PCTECH

ជោគវាសនាទី 2: លើសពីការពិនិត្យឡើងវិញពន្លឺ - ភាពងងឹតនៃការគេង

វាមានរយៈពេលប្រាំមួយឆ្នាំហើយចាប់តាំងពីពេលនោះមក វាសនា ចេញដំបូង ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនដែលឈប់រំពឹងពីរឿងមិនសមហេតុសមផលមួយចំនួនពី franchise នោះទេ។ លើសពីពន្លឺ"ការពង្រីក" ថ្មីសម្រាប់ វាសនា 2មិន​មែន​ជា​រឿង​មិន​សម​ហេតុ​ផល​ទេ ប៉ុន្តែ​មាន​រឿង​រំខាន​ច្រើន​ជាង​គ្រប់គ្រាន់​នឹង​កើត​ឡើង។ ដូចឆ្នាំមុនដែរ។ ស្រមោលការពង្រីកនេះមានរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនកំពុងបន្ត ហើយវាពិតជាមានភាពសប្បាយរីករាយមួយចំនួន។ ប៉ុន្តែវាក៏ត្រូវបានរំខានដោយការងារមមាញឹក ការកិន មាតិកាកែច្នៃ អាងលួចរាក់ និងច្រើនទៀត។

ជាដំបូង ការពិនិត្យឡើងវិញនេះនឹងមិនយក Season of the Hunt ឬ Cosmodrome ថ្មីមកក្នុងគណនីនោះទេ។ ក្រោយមកទៀតគឺជាផ្នែកមួយនៃបទពិសោធន៍អ្នកលេងថ្មី ហើយខ្វះខាតទាំងស្រុងក្នុងការលួច ឬសកម្មភាពដែលមានប្រយោជន៍។ សម្រាប់អតីតយុទ្ធជន នេះគឺជាការអាឡោះអាល័យដ៏សមរម្យមួយ ប៉ុន្តែមិនទាន់ពេញលេញ និងមិនអាចបំភ្លេចបានក្រៅពីកូដកម្ម Omnigul ដែលបានកែច្នៃឡើងវិញ (ដែលធ្វើឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរល្អមួយចំនួននៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយ)។ អតីត​បន្ថែម​មេកានិក​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​មួយ​រូប​សម្រាប់​ការ​ជួប​ជុំ​គ្នា និង​រង្វាន់​ដែល​ទទួល​បាន​ពី​ពួកគេ ខណៈ​ពេល​ដែល Uldren រស់​ឡើង​វិញ​ក្នុង​នាម​ជា Crow ដែល​ឥឡូវ​ជា Guardian ក្រោម​មេដៃ​ពីងពាង។ វាមិនអាក្រក់ទេរហូតមកទល់ពេលនេះ ជាថ្មីម្តងទៀត ការសាកថ្មសម្រាប់ការជួបគ្នាដោយមិនមានសកម្មភាពថ្មីដើម្បីកិនគឺជារឿងអាស្រូវ។

"វាស្តាប់ទៅល្អគ្រប់គ្រាន់នៅពេលរៀបចំ ហើយមានភាពចលាចលខាងសីលធម៌សម្រាប់អ្នកលេង តើពួកគេក្លាយជាអ្នកបំរើនៃពន្លឺ ប៉ុន្តែនៅតែបណ្ដោយខ្លួននៅក្នុងភាពងងឹតសម្រាប់ទីបញ្ចប់របស់ពួកគេ"។

ប៉ុន្តែគ្រប់គ្រាន់អំពីរឿងនោះ - ចូរនិយាយអំពី លើសពីពន្លឺ. វាចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងភាពងងឹតដែលប្រើប្រាស់ភពជាច្រើននៅក្នុងប្រព័ន្ធ Sol ហើយហៅអ្នកលេងទៅកាន់ Europa ។ នៅពេលដែលនៅទីនោះ ពួកគេបានជួយសង្គ្រោះ Variks ពី House of Darkness ថ្មី ដែលដឹកនាំដោយ Eramis ។ Eramis កំពុងប្រើប្រាស់ភាពងងឹតក្នុងទម្រង់ជា Stasis ហើយបានបោះបង់ចោល Traveler ដែលត្រូវបានជំរុញដោយកំហឹងពី Eliksni ដែលត្រូវបានបោះបង់ចោលកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន។ Exo Stranger លេចឡើងម្តងទៀត និងចូលរួមផងដែរ ដោយជួយអ្នកលេងឱ្យប្រើ Stasis ហើយទីបំផុតបញ្ឈប់ Eramis មុនពេលនាងអាចដឹកនាំផ្ទះក្នុងសង្រ្គាមប្រឆាំងនឹង Traveler ។

វាស្តាប់ទៅល្អគ្រប់គ្រាន់នៅពេលរៀបចំ ហើយមានភាពចលាចលខាងសីលធម៌សម្រាប់អ្នកលេង តើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះអ្នកបម្រើនៃពន្លឺ ប៉ុន្តែនៅតែបណ្ដោយខ្លួននៅក្នុងភាពងងឹតសម្រាប់ទីបញ្ចប់របស់ពួកគេ។ ការព្រួយបារម្ភរបស់ Ghost លើរឿងនេះក៏ល្អដែរ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការតាំងចិត្តដ៏រង្គោះរង្គើ ខណៈពេលដែលនៅតែប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះអាណាព្យាបាលរបស់ពួកគេ។ ជាអកុសល ការអភិវឌ្ឍន៍គ្រោងដ៏សំខាន់ណាមួយនៅលើភាពងងឹត អ្វីដែលពីរ៉ាមីតពិតជាមាន អ្វីដែលពួកគេចង់បានជាដើម ត្រូវបានដាក់បន្តិចម្តងៗនៅតាមផ្លូវ។ ផ្ទុយទៅវិញ វានិយាយអំពីការប្រមាញ់មេទ័ពផ្សេងៗរបស់ Eramis មុនពេលកម្ចាត់នាង។ នេះជំរុញឱ្យការអនុវត្តកិច្ចការមួយចំនួននៅក្នុងពិភពបើកចំហដែលមានអនុសេនីយ៍ឯកជូនដំណឹងដល់អ្នក និងបន្តបេសកកម្មរបស់ពួកគេដើម្បីលុបបំបាត់ពួកគេ។

វាមិនខុសពីទាំងអស់។ ការបោះបង់ចោល Scorn Barons ប៉ុន្តែអ្នកទាំងនោះមានគំនូរ និងបេសកកម្មគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះ។ ដូចនេះ ផ្សេងៗ លើសពីពន្លឺ ចៅហ្វាយមានចាប់ពីសមរម្យ - ដូចជា Phylaks និងវេទិកាផ្លាស់ប្តូរ - ទៅជាការរំខានដូចជា Praksis និងម៉ាស៊ីនភ្លើងខែល។ ការជួបគ្នានីមួយៗមានអ្នកលេងប្រើប្រាស់ថ្នាក់រង Stasis ថ្មីជាមួយនឹងការ cooldowns យ៉ាងឆាប់រហ័សនៅចុងបញ្ចប់ដែលបញ្ជូនសារឥតបានការដល់ Supers សម្រាប់គ្រាដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួន។ ដំបូងវាល្អ ប៉ុន្តែប្រើហួសពេល។ Eramis ខ្លួននាងគឺជាមនុស្សអាក្រក់សមរម្យ ប៉ុន្តែមិនមានកន្លែងច្រើនដើម្បីបញ្ចេញពន្លឺនោះទេ ដោយបម្រើឱ្យច្រើនជាងសត្វចម្លែកធម្មតាប្រចាំសប្តាហ៍របស់អ្នក។ ឈុតឆាកមួយដែលផ្តល់នូវការមើលឃើញនៅក្នុងសង្គម Eliksni បន្ទាប់ពីការបោះបង់ចោលរបស់អ្នកដំណើរគឺស្អាត ប៉ុន្តែទីបំផុតបានបរាជ័យក្នុងការបង្កើតការអាណិតអាសូរដល់អ្នកស្រី Vengeance ។ សរុបមក យុទ្ធនាការស្នូលត្រូវបានបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានម៉ោងប៉ុណ្ណោះ។

Destiny 2 Beyond Light - Shadebinder_០២

"ទោះបីជាក្នុងអំឡុងពេល និងបន្ទាប់ពីយុទ្ធនាការនេះ អ្នកនឹងឃើញកន្លែងដូចគ្នាញឹកញាប់ - ខ្ញុំបានឃើញ Riis Reborn គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ខ្ញុំរហូតដល់រដូវកាលក្រោយ ហើយការខ្វះខាតតំបន់ចុះចតផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើដំណើរយ៉ាងលឿននៅជុំវិញគឺគួរឱ្យរំខានមិនគួរឱ្យជឿ។"

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រឿងរ៉ាវគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពិតជាកើតឡើងនៅក្នុងយុទ្ធនាការក្រោយយុទ្ធនាការ នៅពេលដែលយើងស្វែងយល់បន្ថែមអំពី Exo Stranger ការស្រាវជ្រាវរបស់ Clovis Bray លើ Europa និងរបៀបដែលអ្នកទាំងពីរចូលមកប្រើប្រាស់ភាពងងឹត។ នៅពេលដែលមានសកម្មភាពកាន់តែច្រើនឡើងបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃការវាយឆ្មក់ Deep Stone Crypt វាពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការឃើញទំនាក់ទំនងរបស់ Stranger ជាមួយ Ana Bray និង Clovis មានការវិវត្ត។ ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត រឿង​ដ៏​ឡូយ​បំផុត​អាច​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​រឿងនិទាន ប៉ុន្តែ​ការ​មើល​ទំនាក់ទំនង​ទាំង​នេះ​វិវឌ្ឍ​ក្នុង​ហ្គេម​គឺ​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍។ ជាអកុសល មានការងារមមាញឹកបន្តិចដែលត្រូវការដើម្បីចូលទៅដល់ខ្លឹមសាររឿងនេះ ប៉ុន្តែវាជារឿងបែបនេះ វាសនា វិធី។

"ការពង្រីក" ថ្មីមានន័យថាគោលដៅថ្មី។ តាមទស្សនៈសាភ័ណភ្ព Europa មើលទៅឡូយណាស់។ ទេសភាពទឹកកក បន្ទប់ពិសោធន៍ BrayTech ដ៏បរិសុទ្ធដែលលាក់នៅក្រោម និងដាក់ពីរ៉ាមីតពីចម្ងាយមានតុល្យភាពល្អជាមួយនឹងប្រអប់មេឃដ៏អស្ចារ្យធម្មតា និងព្យុះព្រិលដ៏ខ្លាំងក្លា។ ព្យុះព្រិលទាំងនោះបែងចែកវាពីការគ្រាន់តែជាស្បែករបស់ Plaguelands ប៉ុណ្ណោះ ដែលបញ្ចេញនូវសន្ទុះនៃ Sparrow របស់អ្នក និងធ្វើឱ្យការមើលឃើញរបស់អ្នកងងឹតងងុល នៅពេលដែលអ្វីៗឡើងទម្ងន់ខ្លាំង (ប៉ុន្តែមិនយូរទេ)។ ភាពទន់ខ្សោយរបស់ផែនទីត្រូវបានលាតត្រដាងយ៉ាងឆាប់រហ័ស ពោលគឺនៅក្នុងចន្លោះដ៏វែងរបស់វារវាងតំបន់ដែលចាំបាច់សម្រាប់ការអផ្សុកទៅវិញទៅមក។

នេះមិនមែនមានន័យថាមិនមានអាថ៌កំបាំងមួយចំនួន វិស័យដែលបាត់បង់ ព្រឹត្តិការណ៍សាធារណៈ ឬគោលដៅតម្លៃខ្ពស់នោះទេ។ តំបន់នីមួយៗមានបរិមាណសមរម្យនៃវត្ថុដែលកំពុងដំណើរការ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែប៉ុណ្ណោះ។ ទោះបីជាក្នុងអំឡុងពេល និងក្រោយយុទ្ធនាការ អ្នកនឹងឃើញកន្លែងដូចគ្នាញឹកញាប់ - ខ្ញុំបានឃើញ Riis Reborn គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ខ្ញុំរហូតដល់រដូវកាលក្រោយ ហើយការខ្វះខាតតំបន់ចុះចតផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើដំណើរយ៉ាងលឿននៅជុំវិញគឺគួរឱ្យរំខានមិនគួរឱ្យជឿ។

វាសនា 2 លើសពីពន្លឺ - Revenant

"សរុបមក Stasis គឺជាការបន្ថែមថ្មីដ៏ល្អសម្រាប់ហ្គេម ដោយណែនាំជម្រើសគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្សខ្លាំងមួយចំនួន។"

ការរចនាបេសកកម្មក៏ជាទម្លាប់ផងដែរ ទោះបីជាបេសកកម្មលួច Stasis និង Exo Challenge គឺជាការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនដ៏ល្អក៏ដោយ។ វាក៏មាន Legendary Lost Sectors ដែលផ្តល់នូវ Exotic drops និងបទពិសោធន៍ដ៏អាក្រក់មួយចំនួនប្រឆាំងនឹង Champions ខណៈពេលដែលទោល។ វាក៏មានតំបន់ធំទូលាយមួយនៅក្នុង BrayTech Labs ជាមួយនឹងសោភ័ណភាពដ៏ស្រស់ស្អាត និងរថភ្លើងហោះហើរ។

ការ​តាមដាន​ត្រឡប់​មក​វិញ​ជា​ប្រចាំ​គឺជា​រឿង​មួយ ប៉ុន្តែ​វា​ជា​ការងារ​មមាញឹក​ដែល​មិន​ឈប់ឈរ​ដែល​នៅ​ទីបំផុត​បាន​ទាញ​បទពិសោធន៍​ចុះ។ ទោះបីជាអ្នកមិនព្យាយាមរៀបចំការវាយឆ្មក់ក៏ដោយ ដំណើរស្វែងរកក្រោយយុទ្ធនាការជាច្រើនគ្រាន់តែពុះកញ្ជ្រោលដើម្បី "ប្រមូលចំនួន X នៃចំនួននេះ" "ទទួលបានចំនួន Y នៃការសម្លាប់" "លេងកូដកម្មជាច្រើននេះជាមួយនឹងថ្នាក់រង Stasis បំពាក់។ "" "បាញ់កាំភ្លើងខ្លីៗជាច្រើននេះដោយប្រើអាវុធនេះ ដែលទាមទារដំណើរស្វែងរកដាច់ដោយឡែក" និងបន្តបន្ទាប់ជាមួយជំហានជាច្រើន។ ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំគឺតម្រូវការ "ប៉ះពាល់គោលដៅជាមួយ Stasis" ដែលខុសពី "សម្លាប់សត្រូវដោយការខូចខាតខ្ទេចខ្ទាំ" ។ ជាទូទៅ ការបង្កកសត្រូវគឺជារឿងមួយ ប៉ុន្តែការតាមដានជាមួយនឹងការសម្លាប់ខណៈពេលដែលពួកគេកក ឬសម្លាប់ពួកគេជាមួយនឹងបំណែកដែលផ្ទុះជាលទ្ធផលគឺជារឿងមួយផ្សេងទៀត។ សូមរីករាយក្នុងការសម្លាប់ជើងឯកជាមួយ Stasis ផងដែរ។

សរុបមក Stasis គឺជាការបន្ថែមថ្មីដ៏ល្អសម្រាប់ហ្គេម ដោយណែនាំជម្រើសគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្សខ្លាំងមួយចំនួន។ Shadebinder Warlock គឺជាដំណើរឆ្ពោះទៅរករបស់ខ្ញុំ ហើយអាចសម្លាប់សត្រូវជាមូលដ្ឋានដោយប្រើគ្រាប់កាំភ្លើង Stasis ខណៈពេលដែលត្រជាក់ហើយបន្ទាប់មកបំផ្ទុះពួកវាលើសត្រូវធំជាងគឺល្អណាស់។ ខ្ញុំចូលចិត្តទិដ្ឋភាពនៃការប្ដូរតាមបំណងផងដែរ ដូចជា Frozen Bolts Aspect បញ្ជូនការបង្កក ស្វែងរករលក Stasis ទៅកាន់សត្រូវបន្ទាប់ បន្ទាប់ពីសម្លាប់សត្រូវដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយ Stasis ឬបំណែកដែលបង្កើនការខូចខាតអាវុធនៅពេលបំបែកគោលដៅ។ ជាអកុសល ការដោះសោ Aspects និង Fragments ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការងារដែលមមាញឹកជាងនេះ។ ទោះបីជាមានបំណែកជាច្រើនដែលត្រូវធ្វើការឆ្ពោះទៅរកក៏ដោយ ក៏ចំនួននៃតម្រូវការ ដូចជា 90 ដងចុងក្រោយជាមួយនឹង Super របស់អ្នក 80 ចុងក្រោយជាមួយនឹងការខូចខាតដែលបែកខ្ញែកជាដើម។

វាសនា 2 Beyond Light_02

"ការវាយលុកដោយគ្រាប់ផ្លោង និងការកកភ្លាមៗ ជាពិសេសក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយ Eramis ខណៈពេលដែលព្យាយាមប្រើ Super របស់អ្នកគឺគួរឱ្យរំខាន។"

ការងារមមាញឹកនឹងមិនសូវគួរឱ្យកត់សម្គាល់ទេ ប្រសិនបើវាមានខ្លឹមសារសំខាន់ៗបន្ថែមទៀតដើម្បីបញ្ចូលធ្មេញរបស់អ្នកដូចជាផែនទី PvP ថ្មី កូដកម្មថ្មី សកម្មភាពស្ទីល Blind Well ឬ Escalation Protocol ជាដើម។ ប៉ុន្តែមាន Strike ថ្មីតែមួយគត់ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍សាធារណៈថ្មីជាមួយ Crux Convergence (ដែលល្អទាំងអស់) និង Legendary Lost Sectors ។ Variks' Empire Hunts បេសកកម្មកែច្នៃឡើងវិញពីយុទ្ធនាការនេះ ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់អ្នកអាចចាក់វាឡើងវិញនៅលើការលំបាកខ្ពស់ (ដោះសោតាមរយៈការងារដែលមមាញឹកជាងនេះ) សម្រាប់ឱកាសក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសម្ភារៈ និង Cloudstrike Exotic sniper ថ្មី។

Glassway Strike ក៏សមរម្យដែរ ហើយផ្តល់នូវរឿងព្រេងល្អមួយចំនួននៅលើ Clovis Bray ប៉ុន្តែផ្តល់នូវសត្រូវ Vex និង Fallen ជាច្រើនដែលអ្នកបានប្រយុទ្ធរាប់ពាន់ដងរួចហើយ។ Vex Wyvern គឺជាការបន្ថែមថ្មីដ៏ល្អមួយជាមួយនឹង Fallen Brig ដែលសំខាន់គឺ Insurrection Prime តូចជាងពីការវាយឆ្មក់នៃការវាយឆ្មក់កាលពីអតីតកាល។ មិនមែនថាខ្ញុំកំពុងត្អូញត្អែរទេ - ភាពចម្រុះកាន់តែច្រើនគឺត្រូវការយ៉ាងខ្លាំងនៅចំណុចនេះ។

ដូចគ្នានេះផងដែរខ្ញុំគួរនិយាយថាខណៈពេលដែលការបង្កកសត្រូវនៅក្នុង PvE គឺត្រជាក់ (មិនមានចេតនា) ត្រូវបានបង្កកដោយសត្រូវគ្រាន់តែជញ្ជក់។ ការ​វាយ​ប្រហារ​មួយ​ចំនួន​ដូច​ជា​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដែល​យឺត​ពេល​បង្កើត​ឡើង​ដល់​ស្ថាន​ភាព​កក​គឺ​ល្អ។ ប៉ុន្តែការវាយលុកដោយគ្រាប់ផ្លោង និងការកកភ្លាមៗ ជាពិសេសក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយ Eramis ខណៈពេលដែលព្យាយាមប្រើ Super របស់អ្នកគឺរំខាន។ អ្នកត្រូវចុចប៊ូតុង Class Ability ដើម្បីគេចចេញ ហើយប្រសិនបើ Resilience របស់អ្នកមិនខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់ទេ នោះអ្នកតែងតែមានកម្រិតទាបគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ចប់។ យ៉ាងហោចណាស់ Bungie បានដោះស្រាយការត្អូញត្អែរនៃការបង្កកនៅក្នុង Crucible ទោះបីជាវានៅតែមិនឈ្នះអ្នកគាំទ្រណាមួយដែលមានសមត្ថភាពក្នុងការបង្កក/យឺតគូប្រជែងសម្រាប់ការសម្លាប់យ៉ាងងាយស្រួលក៏ដោយ។

វាសនា ២ ហួសពីពន្លឺ - ទួញសោក

"អត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួនដូចជា Wellspring និង Killing Wind គឺល្អហើយអនុញ្ញាតឱ្យមានការកែលំអបន្ថែមទៀត ប៉ុន្តែមិនមានអ្វីច្រើនក្រៅពីការវាយឆ្មក់ដែលមានតម្លៃដេញតាម។"

ការលួចគឺជាប្រធានបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ការរចនាបែប Exotic របស់ Bungie ធ្វើបានយ៉ាងល្អដោយមានការប៉ះទង្គិចតិចតួចបំផុត។ មានដាវ Exotic Lament ដែលអាចកែប្រែឡើងវិញបាន ដើម្បីកាត់ផ្តាច់ជើងឯក វរជន និងសូម្បីតែ Ultras ជាមួយនឹងការខូចខាតដ៏ឆ្កួត។ Salvation's Grip គឺជាឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ Stasis តូចមួយដ៏ស្រស់ស្អាត ទោះបីជាវាមិនផ្តល់អ្វីលើសពីនេះក៏ដោយ។ No Time to Explain រក្សាសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការប្រគល់ ammo ទៅកាន់ទស្សនាវដ្តីជាមួយនឹងការវាយលុកយ៉ាងជាក់លាក់ (ប៉ុន្តែចំពោះសត្រូវដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយ Stasis) ហើយឥឡូវនេះក៏អាចបង្កើតការប្រេះឆាពេលវេលាសម្រាប់ការខូចខាតបន្ថែមផងដែរ។ មិនថាវាជាឧបករណ៍បាញ់រ៉ុក្កែតវាយឆ្មក់ថ្មី Eyes of Tomorrow, មួកសុវត្ថិភាព Dawn Chorus ឬ Necrotic Grip gauntlets នោះទេ វាមានបរិមាណសមរម្យក្នុងការចូលចិត្តនៅទីនេះ។

នៅពេលនិយាយអំពី Legendaries និងការលួចផ្សេងទៀត រូបភាពទាំងមូលគឺមិនសូវមានភាពវិជ្ជមានទេ។ ការដាក់ឱ្យដំណើរការនៃការពង្រីកនេះគឺមានការខ្វះខាតនូវ Legendaries ថ្មី និងការលួចយកមកវិញយ៉ាងច្រើនលើសលុបពីឆ្នាំមុន លើកលែងតែ Power cap ថ្មី។ សព្វាវុធ និង​គ្រឿង​សស្ត្រា​វុធ​មួយ​ចំនួន​មិន​បាន​ទទួល Power caps ថ្មី​ទេ ហើយ​គ្រាន់​តែ​គ្មាន​ប្រយោជន៍​ធម្មតា (ដែល​បច្ចុប្បន្ន​នៅ​តែ​អនុវត្ត​ចំពោះ​វត្ថុ​ពី បោះបង់ចោល និង ស្រមោល) Bungie បានដោះស្រាយរឿងនេះដោយការដក Legendaries ដែលឈានដល់កម្រិតថាមពលរបស់ពួកគេក្នុងរដូវកាលនេះ ខណៈពេលដែលនាំយកមកវិញនូវសព្វាវុធ Season of the Worthy និង Season of Arrivals ផងដែរ។ អត្ថប្រយោជន៏មួយចំនួនដូចជា Wellspring និង Killing Wind គឺល្អហើយអនុញ្ញាតឱ្យមានការកែលំអរបន្ថែមទៀត ប៉ុន្តែមិនមានអ្វីច្រើនក្រៅពីការវាយឆ្មក់ដែលមានតម្លៃដេញតាមនោះទេ។

នៅលើផ្នែកភ្លឺ, យ៉ាងហោចណាស់ការវាយឆ្មក់គឺជាកិច្ចការរីករាយ។ មេកានិកស្កែន ប្រតិបត្តិករ និងស្កែនស្កែន អនុញ្ញាតឱ្យមានការជួបប្រជុំគ្នាយ៉ាងល្អ ដែលផ្តល់រង្វាន់ដល់ការសម្របសម្រួលដោយមិនមានភាពតឹងរ៉ឹងពេក ហើយអាចផ្ទុកនូវបន្ទុក និងការស្ថាបនាផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ សោភ័ណភាពក៏អស្ចារ្យផងដែរ មិនថាវាធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ព្យុះទឹកកកលើសត្វចាប ឬដើរជុំវិញលំហអាកាស ដើម្បីទទួលយកភាពស្រស់ស្អាតរបស់ Europa ពីគន្លងគោចរ។ ហើយខណៈពេលដែលអ្នកខ្លះអាចរិះគន់ការត្រលប់មកវិញនៃ Fallen ពិសេសដោយគ្មានផ្ទះនោះការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយត្រូវបានធ្វើបានល្អណាស់។

វាសនា 2 លើសពីពន្លឺ - ការគ្រីបថ្មជ្រៅ

"ដំណើរការនៃការវាយកូនគោលទន់ បង្កើតបញ្ហាប្រឈមប្រចាំសប្តាហ៍ និងរង្វាន់ឥតឈប់ឈរសម្រាប់ Powerful and Pinnacle Gear ហើយការបង្កើនថាមពលរបស់មនុស្សម្នាក់គឺនៅតែដដែល ហើយនៅតែល្អក់កករ។"

វាក៏មិនឈឺចាប់ដែរថា អាវុធដ៏សមរម្យមួយ ដូចជាកាំភ្លើងវាយឆ្មក់ គឺល្អជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍ពិសេសរបស់ពួកគេផ្ទាល់ ដូចជាការផ្សំឡើងវិញ ដែលការវាយចុងក្រោយរបស់ធាតុបង្កើនការខូចខាតនៃការបាញ់បន្ទាប់របស់អាវុធ។ នេះធ្វើសមកាលកម្មបានយ៉ាងល្អជាមួយ IKELOS SMG របស់ខ្ញុំ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការខូចខាតដ៏ធំសម្បើមបន្ទាប់ពីបោសសម្អាតសត្រូវ។ ការដែលអាចធ្វើកសិកម្ម Spoils of Conquest និងជ្រើសរើសរង្វាន់ផ្សេងៗនៅចុងបញ្ចប់ក៏ជាការផ្លាស់ប្តូរស្វាគមន៍ផងដែរ។

ដែលត្រូវបានគេនិយាយថា តើវាមានតម្លៃក្នុងការឆ្លងកាត់កិច្ចការឯកត្តជនរាប់សិបម៉ោង ដើម្បីទទួលយកបទពិសោធន៍នៃការវាយឆ្មក់ដែរឬទេ? ប្រាកដណាស់ វាជាបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយមួយ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនមានអារម្មណ៍ថាវាមានតម្លៃទាំងអស់នៃពេលវេលាដែលបានចំណាយនោះទេ។ ដំណើរការនៃការវាយលុកផ្នែកទន់ ធ្វើកសិកម្មជាបន្តបន្ទាប់នូវបញ្ហាប្រឈមប្រចាំសប្តាហ៍ និងប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ឧបករណ៍ដែលមានថាមពល និងភីនណាកឃឺរ ហើយការបង្កើនថាមពលរបស់មនុស្សម្នាក់គឺនៅតែដដែល និងនៅតែល្អក់កករ។ អ្នកក៏នឹងកិនសម្រាប់ Enhancement Cores, Ascendant Shards និង Enhancement Prisms ដោយធ្វើសកម្មភាពដដែលៗម្តងហើយម្តងទៀត ដើម្បីជាប្រយោជន៍នៃការរឹងមាំគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការវាយឆ្មក់។ ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត, នោះ​នឹង​ល្អ​ប្រសិន​បើ​បំណែក​ដ៏​ធំ​នៃ​ការ​ប្រកួត​នេះ​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​តុ​ដេក​ឬ លើសពីពន្លឺ បន្ថែមលើសពីអ្វីដែលបានធ្វើ។ ប៉ុន្តែអាឡា។

មានស៊េរីវែងនៃ "ifs" និង "ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ" នៅពេលដែលវាមកដល់ការណែនាំការពង្រីកនេះដល់មនុស្សទាំងអស់ ប៉ុន្តែស្មោះត្រង់បំផុតនៃ វាសនា អ្នកលេង ហើយសូម្បីតែពួកគេអាចនិយាយលេងសើចចំពោះខ្លឹមសារមួយចំនួនដែលមានការផ្តល់ជូន។ ដូចករណីតែងតែកើតមាន ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេង វាសនា 2 នៅលើទៀងទាត់, បន្ទាប់មកជួបប្រទះ លើសពីពន្លឺ គឺជាការផ្តល់ឱ្យ។

វាសនា 2 Beyond Light_06

"ខ្លឹមសារភាគច្រើនគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ថាមានសុវត្ថិភាពពេក មានអារម្មណ៍ស្រណុកស្រួលក្នុងរចនាប័ទ្មនៃការនិទានរឿង និងការបញ្ចប់ហ្គេមរបស់សិទ្ធិផ្តាច់មុខ។"

ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងដែលយឺតយ៉ាវដែលឆ្ងល់ថាតើវាជាគំនិតល្អក្នុងការត្រលប់មកវិញដោយចង់ដឹងថាសាច់រឿងបានដំណើរការលើសពីល្បឿនរបស់ខ្យងឬអត់ នោះវាប្រហែលជាមានតម្លៃក្នុងការបិទសម្រាប់ពេលនេះហើយចាប់យកវានៅលើការលក់។ ដូចគ្នានេះដែរអនុវត្តចំពោះអ្នកលេងថ្មីដែលមានបទពិសោធន៍ប្រសើរជាងមុនក្នុងការលេងហ្គេមដោយសេរី មុនពេលសម្រេចចិត្តចូលលេង។

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ វាសនា 2 មិន​បាន​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​នៅ​ក្នុង​ លើសពីពន្លឺ. Gunplay នៅតែពេញចិត្ត ហើយទិសដៅតន្ត្រី និងសិល្បៈគឺល្អណាស់។ ប៉ុន្តែខ្លឹមសារភាគច្រើនគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ថាមានសុវត្ថិភាពពេក ស្រណុកស្រួលក្នុងរចនាប័ទ្មនៃការនិទានរឿង និងការបញ្ចប់ហ្គេមរបស់យីហោ។ មានចំណុចភ្លឺមួយចំនួនដែលត្រូវមាន ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការពិចារណា លើសពីពន្លឺ ជាការចាប់ផ្តើមមួយផ្សេងទៀតនៅឆ្នាំមួយទៀតសម្រាប់ វាសនា, មួយដែលសង្ឃឹមថានឹងឈានដល់ការពង្រីកដ៏គួរឱ្យពេញចិត្តបន្ថែមទៀតនៅឆ្នាំក្រោយ។

ការពង្រីកនេះត្រូវបានពិនិត្យនៅលើកុំព្យូទ័រ។

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល