ព័ត៌មានPCPS4PS5XBOXស៊េរី XBOX X/S

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Dying Light 2 ដោះស្រាយរបាយការណ៍នៃការពន្យារពេលដោយសារ C-Engine

ពន្លឺស្លាប់ ២

របស់ថេលឡិន ស្លាប់ពន្លឺ 2 មិនមានកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយទេ - ក្រៅពី "2021" ដែលមិនច្បាស់លាស់ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុង ការអាប់ដេតអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីៗ - ប៉ុន្តែវានៅតែមានជីវិតច្រើន។ និយាយទៅ WCCF តិច នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ថ្មីមួយ អ្នកសរសេរកម្មវិធីបច្ចេកវិទ្យាជាន់ខ្ពស់ Łukasz Burdka បានផ្តល់ការយល់ដឹងខ្លះៗអំពីការអភិវឌ្ឍន៍ ជាពិសេសនៅពេលនិយាយអំពី C-Engine ។ របាយការណ៍មុនបានបង្ហាញថាភាពស្មុគស្មាញរបស់ម៉ាស៊ីនគឺ មូលហេតុមួយក្នុងចំណោមហេតុផលសម្រាប់ការពន្យារពេលហ្គេម.

Burdka បាននិយាយថា "ការផ្លាស់ប្តូរទៅជា C-Engine ត្រួតលើគ្នាជាមួយនឹងដំណាក់កាលមុនការផលិតនៃ ស្លាប់ពន្លឺ 2” ហើយថាការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះគឺ “ជៀសមិនរួច” ដើម្បីបង្កើតពិភពលម្អិតនៃហ្គេម។ "អ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់យើងត្រូវការពេលវេលាដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងបច្ចេកវិទ្យា ហើយនាយកដ្ឋានម៉ាស៊ីនរបស់យើងត្រូវការពេលវេលាដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកកែសម្រួលថ្មី។ ដំណាក់កាលដំបូងនៃការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់របស់ C-Engine គឺជារយៈពេលដ៏លំបាកមួយសម្រាប់ផលិតកម្មរបស់យើង ប៉ុន្តែវាចាំបាច់ដើម្បីបំពេញមហិច្ឆតារបស់ ស្លាប់ពន្លឺ 2"។

នៅចំណុចមួយ Techland បានបញ្ជាក់អំពីផែនទីបន្តបន្ទាប់ ធំជាងហ្គេមមុនបួនដង. នៅពេលត្រូវបានសួរថាតើនេះនៅតែជាការពិតឬប្រសិនបើមានការថយចុះណាមួយដោយសារតែបញ្ហាបច្ចេកទេសនោះ Burdka បានឆ្លើយតបថា "C-Engine ធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យដែលគាំទ្រពិភពលោកបើកចំហទ្រង់ទ្រាយធំ។ សូមអរគុណដល់បច្ចេកវិទ្យា World Streaming វាមិនមែនជាបច្ចេកវិទ្យាដែលកំណត់ទំហំផែនទីនោះទេ។ ឧបករណ៍ដូចជា CityBuilder អនុញ្ញាតឱ្យយើងគ្របដណ្តប់តំបន់ធំ ៗ យ៉ាងឆាប់រហ័សជាមួយនឹងបរិយាកាសទីក្រុងជាក់ស្តែងដែលអាចបង្ហាញប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងហ្គេម។

“អ្វីដែលពិតជាកំណត់ទំហំផែនទីគឺជាពេលវេលាដែលត្រូវការដើម្បីបំពេញទីក្រុងជាមួយនឹងបញ្ហាប្រឈមនៃការលេងហ្គេមប្លែកៗ រឿងរ៉ាវដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន និងលទ្ធភាពរុករកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ មិន​មាន​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​ទេ ដោយសារ​ហេតុផល​បច្ចេកទេស។ ការប៉ាន់ប្រមាណថាផែនទីនៅក្នុង ស្លាប់ពន្លឺ 2 ធំជាងហ្គេមដើម XNUMX ដង គឺជាការប៉ាន់ប្រមាណដ៏ច្បាស់លាស់បំផុតដែលយើងអាចផ្តល់ឱ្យ។ ផែនទីនៃ ស្លាប់ពន្លឺ 2 វា​មាន​លក្ខណៈ​បញ្ឈរ​ជាង និង​ផ្តល់​ឱកាស​រុករក​ច្រើន​ទៀត ដូច្នេះ​ទីក្រុង​មាន​អារម្មណ៍​ថា​ធំ​ជាង​វា»។

ស្លាប់ពន្លឺ 2 បច្ចុប្បន្នកំពុងស្ថិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ Xbox One, PS4 និង PC ។ វាក៏នឹងរួមបញ្ចូលជម្រើសសម្រាប់ 4K, ray tracing និង 60 FPS នៅលើ Xbox Series X និង PS5. សូមរង់ចាំសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម ហើយសង្ឃឹមថាវីដេអូហ្គេមថ្មីនៅក្នុងប៉ុន្មានខែខាងមុខនេះ។

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល