XBOX

Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED ពិភាក្សាអំពី "Bullet Sponge" សត្រូវ

Cyberpunk 2077 ។

cyberpunk 2077 បន្តមើលទៅកាន់តែប្រសើរ និងប្រសើរជាងមុនជាមួយនឹងការបង្ហាញការលេងហ្គេមជាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗ។ Night City Wire ចុងក្រោយបង្អស់ បានបង្ហាញផ្លូវជីវិតខុសៗគ្នា ដែលអ្នកលេងអាចយកបាន។ រួមជាមួយនឹង អាវុធនៅក្នុងការចោលរបស់ពួកគេ។. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារនេះជាហ្គេមលេងតាមលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងជាហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូង តើក្រុមអភិវឌ្ឍន៍នឹងប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវ "អេប៉ុងគ្រាប់កាំភ្លើង" យ៉ាងដូចម្តេច?

អ្នករចនាហ្គេមជាន់ខ្ពស់ Pawel Kapala បានពិភាក្សារឿងនេះជាមួយ VG247 នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ថ្មីមួយ ហើយបានកត់សម្គាល់ថា "នៅក្នុងស្នូលនៃហ្គេម ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពី NPCs ធម្មតាដែលអ្នកជួបនៅតាមផ្លូវ ពួកគេអាចមានភាពកម្រខុសៗគ្នាចំពោះពួកគេ ខ្ញុំនឹងនិយាយ។ ភាគច្រើននៃ NPCs ដែលអ្នកនឹងជួបគឺធម្មតា គ្រាន់តែ goons ។ ហើយ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​បន្ត​ឡើង​កម្រិត ហើយ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ស្ថិត​នៅ​លើ​កម្រិត​សត្រូវ​នោះ អ្នក​មិន​គួរ​ជួប​ប្រទះ​នឹង​ការ​ខ្មាំង​គ្រាប់​កាំភ្លើង​ឡើយ។ ពួក​គេ​នឹង​មាន​អារម្មណ៍​ថា​លឿន​ណាស់​ក្នុង​ការ​សម្លាប់, ពិត​ជា​ឆាប់​ដើម្បី​ចូល​រួម​។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ពួក​វា​ក៏​សាហាវ​ណាស់​ដែរ ដូច្នេះ​អ្នក​ត្រូវ​ប្រើ​គម្រប​ជា​មូល​ដ្ឋាន ហើយ​ធ្វើ​ចលនា​ឲ្យ​បាន​ច្រើន»។

បន្ទាប់មកមានសត្រូវ "ឥស្សរជន" ដែលអាចជាមន្ត្រី ឬទាហានដែលមានឋានៈខ្ពស់ផ្សេងទៀត។ ពួក​គេ​នឹង​ទទួល​រង​ការ​ខូច​ខាត​បន្តិច​បន្តួច​ដើម្បី​ធ្លាក់​ចុះ។ "NPCs មួយចំនួននឹងដូចជានៅកម្រិតមន្រ្តី ដូច្នេះពួកគេជាសត្រូវវរជនដែលបំផ្លាញការខូចខាតកាន់តែច្រើន ហើយពួកគេត្រូវទទួលទណ្ឌកម្មបន្ថែមទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីដែលយើងជ្រើសរើសធ្វើនៅទីនោះ គឺយើងធានាថា ប្រតិកម្មខ្លាំងនៅលើ NPCs របស់យើងតែងតែត្រូវបានលេង។

“នេះគឺជាបញ្ហាដ៏ធំមួយនៅក្នុងហ្គេមភាគច្រើនដែលខ្ញុំបានលេងដែលមានអេប៉ុងគ្រាប់កាំភ្លើង។ នោះជាមូលដ្ឋានដែលអ្នកមិនឃើញប្រភេទនៃប្រតិកម្មណាមួយនៅលើ NPC ដូចដែលអ្នកកំពុងវាយគាត់។ វាមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកកំពុងបាញ់អេប៉ុងពិតប្រាកដ ដូចជាគ្មានអ្វីនៅទីនោះទេ។ ហើយយើងមិនដែលចង់បានវាទេ។ ដូច្នេះ យើងនឹងនៅតែលេងប្រតិកម្មខ្លាំងៗលើ NPCs ទាំងនោះ។ អ្នក​នឹង​នៅ​តែ​ឃើញ​ថា​ពួកគេ​កំពុង​រង​របួស។ ពួកគេនឹងជំពប់ដួល ពួកគេនឹងធ្លាក់ពីកាំភ្លើងរបស់អ្នក”។

វាជាវិធីសាស្រ្តដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមួយដែលដោះស្រាយបញ្ហាដែលញាំញីហ្គេមដូចជា ផ្នែកនេះ សម្រាប់ឆ្នាំ។ ប្រសិនបើសត្រូវមានប្រតិកម្មចំពោះការខូចខាត នោះវាពិតជាមានអារម្មណ៍ថាសកម្មភាពរបស់អ្នកមានផលប៉ះពាល់ បើទោះបីជាពួកគេចំណាយពេលយូរបន្តិចដើម្បីសម្លាប់ក៏ដោយ។ យើងនឹងត្រូវតែមើលពីរបៀបដែលវាដំណើរការក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេមពិតប្រាកដ ប៉ុន្តែវាស្តាប់ទៅហាក់ដូចជាជោគជ័យ។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់ តើ​វា​នឹង​ប៉ះពាល់​ដល់​សត្រូវ​ដែល​មិន​មែន​មនុស្ស​ដូច​ម្តេច​ជា​ឧទាហរណ៍​នៅ​តែ​ត្រូវ​បាន​មើល​ឃើញ។

cyberpunk 2077 គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 19 ខែវិច្ឆិកាសម្រាប់ Xbox One, PS4 និង PC ។ សូមរង់ចាំសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងខែខាងមុខនេះ។

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល