cyberpunk 2077 បន្តមើលទៅកាន់តែប្រសើរ និងប្រសើរជាងមុនជាមួយនឹងការបង្ហាញការលេងហ្គេមជាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗ។ Night City Wire ចុងក្រោយបង្អស់ បានបង្ហាញផ្លូវជីវិតខុសៗគ្នា ដែលអ្នកលេងអាចយកបាន។ រួមជាមួយនឹង អាវុធនៅក្នុងការចោលរបស់ពួកគេ។. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារនេះជាហ្គេមលេងតាមលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងជាហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូង តើក្រុមអភិវឌ្ឍន៍នឹងប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវ "អេប៉ុងគ្រាប់កាំភ្លើង" យ៉ាងដូចម្តេច?
អ្នករចនាហ្គេមជាន់ខ្ពស់ Pawel Kapala បានពិភាក្សារឿងនេះជាមួយ VG247 នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ថ្មីមួយ ហើយបានកត់សម្គាល់ថា "នៅក្នុងស្នូលនៃហ្គេម ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពី NPCs ធម្មតាដែលអ្នកជួបនៅតាមផ្លូវ ពួកគេអាចមានភាពកម្រខុសៗគ្នាចំពោះពួកគេ ខ្ញុំនឹងនិយាយ។ ភាគច្រើននៃ NPCs ដែលអ្នកនឹងជួបគឺធម្មតា គ្រាន់តែ goons ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកបន្តឡើងកម្រិត ហើយប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅលើកម្រិតសត្រូវនោះ អ្នកមិនគួរជួបប្រទះនឹងការខ្មាំងគ្រាប់កាំភ្លើងឡើយ។ ពួកគេនឹងមានអារម្មណ៍ថាលឿនណាស់ក្នុងការសម្លាប់, ពិតជាឆាប់ដើម្បីចូលរួម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាក៏សាហាវណាស់ដែរ ដូច្នេះអ្នកត្រូវប្រើគម្របជាមូលដ្ឋាន ហើយធ្វើចលនាឲ្យបានច្រើន»។
បន្ទាប់មកមានសត្រូវ "ឥស្សរជន" ដែលអាចជាមន្ត្រី ឬទាហានដែលមានឋានៈខ្ពស់ផ្សេងទៀត។ ពួកគេនឹងទទួលរងការខូចខាតបន្តិចបន្តួចដើម្បីធ្លាក់ចុះ។ "NPCs មួយចំនួននឹងដូចជានៅកម្រិតមន្រ្តី ដូច្នេះពួកគេជាសត្រូវវរជនដែលបំផ្លាញការខូចខាតកាន់តែច្រើន ហើយពួកគេត្រូវទទួលទណ្ឌកម្មបន្ថែមទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីដែលយើងជ្រើសរើសធ្វើនៅទីនោះ គឺយើងធានាថា ប្រតិកម្មខ្លាំងនៅលើ NPCs របស់យើងតែងតែត្រូវបានលេង។
“នេះគឺជាបញ្ហាដ៏ធំមួយនៅក្នុងហ្គេមភាគច្រើនដែលខ្ញុំបានលេងដែលមានអេប៉ុងគ្រាប់កាំភ្លើង។ នោះជាមូលដ្ឋានដែលអ្នកមិនឃើញប្រភេទនៃប្រតិកម្មណាមួយនៅលើ NPC ដូចដែលអ្នកកំពុងវាយគាត់។ វាមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកកំពុងបាញ់អេប៉ុងពិតប្រាកដ ដូចជាគ្មានអ្វីនៅទីនោះទេ។ ហើយយើងមិនដែលចង់បានវាទេ។ ដូច្នេះ យើងនឹងនៅតែលេងប្រតិកម្មខ្លាំងៗលើ NPCs ទាំងនោះ។ អ្នកនឹងនៅតែឃើញថាពួកគេកំពុងរងរបួស។ ពួកគេនឹងជំពប់ដួល ពួកគេនឹងធ្លាក់ពីកាំភ្លើងរបស់អ្នក”។
វាជាវិធីសាស្រ្តដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមួយដែលដោះស្រាយបញ្ហាដែលញាំញីហ្គេមដូចជា ផ្នែកនេះ សម្រាប់ឆ្នាំ។ ប្រសិនបើសត្រូវមានប្រតិកម្មចំពោះការខូចខាត នោះវាពិតជាមានអារម្មណ៍ថាសកម្មភាពរបស់អ្នកមានផលប៉ះពាល់ បើទោះបីជាពួកគេចំណាយពេលយូរបន្តិចដើម្បីសម្លាប់ក៏ដោយ។ យើងនឹងត្រូវតែមើលពីរបៀបដែលវាដំណើរការក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេមពិតប្រាកដ ប៉ុន្តែវាស្តាប់ទៅហាក់ដូចជាជោគជ័យ។ ជាការពិតណាស់ តើវានឹងប៉ះពាល់ដល់សត្រូវដែលមិនមែនមនុស្សដូចម្តេចជាឧទាហរណ៍នៅតែត្រូវបានមើលឃើញ។
cyberpunk 2077 គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 19 ខែវិច្ឆិកាសម្រាប់ Xbox One, PS4 និង PC ។ សូមរង់ចាំសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងខែខាងមុខនេះ។