ជំពូកទីពីរនៃហ្គេមថ្មីរបស់ Toby Fox DELTARUNE នឹងចេញផ្សាយជំពូកទីពីររបស់វា វឌ្ឍនភាពក៏បានចាប់ផ្តើមនៅជំពូកទីបីផងដែរ។
រាយការណ៍ដោយ Famitsu, ជំពូកទីពីរនៃ DELTARUNE ហើយវឌ្ឍនភាពនៅជំពូកទីបីក៏ត្រូវបានប្រកាសនៅលើ ប្លុកជប៉ុនផ្លូវការ សម្រាប់ហ្គេម។ ដំណឹងអំពីជំពូកទីពីរចេញមក Undertale ។ ប្រារព្ធខួបលើកទី 2015 នៃការបើកដំណើរការរបស់វាត្រឡប់មកវិញក្នុងឆ្នាំ XNUMX ហើយការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពលើជំពូកទីពីរត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងសារខួបផ្លូវការ។
ការប៉ាន់ប្រមាណវឌ្ឍនភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍ "DELTARUNE"
ដោយសារវាគ្រាន់តែជាអក្សរ ខ្ញុំបានប៉ាន់ស្មានវឌ្ឍនភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍ជាមួយនឹងលេខ។
ជំពូកទី 2 (20/4/15-20/8/13)
ដំណាក់កាលទី 1: ការរចនា
ការរចនាចម្បង៖ 100% (ប្រអប់។ល។)
ការរៀបចំដំបូង៖ 100% (ប្រមូលបុគ្គលិកនៃក្រុមផលិតកម្ម បន្ថែមឧបករណ៍បំបាត់កំហុស ការបង្កើតសម្ភារៈ។ល។)
ដំណាក់កាលទី 2៖ ការអនុវត្ត (20/5/1 ដល់ 20/8/13)
សិល្បៈ៖ 90%
Cutscene៖ 80% (90% រួមទាំងផ្នែកដែលទើបតែចាប់ផ្តើម រង់ចាំសេចក្តីព្រាងទីពីរ)
គំរូ Barrage: 70% (Zako សត្រូវជិតរួចរាល់ហើយចៅហ្វាយគឺប្រហែល 40% រង់ចាំសេចក្តីព្រាងទីពីរ)
ធាតុប្រយុទ្ធផ្សេងក្រៅពីការរារាំង៖ 30% ("Koudou" ត្រូវបានបញ្ចប់ដោយផ្នែក។ វាអាចទៅរួចក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសត្រូវ Zako ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ "Koudou" អន្តរកម្មគឺមិនពេញលេញទេហើយការងារបញ្ចប់មិនទាន់ត្រូវបានបញ្ចប់។ Boss មិនត្រូវបានកម្មវិធីទេលើកលែងតែសម្រាប់ គំរូធុងទឹក)
សំឡេង៖ 80%
ផែនទី😕?? % ពួកគេភាគច្រើនទើបតែចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពបណ្តោះអាសន្ន។ ភាគច្រើនកំពុងរង់ចាំសេចក្តីព្រាងទីពីរ។ ការប្រាស្រ័យទាក់ទងទាំងអស់ជាមួយ NPCs ត្រូវបានបញ្ចប់ដរាបណាសេណារីយ៉ូត្រូវបានបញ្ចប់។
ផ្សេងៗ: 65%
ដំណាក់កាលទី 3: បញ្ចប់
ការកែតម្រូវសមតុល្យ៖ 0%
ជួសជុលកំហុស៖ 0%
ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម៖ 0%
ការប្តូរ៖ 0%
(និយាយតាមត្រង់ទៅ ខ្ញុំគិតថាភាគច្រើនគឺ 80% ប៉ុន្តែការពិតពួកគេស្ថិតក្នុងស្ថានភាពលំបាក។ វាត្រូវការពេលវេលាច្រើនក្នុងការបញ្ចប់ ដូច្នេះកម្រិតពិតប្រាកដនៃការបញ្ចប់គឺប្រហែល 50% …? ប៉ុន្តែសម្រាប់ក្រុម ខ្ញុំគិតថាបទពិសោធន៍នេះនឹងក្លាយជាប្រភពនៃការអភិវឌ្ឍន៍នាពេលអនាគត។)”
បកប្រែ: ហ្គូហ្គលបកប្រែ
DELTARUNE ចេញដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2018 ជាការភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ Undertale ។។ ដូច រាយការណ៍ពីមុន។ហ្គេមនេះត្រូវបានលាក់ជា "កម្មវិធីស្ទង់មតិ" ប៉ុន្តែបានបញ្ចប់ទៅជាជំពូកទីមួយទាំងមូល DELTARUNE ចេញផ្សាយដោយឥតគិតថ្លៃ។
DELTARUNE គឺជាកិច្ចការធំជាង Undertale ។ ដែលត្រូវបានផលិតស្ទើរតែទាំងស្រុងដោយ Toby Fox ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីន GameMaker ។ មិនដូច រឿងនិទាន, DELTARUNE រួមបញ្ចូលគ្នានូវ bullet hell dodging mechanics នៃហ្គេមដំបូង ដោយភាគីមួយចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធតាមវេនស្រដៀងទៅនឹង JRPGs ប្រពៃណី។
តួអក្សរជាច្រើនពី Undertale ។ ក៏មានលក្ខណៈពិសេសនៅក្នុង DELTARUNE។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ។ នេះបើតាមលោក Toby Fox ផ្ទាល់, DELTARUNE មិនមែនជារឿងភាគទេ Undertale ។ហើយព្រឹត្តិការណ៍នៃការប្រកួតទាំងពីរមិនមានឥទ្ធិពលលើគ្នាទៅវិញទៅមកទេ។
ជំពូកទីមួយនៃ DELTARUNE ឥឡូវនេះមាននៅលើ Windows PC, Nintendo Switch, និង PlayStation 4។ ជំពូកទីពីរនឹងចេញផ្សាយនៅចុងឆ្នាំនេះ។
រូបភាព: គេហទំព័រផ្លូវការ