញមតិ haptic នៅពេលអ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្ត ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់បានធ្វើឡើងដោយការសង្កត់លើជម្រើស ផ្ទុយពីការគ្រាន់តែចុចវា - ដែលធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ដូចជាឪពុកម្តាយរបស់អ្នកជាមួយនឹងស្មាតហ្វូនដំបូងរបស់ពួកគេ ការរុញ និង ការលើកម្រាមដៃចង្អុលរបស់ពួកគេទៅលើអ្វីៗទាំងអស់នៅលើអេក្រង់គឺពិបាកបន្តិច និងយូរពេក ប៉ុន្តែក៏គួរឱ្យពេញចិត្តយ៉ាងអស្ចារ្យផងដែរ។ បាទ ខ្ញុំ am យប់នេះ អ្នកយាមទ្វេដង។ មេដៃតូចនីមួយៗកាន់ ហើយមតិកែលម្អរញ៉េរញ៉ៃការទះកំផ្លៀងនៅលើតុ។ រួចរាល់។
ការរៀបចំនេះគឺ៖ អ្នកកំពុងលេងតាមរយៈប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ Night's Watch ដែលកំណត់រាប់ពាន់ឆ្នាំមុនព្រឹត្តិការណ៍នៃសៀវភៅរបស់ George RR Martin និងកម្មវិធីទូរទស្សន៍របស់ HBO ជុំវិញយុគសម័យ Bran the Builder ដែលជា Papa Stark ដើម។ ដំបូង អ្នកជ្រើសរើសតួអង្គមួយដើម្បីធ្វើជា Lord Commander មួយរយៈសិន – ការផ្លាស់ប្តូរនេះ ជាមួយនឹង Commanders ថ្មី និងរឿងថ្មីសម្រាប់ពួកគេបង្កើតដោយគ្មានកំណត់ – បន្ទាប់មកអ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្តមួយចំនួន អ្នកបញ្ជូនមនុស្សពីរបីនាក់ទៅធ្វើកិច្ចការមួយចំនួន ហើយបន្ទាប់មកអ្នករង់ចាំ។ គ្រាន់តែសម្រាកបន្តិច។ មើលនិមិត្តសញ្ញាតូចៗបណ្តើរចូលទៅក្នុងព្រៃព្រៃនៃភាគខាងជើង ហើយសម្លឹងមើលស្នាដៃសិល្បៈដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់ ឬគ្រាន់តែទៅដើរលេង អានអត្ថបទ ធ្វើអ្វីផ្សេងទៀតទាំងស្រុង។ នេះគឺជាខ្លឹមសារនៃហ្គេមទំនេរត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែនៅក្នុង Game of Thrones ៖ រឿងនិទានរបស់ក្អែកដែលខ្លឹមសារមានអារម្មណ៍ថាត្រូវបានចម្រាញ់ដល់ភាពបរិសុទ្ធបំផុត ហើយមានភាពច្បាស់លាស់នៃការរចនាដែលកើតចេញពីវា។ អ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើ ក៏ដូចជាមនុស្សភាគច្រើនចូលចិត្តវាដែរ គឺមិនសមហេតុសមផលទេ៖ ការសម្រេចចិត្តមួយចំនួនតូចជាង ការចុះបញ្ជីស្ទើរតែអាចកើតឡើង ហើយអ្នកអាចនឹងសម្រេចចិត្តបញ្ជូនអ្នកសាងសង់មួយចំនួនទៅឱ្យខ្ញុំមិនដឹង សាងសង់អ្វីមួយ ដោយមានដុំពក។ ដៃរបស់មេបញ្ជាការព្រះអម្ចាស់ជាទីគោរពរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកពាក្យត្រលប់មកវិញដោយសត្វក្អែកពីបេសកកម្មកាយរឹទ្ធិ ហើយមានរឿងតូចតាចមួយទៀតដែលត្រូវធ្វើ - បន្ទាប់មកអ្វីមួយដែលសំខាន់ជាងនេះទៀតនោះ បំណែកនៃរឿងព្រេងនិទាន ឬប្រោះនូវឧបាយកលនៃអាវធំនិងដាវដើម្បីបំបែកវាឡើង - និង ត្រលប់ទៅការសម្រាក។ ប៉ុន្តែវិធីដែលអ្នកធ្វើគឺអស្ចារ្យណាស់។ រឿងវេទមន្តរបស់ក្អែកគឺជាចំណុចប្រទាក់របស់វា។ តាមពិតហ្គេមនេះគ្រាន់តែជាចំណុចប្រទាក់ប៉ុណ្ណោះ។ វាត្រូវបានដាក់ចេញជាបីជ្រុងនៃការកំណត់ isometric: Castle Black ជាមួយនឹងជណ្តើរយន្តផ្លាស់ទីជារៀងរហូតទៅកំពូលនៃជញ្ជាំង។ ព្រៃព្រៃនៅភាគខាងជើង ជាកន្លែងដែលបដារបស់មេក្រុមរបស់អ្នកបណ្តើរដង្កូវឆ្លងកាត់ផែនទីក្នុងរចនាបថដែលគូរដោយដៃដ៏តូច និងឆ្កូត។ និងនាឡិកា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្កែនទេសភាពតាមប្រវែងជញ្ជាំងដោយខ្លួនវា ការជម្រុញម្តងម្កាលនឹងលេចឡើងឥឡូវនេះ ហើយបន្ទាប់មកសម្រាប់អ្វីមួយដែលអ្នកអាចស៊ើបអង្កេតបានទាន់ពេលវេលា ប្រសិនបើអារម្មណ៍រកឃើញអ្នក។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមានភាពវៃឆ្លាត សំឡេងរោទ៍តិចតួចនៃការបញ្ចេញមតិ haptic នៅពេលអ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្ត ធ្វើឡើងដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ដោយសង្កត់លើជម្រើស ផ្ទុយពីការគ្រាន់តែចុចវា - ដែលធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ដូចជាឪពុកម្តាយរបស់អ្នកជាមួយនឹងស្មាតហ្វូនដំបូងរបស់ពួកគេ ការរុញ និង ការលើកម្រាមដៃចង្អុលទៅអ្វីៗទាំងអស់នៅលើអេក្រង់ ពិបាកបន្តិច និងយូរពេក ប៉ុន្តែក៏គួរឱ្យពេញចិត្តអស្ចារ្យផងដែរ។ បាទ យប់នេះខ្ញុំបង្កើនអ្នកយាមទ្វេដង។ មេដៃតូចនីមួយៗកាន់ ហើយមតិកែលម្អរញ៉េរញ៉ៃការទះកំផ្លៀងនៅលើតុ។ Done.Read moreEurogamer.net