ហ្គេមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងពេញនិយម ជាញឹកញាប់រកឃើញថាពួកគេយកតម្រាប់តាម ដោយបង្កើតនូវអ្វីដែលជាប្រភេទរងសំខាន់ៗ ដោយផ្អែកលើយន្តការនៃការលេងហ្គេមរបស់ពួកគេនៅក្នុងដំណើរការ។ វាបានកើតឡើងជាមួយក្រុមហ៊ុន Nintendo តាងនៃ Zelda franchise ដែលបានបំផុសគំនិតរាប់មិនអស់ Zelda ក្លូនក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ហើយវាក៏បានកើតឡើងជាមួយ FromSoftware's ផងដែរ។ ព្រលឹងងងឹត ហ្គេមផងដែរជាមួយនឹងហ្គេមស្រដៀងគ្នាជាច្រើនត្រូវបានពិពណ៌នាថាជា Soulslike ។
មានក្រុមអ្នកគាំទ្រដែលកាន់ទាំងពីរ តាងនៃ Zelda និង ព្រលឹងងងឹត ដោយយកចិត្តទុកដាក់ខ្ពស់ ដូច្នេះវាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានព្យាយាមរៀបការជាមួយគោលគំនិតពី franchises ទាំងពីរជាមួយគ្នា។ ការព្យាយាមទាំងនេះទទួលបានលទ្ធផលចម្រុះ ប៉ុន្តែវានឹងពិបាកក្នុងការស្វែងរកហ្គេមដែលលាយបញ្ចូលគ្នា Zelda និង ព្រលឹងងងឹត រួមគ្នាប្រសើរជាង ទ្វារស្លាប់ដែលជា ហ្គេមអ៊ីនឌីដែលទើបចេញថ្មីៗពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Acid Nerve ដែលទទួលបានការសាទរយ៉ាងទូលំទូលាយ។
ជាប់ទាក់ទង: ទ្វារមរណៈ៖ របៀបធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវអក្ខរាវិរុទ្ធទាំងអស់។
ទ្វារស្លាប់ ការវាយតម្លៃមានភាពវិជ្ជមានខ្ពស់។ ចាប់តាំងពីហ្គេមចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 20 ខែកក្កដា ហើយសម្រាប់ហេតុផលល្អ។ វាលេងដូចសាលាចាស់ ភ្ជាប់ទៅអតីតកាល-ស្ទីល Zelda ហ្គេមសម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន ប៉ុន្តែបញ្ចូលគ្នានូវការលេងហ្គេមនោះជាមួយនឹងធាតុដែលវានឹងភ្ជាប់ជាមួយ ព្រលឹងងងឹត ស៊េរី។ លទ្ធផលគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខទាំងពីរ និងជាហ្គេមដែលគួរតែទាក់ទាញខ្លាំងដល់អ្នកទាំងពីរ Zelda និង ព្រលឹងងងឹត អ្នកគាំទ្រដូចគ្នា។
ហេតុអ្វីបានជាអ្នកគាំទ្រ Zelda គួរតែលេង Death's Door
ទ្វារស្លាប់ ប្រើកាមេរ៉ា isometric ប៉ុន្តែវានៅតែដើរតួយ៉ាងសំខាន់ដូចជាពីលើចុះក្រោម Zelda ស្រដៀងទៅនឹង តំណភ្ជាប់ទៅអតីតកាល. និងចូលចិត្ត Zelda ហ្គេម, ទ្វារស្លាប់ មានអ្នកលេងប្រមូលការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងស្វែងរកឧបករណ៍ថ្មី បំពេញល្បែងផ្គុំរូប និងដណ្តើមយកគុកងងឹត។ រង្វិលជុំនៃការលេងហ្គេមជាមូលដ្ឋានគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹង Zeldaដោយអ្នកលេងអាចរុករកពិភពលោកដោយសេរី ប៉ុន្តែស្វែងរកតំបន់មួយចំនួនដែលមិនអាចចូលទៅដល់បាន រហូតដល់ពួកគេទទួលបានឧបករណ៍ថ្មី។
នរណាម្នាក់ដែលរីករាយ Zeldaអារម្មណ៍នៃការរុករក ឬវឌ្ឍនភាពរបស់ទំនងជានឹងមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង ទ្វារស្លាប់ដែលគ្រប់គ្រងក្រចកបុរាណ Zelda រូបមន្ត។ វាងាយស្រួល មួយនៃការល្អប្រសើរជាងមុន Zelda ក្លូន បច្ចុប្បន្នមានហើយ ដូច្នេះអ្នកគាំទ្រនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo មិនគួរគិតពីរដងអំពីការជ្រើសរើសវាទេ។
ហេតុអ្វីបានជាអ្នកគាំទ្រ Dark Souls គួរលេង Death's Door
សោភ័ណភាព ទ្វារស្លាប់ ពិតជាមិនដូចនោះទេ។ តាងនៃ Zelda ទាំងអស់។ ខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុន Nintendo បានរុករកស្បែកងងឹតនៅក្នុងរបស់ខ្លួន។ Zelda ហ្គេម វាភាគច្រើនជាប់គាំងទៅនឹងរចនាប័ទ្មសិល្បៈចម្រុះពណ៌ និងស្រមើស្រមៃ។ ទ្វារស្លាប់ ប្រើសម្លេងងងឹត ដូចជាអ្នកលេងដើរតួជាក្អែកច្រូតដែលគោលបំណងច្រូតយកព្រលឹងសម្រាប់ជីវិតក្រោយ។ បើនិយាយពីរចនាប័ទ្មសិល្បៈ ទ្វារស្លាប់ ពិតជាមានច្រើនទៀតដូចគ្នាជាមួយ ព្រលឹងងងឹត ជាងវា។ Zelda.
ទ្វារស្លាប់ ក៏មានអារម្មណ៍ដូចជា a ព្រលឹងងងឹត ហ្គេមនៅពេលដែលវាមកដល់ចៅហ្វាយរបស់វាប្រយុទ្ធ។ ការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយមិនពិបាកប៉ុន្មានទេដែលអ្នកលេងនឹងដឹងថាពួកគេឈប់ខឹង ប៉ុន្តែពួកគេពិបាកជាងការប្រយុទ្ធភាគច្រើនឆ្ងាយណាស់។ Zelda ប្រកួត។ ទ្វារស្លាប់ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយទាំងនេះមានភាពងាយស្រួលបន្តិចប៉ុន្តែនៅតែមានបញ្ហាប្រឈមដែលមានសុខភាពល្អដែលត្រូវបានរកឃើញនៅទីនេះ ដែលហាក់ដូចជាត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយវិធីនេះ។ ព្រលឹងងងឹត ដោះស្រាយការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយ។
មិននិយាយថាអ្នកលេងកំពុងប្រមូលព្រលឹងតាមព្យញ្ជនៈ ទ្វារស្លាប់ ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានប្រើដើម្បីទិញការអាប់ដេត ដូចទៅនឹង ព្រលឹងងងឹត ស៊េរី។ វិធីមួយ។ ទ្វារស្លាប់ ខុសគ្នាពី។ ព្រលឹងងងឹតទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គឺថាអ្នកលេងមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការបាត់បង់ព្រលឹងរបស់ពួកគេ ប្រសិនបើពួកគេស្លាប់។ វាជាការអភ័យទោសច្រើនជាងនេះទៅទៀត ខណៈពេលដែលនៅតែផ្តល់នូវការប្រកួតប្រជែងដ៏សមរម្យមួយជាមួយនឹងចៅហ្វាយរបស់ខ្លួន ប្រសិនបើអ្នកលេងកំពុងស្វែងរកអ្វីមួយដើម្បីសាកល្បងជំនាញរបស់ពួកគេ។
Zelda អ្នកគាំទ្រឬ ព្រលឹងងងឹត អ្នកគាំទ្រវាមានច្រើនដែលត្រូវចូលចិត្ត ទ្វារស្លាប់. វាជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលមានការវាយតម្លៃខ្ពស់បំផុតក្នុងឆ្នាំ 2021 សម្រាប់ហេតុផលដ៏ល្អ ដូច្នេះអ្នកគាំទ្រនៃហ្គេមប្រភេទនេះមិនគួរខកខានឡើយ។
ទ្វារស្លាប់ ឥឡូវនេះចេញសម្រាប់ PC, Xbox One និង Xbox Series X។
បន្ថែមទៀត: កំហុសទាំង ១០ ដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាធ្វើពេលកំពុងលេងទ្វារមរណៈ