PCTECH

Demon's Souls Remake - មុខងារថ្មីទាំង ១០ ដែលអ្នកត្រូវដឹង

ត្រៀមខ្លួនស្លាប់ម្តងទៀត។ នេះ។ ព្រលឹង ហ្វ្រេនឆាយបានឈរនៅលើកំពូលនៃពិភពលោកចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់ខ្លួន ហើយទោះបីជាជំហានបន្ទាប់របស់វាមិនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ FromSoftware ក៏ដោយក៏ Bluepoint Games ដែលនឹងបង្កើតនាពេលខាងមុខ។ ព្រលឹងរបស់អារក្ស ការ​ថត​ឡើងវិញ​គឺ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ការ​បង្ហាញ​ខ្លួន​ជំនាន់​ក្រោយ​ដ៏​ល្អ​សម្រាប់​វា​យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ។ ថ្មីៗនេះ ព័ត៌មានលំអិតថ្មីៗជាច្រើននៅលើហ្គេមបានលេចចេញមក ដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវគំនិតកាន់តែច្បាស់អំពីអ្វីដែលការថតឡើងវិញកំពុងបន្ថែម ការផ្លាស់ប្តូរ និងអ្វីដែលវានៅតែរក្សាដដែល។ នៅទីនេះ យើងនឹងនិយាយអំពីព័ត៌មានលម្អិតដ៏ធំបំផុតទាំងដប់នោះ - ដូច្នេះដោយមិនមានការចាប់អារម្មណ៍អ្វីទៀតទេ តោះចាប់ផ្តើម។

របៀបបាក់ឆ្អឹង

សេចក្តី​យោង​នៃ​របៀប​បាក់​ឆ្អឹង​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ជុំ​នៅ​លើ​អ៊ីនធឺណិត​ចាប់​តាំង​ពី​ ព្រលឹងរបស់អារក្ស ការ​ថត​ឡើងវិញ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រកាស​ជា​លើក​ដំបូង ប៉ុន្តែ​ឥឡូវ​នេះ​យើង​ដឹង​ថា​វា​ជា​អ្វី​ឲ្យ​ប្រាកដ។ វាជារបៀបកញ្ចក់មួយយ៉ាងសំខាន់ ត្រឡប់ហ្គេមទាំងមូលដោយផ្ដេក ហើយបង្កើតវា ដូច្នេះអ្នកត្រូវរៀនបរិស្ថាន និងទីតាំងសត្រូវម្តងទៀត។ Bluepoint បានអនុវត្តអ្វីមួយដែលស្រដៀងគ្នានៅក្នុង ស្រមោលនៃ Colossus នេះ ថតឡើងវិញ ហើយវាពិតជាធ្វើបានយ៉ាងល្អ ដូច្នេះយើងពិតជារំភើបក្នុងការមើលពីរបៀបដែលវាប្រែចេញនៅពេលនេះ។

ម៉ូឌែលរូបថត

ព្រលឹងអារក្សចូល PS5_04

អ្នកមិនអាចចេញហ្គេម AAA បានទេនៅឆ្នាំ 2020 ដោយគ្មានរបៀបថតរូប- អរគុណ! ព្រលឹងរបស់អារក្ស នឹងមានមួយ។ យើងមិនទាន់ដឹងពីលក្ខណៈជាក់លាក់នៅឡើយទេ ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននិយាយថានឹងមានតម្រង និងឧបករណ៍ជាច្រើនសម្រាប់លេងជាមួយ។ នៅពេលអ្នកបើកដំណើរការមុខងាររូបថត ហ្គេមនឹងផ្អាក (ដែលជាលើកដំបូងសម្រាប់ ព្រលឹង) ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងអនឡាញ ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតឈ្លានពានហ្គេមរបស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបានការព្រមាន ដែលនឹងត្រូវបានធ្វើតាមភ្លាមៗ ដោយអ្នកចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមឡើងវិញ។

តម្រង

ព្រលឹងរបស់អារក្ស

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អ្នកក៏អាចលេងបានដែរ។ ព្រលឹងរបស់បិសាច ផលិតឡើងវិញដោយប្រើតម្រងជាច្រើនដែលបានអនុវត្ត ដែលមានន័យថាអ្នកនឹងមានឧបករណ៍ដើម្បីផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលហ្គេមទាំងមូលមើលទៅ។ ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងថ្មីៗនេះ ពហុកោណ អត្ថបទ មានរបៀបមួយដែលធ្វើឱ្យការថតឡើងវិញមើលទៅដូចហ្គេម PS3 ដើម ខណៈពេលដែលរបៀបមួយទៀតប្រែក្លាយហ្គេមទៅជាស-ខ្មៅ ស្រដៀងនឹង Kurosawa Mode នៅក្នុង ខ្មោច Tsushima.

ទន្ទឹមនឹងនេះ អ្នកថែមទាំងមានជម្រើសក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងកាមេរ៉ារបស់ហ្គេម ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែដូចដើម ទោះបីជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននិយាយថាពួកគេគិតថាអ្នកលេងគួរតែនៅជាប់នឹងការដាក់កាមេរ៉ាថ្មី យ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់ការលេងដំបូងរបស់អ្នក ចាប់តាំងពី វាធ្វើការងារបានប្រសើរជាងក្នុងការបង្ហាញហ្គេម និងសមិទ្ធិផលបច្ចេកទេសរបស់វា។

ណិ

ព្រលឹងរបស់អារក្ស

ដូចដែលអ្នកនឹងដឹងប្រសិនបើអ្នកបានលេងហ្គេមដើម Nexus គឺជាទីតាំងដែលអ្នកនឹងត្រលប់មកវិញម្តងហើយម្តងទៀតនៅទូទាំង ព្រលឹងរបស់អារក្សហើយនៅក្នុងការផលិតឡើងវិញ វាក៏នឹងមានមុខងារថ្មីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ។ នាយកច្នៃប្រឌិត Gavin Moore ពេលកំពុងនិយាយជាមួយ GameSpotបានបង្ហាញឱ្យឃើញថា អ្នកលេងនឹងអាចរក្សាទុកតួអង្គរបស់ពួកគេនៅក្នុង Nexus ផ្លាស់ប្តូរការកសាងរបស់ពួកគេ និងបន្តលេងហ្គេម ដោយមិនគិតថ្លៃដើម្បីត្រឡប់ទៅកំណែចាស់នៅពេលណាមួយដោយចូលប្រើពួកវានៅក្នុង Nexus ។

អូ ហើយកុំរំពឹងថានឹងមាន Archstone ទីប្រាំមួយនៅក្នុង Nexus ឬពិភពថ្មីដែលវានឹងនាំទៅដល់។ អ្នកលេងបានសន្មត់អំពីពិភពប្រឌិតនោះជាយូរយារណាស់មកហើយ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានបញ្ជាក់នៅពេលនេះថា ការថតឡើងវិញផងដែរ នឹងមានថ្មដែលមិនទាន់ខូចចំនួនប្រាំនៅក្នុង Nexus ដូចគ្នាទៅនឹងដើម។

ស្មៅ

ព្រលឹងរបស់អារក្ស

ហ្គេម Bluepoint ក៏បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនបន្ថែមទៀតចំពោះហ្គេម ដើម្បីកែប្រែជាមួយនឹងតុល្យភាព និងការលំបាក។ ឧទាហរណ៍ ការ​ព្យាបាល​ស្មៅ​នឹង​មិន​មាន​ច្រើន​ក្នុង​ការ​ផលិត​ឡើង​វិញ​ដូច​នៅ​ក្នុង​ដើម​ឡើយ។ ដើម្បីឱ្យកាន់តែជាក់លាក់ ពួកវានឹងមានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំងលើការបង្កាត់ពូជនៅពេលនេះ ជាមួយនឹងស្មៅដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាងមានទម្ងន់ច្រើនជាងប្រភេទផ្សេងទៀត ដែលមានន័យថាអ្នកនឹងមិនអាចយកស្មៅព្យាបាលរាប់រយប្រភេទដូចអ្នកក្នុងដើមឡើយ។ ព្រលឹងរបស់អារក្ស.

ហ្គ្រេស

ព្រលឹងរបស់អារក្ស

ធាតុថ្មីមួយចំនួនក៏នឹងត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុងការផលិតឡើងវិញផងដែរ។ យើងបានដឹងអំពីចំណុចទាំងនេះមួយរយៈមកហើយ រួមទាំងអាវុធ និងគ្រឿងសឹកដែលអ្នកទទួលបានផ្តាច់មុខជាមួយនឹង Digital Deluxe Edition។ ប្រភេទធាតុថ្មីមួយទៀតនៅក្នុងហ្គេមគឺគ្រាប់ធញ្ញជាតិ។ តើទាំងនេះជាអ្វីពិតប្រាកដ? សរុបមក ពួកវានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពធន់ទ្រាំបណ្តោះអាសន្នប្រឆាំងនឹងផលប៉ះពាល់នៃស្ថានភាពផ្សេងៗ ដូចជាថ្នាំពុល និងភ្លើង។

បូស្តាស

ព្រលឹងរបស់អារក្ស

ប្រាកដណាស់ ចៅហ្វាយគឺជាបេះដូង និងព្រលឹងរបស់ណាមួយ។ ព្រលឹង ហ្គេម និងជាដំបូង ព្រលឹង ហ្គេមដែលមិនធ្លាប់មាន នោះជាការពិតទ្វេដងសម្រាប់ ព្រលឹងរបស់អារក្ស. ដូចជា Tower Knight និង Vanguard ត្រូវបានបង្ហាញពីមុនមក ខណៈពេលដែលថ្មីៗនេះ យើងត្រូវមើលរឿងបុរាណដែលត្រលប់មកវិញពីរបីទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ ឈុតខ្លីៗនៃការលេងហ្គេមនាពេលថ្មីៗនេះ បានបង្ហាញអំពី Armor Spider និង Flamelurker នៅក្នុងភាពសាហាវឃោរឃៅ ឃោរឃៅរបស់ពួកគេ ហើយការជួបគ្នាប្រឆាំងនឹងពួកគេហាក់ដូចជាស្មោះត្រង់នឹងរបៀបដែលអ្នកប្រហែលជាចងចាំពួកគេពីដើម។ ទន្ទឹមនឹងនេះ វាក៏ត្រូវបានបញ្ជាក់ផងដែរថា ការប្រយុទ្ធរបស់ Old Monk ដែលជាមូលដ្ឋានមើលឃើញថាអ្នកកំពុងលេងជាចៅហ្វាយនៅក្នុងយុទ្ធនាការរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត - ក៏នឹងត្រូវបាននាំយកទៅថតឡើងវិញផងដែរ។

ភាពខុសគ្នា

ព្រលឹងរបស់អារក្ស

ការពិភាក្សាជុំវិញភាពងាយស្រួលក្នុងហ្គេមបាននិងកំពុងរីកចម្រើនកាន់តែខ្លាំងនៅពេលដែលពេលវេលាកន្លងផុតទៅ និង ព្រលឹង ហ្គេមត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងការពិភាក្សាទាំងនោះយ៉ាងច្រើន- ប្រហែលជាច្រើនជាងស៊េរីផ្សេងទៀតនៅទីនោះ។ អំពាវនាវឱ្យមានជម្រើសការលំបាកនៅក្នុង ព្រលឹង ហ្វ្រេនឆាយបានទៅដោយគ្មានចម្លើយរហូតដល់ចំណុចនេះ ហើយវានឹងបន្តជាមួយ ព្រលឹងរបស់អារក្ស remake ដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីៗនេះបានបញ្ជាក់ថាមិនមានជម្រើសពិបាកនៅក្នុងវាទេ។

ថ្លែងក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ ហ្គេមជូនដំណឹងនាយកច្នៃប្រឌិត Gavin Moore បាននិយាយថា "មិនមានជម្រើសពិបាកទេ។ ព្រលឹងរបស់អារក្សហើយមិនគួរមាន។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​បញ្ហា​ប្រឈម​ដើម​គឺ​យុត្តិធម៌។ វាទាំងអស់អំពីការរៀនគំរូរបស់សត្រូវ និងរៀនបរិយាកាសរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកដឹងថាពេលណាត្រូវឆ្ពោះទៅមុខក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយប្រព័ន្ធហានិភ័យ/រង្វាន់នោះ។ ពេលណាត្រូវវាយប្រហារ ពេលណាត្រូវបិទ។ មនុស្សជាច្រើនប្រាប់ខ្ញុំថា 'អូ! ព្រលឹងរបស់អារក្ស គឺ​ជា​ការ​ប្រកួត​ដ៏​លំបាក។' ខ្ញុំពិតជាមិនជឿថាវាពិបាកដូចមនុស្សស្រមៃនោះទេ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​កម្រិត​នៃ​ការ​លំបាក​នៃ​ការ​ប្រកួត​ជា​បន្ត​បន្ទាប់​ក្នុង​ប្រភេទ​នេះ​មាន​ការ​លំបាក​ជាង​មុន»។

តន្ត្រី និងការសន្ទនាដែលបានថតឡើងវិញ

វិញ្ញាណកំណាច PS5

ព្រលឹងរបស់អារក្ស មានបទភ្លេងដ៏អស្ចារ្យ ដូចជា ព្រលឹង ហ្គេមតែងតែធ្វើ ហើយទោះបីជាការថតឡើងវិញនឹងនៅតែស្មោះត្រង់ចំពោះដើមនៅក្នុងតំបន់នោះក៏ដោយ វានឹងមិនមាន យ៉ាង​ពិតប្រាកដ ដូច​គ្នា។ បទភ្លេងរបស់ Shunsuke Kida សម្រាប់បទដើមត្រូវបានថតឡើងវិញតាំងពីដំបូងសម្រាប់ការថតឡើងវិញ ដូច្នេះទោះបីជាភាពសុខដុមដែលអ្នកបានឮនឹងស៊ាំក៏ដោយ ពួកវានឹងក្លាយជាកំណែថ្មីនៃអ្វីដែលអ្នកបានឮជាងមួយទសវត្សរ៍មុន។ លើសពីនេះ ការសន្ទនាទាំងអស់សម្រាប់ហ្គេមក៏ត្រូវបានថតឡើងវិញផងដែរ ដោយ Moore បានប្រាប់ Polygon ថា "ជាច្រើន" នៃតួហ្គេមដើមកំពុងត្រលប់មកវិញ។

ទំនោរពិភពលោក

ps5-demonsouls-video-thumb-block-07-en-110620

អ្វីមួយដែលនឹងមិនត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការថតឡើងវិញដ៏អាក្រក់មួយគឺប្រព័ន្ធនិន្នាការពិភពលោក ដែលមិនមែនជាការពេញចិត្តរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេ ប៉ុន្តែជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃបទពិសោធន៍។ ប៉ុន្តែខណៈពេលដែលប្រព័ន្ធធំជាងមុននឹងដំណើរការដូចដែលវាបានធ្វើនៅក្នុងការចេញផ្សាយដើម Bluepoint Gams មាន បានធ្វើការកែប្រែខ្លះទៅវា។ ជាឧទាហរណ៍ UI ឥឡូវនេះនឹងបង្ហាញកាន់តែច្បាស់អំពីស្ថានភាពនិន្នាការពិភពលោកដែលអ្នកកំពុងស្ថិតនៅក្នុង ដែលជាបញ្ហាបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងហ្គេម PS3 ដើម។

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល