ព័ត៌មានPS5

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ FIFA 22 (PS5) - សញ្ញានៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ស៊េរី Premier របស់ EA Sports

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ FIFA 22 (PS5) - ទិដ្ឋភាពបាល់ទាត់ប្រហែលជាមានការផ្លាស់ប្តូរ ហើយមិនមែនជាមួយ Super League ទេ អរគុណ។ ថ្វីត្បិតតែគណៈកម្មាធិការមានការចេញយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការកែទម្រង់លេងដោយសេរីរបស់ Konami ជាមួយ efootball ហើយវានៅតែត្រូវបានគេមើលឃើញថា តើ UFL របស់ Strikerz Inc. អាចធ្វើបានបែបណា វាច្បាស់ណាស់ថា ហ្គេមបាល់ទាត់កំពុងផ្លាស់ប្តូរ។ ហើយខណៈពេលដែលបច្ចុប្បន្ន FIFA កាន់កាប់ការចែករំលែកគំនិតដ៏ធំបំផុតក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រកីឡា វាជាពេលវេលាដ៏ខ្ពស់ដែល EA Sports បានចាប់ផ្តើមធ្វើការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗមួយចំនួនចំពោះអ្វីដែលមនុស្សជាច្រើនជឿថាជាស៊េរីដែលជាប់គាំង។ អរគុណណាស់ មានការរីកចម្រើននៅពេលនេះ FIFA បាន 22.

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ FIFA 22 PS5

Juggernaut របស់ EA Sports ដោះស្រាយបញ្ហាមួយចំនួននៃស៊េរីស៊េរី

បច្ចេកវិទ្យា 'HyperMotion' ត្រូវបានគេចាត់ទុកថា ជាលក្ខណៈពិសេសដ៏អស្ចារ្យនៃធាតុចូលឆ្នាំនេះ បច្ចេកវិទ្យា 'HyperMotion' បង្ហាញពីការបង្ហាញពីភាពប្រាកដនិយមសម្រាប់អ្នកលេងនៅលើទីលាន។ វាត្រូវបានដំណើរការដោយការចាប់យកចលនាទំហំ 11 ទល់នឹង 11 ដែលមានគោលបំណងកត់ត្រារាល់ចលនា ភាពស្មុគ្រស្មាញ និងប្រតិកម្មក្នុងពេលលេងនៃហ្គេមបាល់ទាត់ពិត ហើយនេះផ្តល់ព័ត៌មានអំពីរបៀបដែលអ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេមឆ្លើយតបទៅនឹងស្ថានភាពផ្សេងៗដូចជា ពួកគេក្រោកឡើង។

នៅក្នុងការអនុវត្ត វាធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួច ជាពិសេសនៅក្នុងអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកលេង នៅពេលដែលពួកគេធ្វើកាយវិការកាន់តែញឹកញាប់ ស្រែកដាក់គ្នាទៅវិញទៅមក និងចង្អុលមុខតំណែងដូចជាសេណារីយ៉ូកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេម។ ក្នុងន័យនេះ វាមានអារម្មណ៍ថាមានភាពស្វាហាប់ជាង ប៉ុន្តែប្រហែលជាមិនច្រើនដូចប្រភេទនៃការផ្លាស់ប្តូរហ្គេមនោះទេ យ៉ាងហោចណាស់ដែល EA Sports បានសង្ឃឹម។

យ៉ាងណាមិញ វាត្រូវបានគេនិយាយថាមានចលនាថ្មីជាង 4000 ដែលផ្តល់ថាមពលដល់ការលេងហ្គេមនាពេលមួយភ្លែត ប៉ុន្តែវាមិនដែលធ្វើឱ្យហ្គេមនីមួយៗមានអារម្មណ៍ប្លែកនោះទេ ដូច្នេះវានៅតែត្រូវមើលថាតើវាអាចត្រូវបានកែប្រែ ឬបង្កើតចេញក្នុងវិធីមួយដើម្បីធ្វើឱ្យនីមួយៗ ហ្គេមបុគ្គលឈរដោយខ្លួនឯងបន្តិចទៀត។

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ FIFA 22 PS5

អ្វី​ដែល​វា​បន្ថែម​គឺ​ការ​ផ្តោត​អារម្មណ៍ ការ​រៀបចំ​និង​ភាព​អត់ធ្មត់​ក្នុង​ការ​លាយ​បញ្ចូល​គ្នា - សមាសធាតុ​សំខាន់​បី​នៃ​បាល់ទាត់​ខ្លួន​ឯង។ វាមិនល្អឥតខ្ចោះទេ ចិត្ត និងងាយនឹងអវយវៈលោតញាប់ និងចលនាស្រួចៗ ដែលអ្នកគាំទ្ររំពឹងទុកពីស៊េរី ប៉ុន្តែក្នុងការចម្លងតំបន់នីមួយៗនៃទីលាន EA Sports បានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍សរីរាង្គបន្ថែមទៀត។

ការប៉ះលើការផ្តោតអារម្មណ៍មួយភ្លែត លើសពីពេលណាទាំងអស់ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការឆ្លងកាត់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយត្រូវប្រាកដថាមុំដែលអ្នកកំពុងប្រឈមមុខគឺសមរម្យសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមធ្វើ បើមិនដូច្នេះទេ វានឹងត្រូវបានស្ទាក់ចាប់ដោយសារព័ត៌មានមានសមត្ថកិច្ច។

ដូចគ្នាដែរ ភាពខុសគ្នានៃការកសាង និងភាពរហ័សរហួនរវាងខ្សែប្រយុទ្ធ និងខ្សែការពារ មានអារម្មណ៍ច្បាស់លាស់ជាងពេលណាៗទាំងអស់ ហើយទាមទារឱ្យអ្នកមានភាពឧស្សាហ៍ព្យាយាមក្នុងរបៀបរៀបចំខ្លួន ព្រោះប្រសិនបើអ្នកឈរជើងខាងក្រោយជាខ្សែការពារកណ្តាល វាពិបាកក្នុងការបង្វែរ និងវាយលុក ប្រសិនបើ ទៅមុខកំពុងប្រឈមមុខនឹងអ្នក ហើយត្បាញចូល និងចេញក្នុងល្បឿន ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការរក្សាទីតាំងជាមួយនឹងអ្នកលេងដែលគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក ហើយប្រហែលជាបញ្ជូនមិត្តរួមក្រុម AI ដើម្បីបិទ។

វាជាការពិចារណាប្រភេទនេះដែលធ្វើឱ្យ FIFA 22 ក្លាយជាហ្គេមដែលមានលក្ខណៈជារួម ហើយទោះបីជាវាប្រហែលជាមិនមានខួរក្បាលដូចដែល EA Sports ចុងក្រោយចង់បានក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកលេងវាដូចជាការលេងម្តងហើយម្តងទៀតដែលមានអារម្មណ៍ថាមានវេជ្ជបញ្ជា និងសុវត្ថិភាពជាងបន្តិច។ នៅ​ពេល​ដែល​វា​កន្លង​ផុត​ទៅ អ្នក​អាច​នឹង​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​វិញ​លឿន​ជាង​ការ​គិត។

តើមានអ្វីប្លែកនៅលើទីលាន?

លើសពីនេះ មានអារម្មណ៍ដូចជាមានការខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នាដើម្បីកែលម្អអ្នកចាំទីនៅពេលនេះ ហើយការពិតការលេងទាំងមូលនៅក្នុងតំបន់ពិន័យមានអារម្មណ៍កាន់តែច្របូកច្របល់។ ការស្នៀតបាល់ចុងក្រោយ អ្នកលេងបោះចោលរាងកាយរបស់ពួកគេក្នុងការបាញ់ចូល វាជាការរំភើបខ្លាំងណាស់ ហើយវាមិនពាក់កណ្តាលធ្វើឱ្យបេះដូងញ័រនៅពេលអ្នកកំពុងទទួលវានោះទេ។

នេះពង្រីកបន្ថែមលើទីលានផងដែរ ដោយសារការបោសសំអាតកន្ទួលបញ្ចប់ដោយក្រុមប្រឆាំង ភាគច្រើននៃពេលវេលា ហើយការប្រកួត 50/50 គឺជារឿងធម្មតានៅកណ្តាលទីលាន ជាពិសេសជាមួយនឹងរបៀបដែលការឆ្លងកាត់ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើដំណើរការ ប្រសិនបើអ្នកមិនបង់ប្រាក់។ ការយកចិត្តទុកដាក់។

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ FIFA 22 PS5

ជាមួយនឹងការពិចារណាខាងលើ វាគឺមានតំលៃនិយាយថាល្បឿនទាំងមូលនៃហ្គេមមានអារម្មណ៍ថាយឺតជាងបន្តិច ប៉ុន្តែមិនមែននៅក្នុងហោប៉ៅនៃកន្លែងដែលមានការប្រឈមមុខដាក់បាល់នោះទេ មិនថានៅតំបន់កណ្តាល ឬនៅតំបន់ពិន័យនោះទេ។ វាអាចមានអារម្មណ៍ថាមានការរញ៉េរញ៉ៃតិចតួច ឬអ្នកថ្មើរជើងចំពោះអ្នកខ្លះ ហើយច្បាស់ជាពិបាកបន្តិចក្នុងការប៉ះទង្គិច 50/50 ឬបាល់រលុង ប៉ុន្តែលេងតាមច្បាប់របស់វា ហើយវាចាប់ផ្តើមចុច។

សម្រាប់អ្នកលេងដែលមិនសូវមានទំនោរទៅរកក្រុម Ultimate ដែលប្រើប្រាស់ទាំងអស់ របៀបអាជីពរបស់ FIFA 22 បានទទួលការចាប់អារម្មណ៍បន្តិច បន្ទាប់ពីអ្វីដែលមានអារម្មណ៍ដូចជាការធ្វេសប្រហែសជាច្រើនឆ្នាំ។ ការផ្លាស់ប្តូរមួយក្នុងចំនោមការផ្លាស់ប្តូរដែលច្បាស់លាស់ជាងនេះ ទោះបីជាអ្វីមួយដែលមានអារម្មណ៍ថាពាក់កណ្តាលដុតនំបន្តិចក៏ដោយ គឺការណែនាំអំពីជម្រើស 'បង្កើតក្លឹប' ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតក្លឹបមួយ - ពីកំពូលរបស់វា រហូតដល់ឧបករណ៍របស់វាពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។ សូម្បីតែអ្វីដែលអ្នកអត្ថាធិប្បាយសំដៅលើអ្នក ("ពស់ធំជាងគេនៅទីនោះ" ត្រូវបានណែនាំ) - ហើយបញ្ចូលពួកវាទៅក្នុងផ្នែកណាមួយដែលអ្នកចង់បាន ដោយចំណាយលើក្លឹបមួយផ្សេងទៀត។

ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើអ្នកមានការខកចិត្តជាពិសេសចំពោះក្លឹបណាមួយ អ្នកអាចបណ្តេញពួកគេចេញពីលីគ ហើយមិនចាំបាច់ប្រឈមមុខនឹងថ្ងៃឆ្ងាយណាមួយឡើយ។ នៅពេលដែលអ្នកមានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃក្រុមរបស់អ្នកហើយ នោះគឺជាកីឡដ្ឋាន កម្រិតតារា អាយុក្រុម ថវិកា និងអាទិភាពក្រុមប្រឹក្សាភិបាល អ្នកនឹងទទួលបានអំណោយជាមួយនឹងក្រុមអ្នកលេងដែលបង្កើតដោយចៃដន្យដោយផ្អែកលើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។ Harchester United តូចផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកនឹង។

វាគឺជាបទពិសោធន៍ដែលមានលក្ខណៈបុគ្គលជាងមុន ហើយការអាប់ដេតអំពីរបៀបដែលការបណ្ដុះបណ្ដាលអាចត្រូវបានក្លែងធ្វើក៏ត្រូវបានស្វាគមន៍ និងធ្វើឱ្យដំណើរការកាន់តែប្រសើរឡើងផងដែរ ប៉ុន្តែជាទូទៅមុខងារនេះមិនមានសក្តានុពលដ៏ធំរបស់វានោះទេ វាគ្រាន់តែមិនស្ថិតក្នុងកម្រិតដែលវាចូលរួមជាប់លាប់ក្នុងរយៈពេលយូរនៅឡើយ។ ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់ វាហាក់ដូចជាមានចលនាក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។

ការកែលម្អគុណភាពជីវិត បង្កើនបទពិសោធន៍អ្នកលេងតែម្នាក់

នៅលើផ្នែករបៀបអាជីពរបស់អ្នកលេងនៃអ្វីដែល EA Sports បានពឹងផ្អែកលើ Volta Football កាលពីឆ្នាំមុន ដើម្បីបន្ថែមមែកធាងជំនាញដើម្បីធ្វើការឆ្ពោះទៅរកអ្នកលេងម្នាក់ៗរបស់អ្នក ដែលត្រូវបានបំបែកចេញជាលក្ខណៈផ្សេងៗគ្នាដូចជា dribbling រាងកាយ និង ការបាញ់ប្រហារ។ ជាងនេះទៅទៀត អត្ថប្រយោជន៏ក៏អាចត្រូវបានបំពាក់ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកម្រិតសមស្រប ដែលអាចបង្កើនសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬមិត្តរួមក្រុមទាំងអស់របស់អ្នកផងដែរ។

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ FIFA 22 PS5

ជាមួយនឹងការដាក់បញ្ចូលនូវគោលបំណងសម្រាប់ការបង្ហាញខ្លួនក្រោមការពិពណ៌នារបស់អ្នក ភាពយន្តសំខាន់ និងការកែលម្អគុណភាពជីវិតផ្សេងទៀត របៀបអាជីពរបស់អ្នកលេងគឺជាទិដ្ឋភាពមួយក្នុងចំណោមទិដ្ឋភាពដែលមិនត្រូវបានគេវាយតម្លៃច្រើនជាងរបស់ FIFA 22។

ដូចដែលធ្លាប់មាន Volta Football ផ្តល់នូវការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃការលេងធម្មតា ហើយឥឡូវនេះកំពុងបន្តឆ្ពោះទៅរកការតម្រឹមដែលជៀសមិនរួចជាមួយនឹងធាតុ FIFA Street នៃតំបន់ដែលកន្លងផុតទៅ។ នៅពេលបង្កើតរូបតំនាងរបស់អ្នក អ្នកនឹងប្រឈមមុខនឹងការជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោម 'សមត្ថភាពហត្ថលេខា' ទាំងបី ដែលជាសមត្ថភាពដែលអាចបង្កឱ្យមានការប្រកួតពាក់កណ្តាលជាមួយនឹងម៉ាស៊ីន R1 និងអាចផ្តល់អំណាចឱ្យអ្នកជាមួយនឹងការបាញ់ ល្បឿន ឬស្នៀតប្រយុទ្ធកាន់តែប្រសើរ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចជ្រើសរើសបានទាំងបីនាក់ នោះអ្នកនឹងក្លាយជានាយករដ្ឋមន្ត្រី Roberto Carlos ប៉ុន្តែសំណាងល្អ គាត់គឺជាផ្នែកនៃក្រុម Soccer Aid នៅក្នុងរបៀបចាប់ផ្តើម។

មែកធាងជំនាញនៅតែជាវិធីនៃការរីកចម្រើនអ្នកលេងរបស់អ្នក ប៉ុន្តែការបន្ថែមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនោះគឺ Volta Arcade ដែលជាបណ្តុំនៃហ្គេមខ្នាតតូចដូចជាកីឡាវាយកូនបាល់ កីឡាវាយកូនបាល់ ការរក្សាក្រុម និងឌីស្កូ lava ដែលវិលជុំវិញការរអិលលើក្រឡាក្បឿងពណ៌សនៅពេលវាលេចឡើង។ ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ - គិត បុរសធ្លាក់' ការផ្គូផ្គងដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ប៉ុន្តែមានផ្លែផ្កាតិចជាងមុននៅលើអេក្រង់ធំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីដែលពិសេសនោះគឺថាហ្គេមខ្នាតតូចទាំងនេះមានសម្រាប់តែចុងសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន ដែលជាការហាមឃាត់ចម្លែកចំពោះអ្វីដែលជាអារេដ៏ទាក់ទាញនៃមាតិកាចំហៀង។

ក្រុម Ultimate នៅ​តែ​មាន​ការ​ពេញ​ចិត្ត

សម្រាប់កាន់តែប្រសើរ ឬអាក្រក់ជាងនេះ (កម្រជាអតីត) Ultimate Team នៅតែជាចំណុចបង្គោលសម្រាប់ស៊េរី ហើយវាមិនខុសគ្នានៅទីនេះទេ។ ជាមួយនឹងការគំរាមកំហែងនៃទិដ្ឋភាពទូទៅរបស់រដ្ឋាភិបាលចក្រភពអង់គ្លេសកំពុងលេចចេញមក និង បម្រាម FIFA Points ដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈយ៉ាងល្អនៅក្នុងបែលហ្ស៊ិក, EA Sports ហាក់ដូចជាភាគច្រើនមិនមានការរំខានជាមួយនឹងការធ្វើចលនាវិជ្ជមានណាមួយទៅកាន់ផ្នែកខាងក្រោមនៃរបៀប។ ដោយចង់ដឹងចង់ឃើញ ពួកគេបានដកកញ្ចប់សំរឹទ្ធ 400 កាក់ស្ដង់ដារ ដែលជាគន្លឹះសម្រាប់ប្រមូលកាក់យឺតៗតាមវិធីលក់កាត ហើយបានចាកចេញពីកំណែបុព្វលាភ ដែលមានតម្លៃ 750 កាក់ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែពិបាកសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការកិនរូបិយប័ណ្ណសម្រាប់កញ្ចប់ដែលប្រសើរជាងមុន។

មានការខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីធ្វើឱ្យរបៀបកាន់តែស្វាគមន៍សម្រាប់អ្នកចំណូលថ្មីជាមួយនឹងមុខងារ Division Rivals ដែលដំណើរការឡើងវិញដែលរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធវឌ្ឍនភាពដែលមិនខុសពីរដូវកាលបន្តផ្ទាល់ដែលអ្នកឃើញនៅក្នុងហ្គេមប្រកួតប្រជែងភាគច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ន ហើយមានសមត្ថភាពមើលកញ្ចប់មាសជាមុន។ មុនពេលអ្នកទិញ ប៉ុន្តែវាអាចប្រើបានម្តងរៀងរាល់ 24 ម៉ោងម្តង។ លុះត្រាតែអ្នកទិញកញ្ចប់ នោះអ្នកនឹងមានលទ្ធភាពក្នុងការលួចមើលមួយផ្សេងទៀត។

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ FIFA 22 PS5

ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះជាយ៉ាងណា ម៉ូដខ្លួនវានៅតែជាគំរូតាមការរចនា ហើយវាមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការសរសេរនៅលើជញ្ជាំង ដែលមិនយូរមិនឆាប់ EA Sports នឹងត្រូវបោះបង់ចោលខ្មោច និងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរលក់ដុំ។

FIFA 22 បង្វែរចេញពីសៀវភៅលេងរបស់ EA Sports ដោយណែនាំការផ្លាស់ប្តូរស្វាគមន៍មួយចំនួន និងការកែប្រែគុណភាពនៃជីវិត ដែលលើសពីការប៉ះម្តងហើយម្តងទៀតដែលយើងបានរំពឹងទុក។ ខណៈពេលដែលភាពលេចធ្លោរបស់ក្រុម Ultimate ត្រូវបានប្រព្រឹត្តិដោយត្រឹមត្រូវ វាមានចំណុចល្អមួយចំនួននៅទីនេះនៅកន្លែងផ្សេងទៀត - ពោលគឺ ចលនាដែលបានកែលម្អ ការលេងហ្គេមមួយភ្លែត និងការផ្លាស់ប្តូរជាវិជ្ជមានចំពោះរបៀបអាជីពផ្សេងៗ។ ទាំងអស់រួមគ្នា ហើយវាចង្អុលបង្ហាញថា FIFA កំពុងដើរលើផ្លូវត្រូវជាលើកដំបូងក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។

FIFA 22 ចេញឥឡូវនេះនៅលើ PS5 និង PS4 ។

ពិនិត្យកូដដោយសប្បុរសផ្តល់ដោយ PR ។

ប្រកាស ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ FIFA 22 (PS5) - សញ្ញានៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ស៊េរី Premier របស់ EA Sports បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង PlayStation សកល.

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល