វាគឺជិតមួយទសវត្សរ៍មុននៅពេលដែល cyberpunk 2077 ត្រូវបានប្រកាស ហើយវាមានរយៈពេលប្រហែលកន្លះទស្សវត្សមកហើយចាប់តាំងពីយើងទទួលបានយ៉ាងហោចណាស់ប្រភេទនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពាក់កណ្តាលទៀងទាត់នៅលើហ្គេម។ ឥឡូវនេះ, វាស្ទើរតែនៅទីនេះដែលពិបាកជឿ. ខណៈពេលដែលការទទួលភ្ញៀវប្រហែលជាមិនលើសលប់ដូចដែលមនុស្សជាច្រើនរំពឹងទុកនោះទេ សរុបមក វាត្រូវបានទទួលបានយ៉ាងល្អ ប៉ុន្តែសូម្បីតែអ្នកលេងហ្គេមដែលមានកម្រិតខ្ពស់បានកត់សម្គាល់ថាវាមានលក្ខណៈបច្ចេកទេសខ្លាំង។ ហ្គេមនេះបានទទួលរងនូវការពន្យារពេលទម្រង់ខ្ពស់មួយចំនួន ហើយវាហាក់បីដូចជាមានភាពក្តៅក្រហាយ។ ប្រសិនបើអ្នកព្រួយបារម្ភអំពីវានោះ CD Projekt RED ចង់ធានាថាអ្នកនឹងមិនអីទេ។
ទៅកាន់ Twitter អ្នកគ្រប់គ្រង CDPR PR លោក Fabian Mario Döhla ត្រូវបានសួរអំពីថាតើការពិនិត្យឡើងវិញនៅទីនោះផ្អែកលើការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពថ្ងៃទី 1 ឬអត់។ វាហាក់បីដូចជាពួកគេមិនមែនទេ ហើយ Fabian ថែមទាំងបាននិយាយថាបញ្ហាភាគច្រើនដែលអ្នកត្រួតពិនិត្យបានរកឃើញត្រូវបានជួសជុលយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ជាឧទាហរណ៍ គាត់បាននិយាយថា រឿងមួយដែលមនុស្សមានបញ្ហាគឺដំណើរការហ្គេមនៅលើការកំណត់ខ្ពស់ពេក។ ទោះជាយ៉ាងណា លោកមិនបានទទួលស្គាល់អ្វីផ្សេងទៀតឡើយ។ គាត់ក៏និយាយផងដែរថា អ្នកផ្សេងទៀតនឹងត្រូវបានដោះស្រាយនៅក្នុងការអាប់ដេត។
ឥឡូវនេះ ពិតណាស់ យើងកំពុងនិយាយអំពីអ្នកគ្រប់គ្រង PR និងទាំងអស់នៅទីនេះ ដូច្នេះអ្នកអាចជ្រើសរើសថាតើអ្នកចង់យកពាក្យនៅទីនោះបានឆ្ងាយប៉ុណ្ណា ប៉ុន្តែសូមមានសង្ឃឹម និងទាំងអស់គ្នា។ គាត់ក៏បាននិយាយផងដែរថា ហ្គេមនេះនឹងទទួលបានការអាប់ដេតដ៏ធំនៅថ្ងៃ consoles 1 ដើម្បីប្រែក្លាយវាទៅជា "ហ្គេមផ្សេងគ្នា"។ cyberpunk 2077 គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 10 ខែធ្នូ ដូច្នេះយើងនឹងឃើញដោយខ្លួនឯងក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
ពួកគេមិនមែនទេ – បញ្ហាជាច្រើនដែលក្រុមអ្នកត្រួតពិនិត្យបានជួបប្រទះ (និងរាយការណ៍) ត្រូវបានជួសជុលរួចហើយ មួយចំនួនទៀតគឺជាផ្នែកមួយនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។
- Fabian Mario Döhla (@fabiandoehla) ខែធ្នូ 7, 2020
យើងក៏មានបញ្ហាទាំងនោះនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ដែរ។ វាជាបញ្ហាចម្បងនៃការចាក់ផ្សាយ – នៅពេលដែលការកំណត់ខ្ពស់ពេកសម្រាប់ការដំឡើងរបស់អ្នក ហ្គេមមិនអាចចាក់ផ្សាយខ្លឹមសារបានទេ ហើយអ្វីៗចាប់ផ្តើមបាត់ (គំនូរជីវចល អូឌីយ៉ូ ពន្លឺ វត្ថុ)។ កែតម្រូវការកំណត់ ហើយវាដំណើរការកាន់តែរលូន។
- Fabian Mario Döhla (@fabiandoehla) ខែធ្នូ 7, 2020